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Monster Hunter Wilds
7
platform : PC
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
other versions : Xbox Series X
opthomas > blog
    tags : beta causons monster hunter wilds viendez les gars ça va carter
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    posted the 02/16/2025 at 07:43 PM by opthomas
    comments (14)
    marchand2sable posted the 02/16/2025 at 07:52 PM
    La panne PSN a détruit toute ma hype pour cette bêta.
    wickette posted the 02/16/2025 at 07:56 PM
    charge blade / Katana ou charge blade / insectoglaive

    Le jeu c'est un jeu "live service" (malgré un content day one conséquent) qui recevra une extension et un très gros paquets de mises à jours sur plusieurs années.

    c'est comme ça que MH fonctionne, c'est une franchise généreuse donc le Valstrax ou autre, on verra mais ca peut apparaitre en 2027 ou day one ou jamais ^^.



    Sinon la beta, très marrant, comme prévu le jeu est génial mais je joue à la franchise depuis la PSP, mon seul soucis c'est la partie technique (sur PC), le RE engine il souffre cette génération, le jeu est plutôt gourmand et les chutes de framerates dans certains endroits sont présentes même si c'est une beta et ça sera surement mieux plus tard
    sonilka posted the 02/16/2025 at 08:04 PM
    Je suis partagé. Deja la carte de la beta. Le coup de la zone avec des murs invisibles tout autour c'est juste pas acceptable en 2025. Zone qui n'est d'ailleurs pas très intéressante à parcourir excepté les 2/3 passages verticaux. Mais c'est le premier biome, j'imagine que les autres seront plus intéressants.

    Ensuite coté gameplay, j'ai un souci avec la gestion de l'impact des coups. Je joue épée/bouclier et j'ai la sensation de taper dans une éponge et non un wyvern ou autre. Les sons générés à l'impact n'arrangent rien. Sur Rise c'était pas extraordinaire mais ca me semblait mieux rendu. Pour le reste, c'est toujours aussi fun, fluide et dans la veine de ce qu'on a pu voir dans World.

    Enfin techniquement c'est quand meme pas dingue (PS5). En mode perf' ca tourne correctement (malgré quelques chutes étranges lors de certains mouvements de caméra) mais c'est flou. Ca manque cruellement d'optimisation. J'imagine que Capcom a prévu de nous balancer le classique gros patch au lancement, reste à savoir si cela résoudra ces soucis.
    maki4vel posted the 02/16/2025 at 08:10 PM
    A part le côté open world je l'ai pas trouvé dingue et le Re engine n'a pas l'air d'être le meilleur choix qu'ils ont fait. Sur un pc modeste il faut faire tellement de concession que ça rend le jeu vraiment désagréable à l'œil juste pour tenir les 60 fps ( le benchmark me disait que je pourrais faire tourner le jeu en élevé...) alors que je fais tourner des jeux comme hogwarts legacy ou FF rebirth sans soucis.
    Bref j'espère qu'ils ont prévu pour la sortie officielle mais bon cette fois ce sera pas day one, peut-être un bundle avec la future extension plus tard.
    zboubi480 posted the 02/16/2025 at 08:14 PM
    L'optimisation de la demo est horrible. J'ai joué 2 petites heures et je
    vais attendre la version finale. Sinon le jeu a l'air sympa, tout comme MH World.
    opthomas posted the 02/16/2025 at 08:18 PM
    sonilka maki4vel wickette d'après ce que j'ai pu voir ça et là la bêta et bien entendu pas la version final. Le jeu qu'on aura sera beaucoup mieux optimisé selon certains retour que j'ai eu via notamment Maximilian Doods qui en parle dans ses vidéos.

    sonilka l'impacte des coups je suis sûr que ça va être modifier.
    wickette posted the 02/16/2025 at 08:22 PM
    opthomas
    J'apprécie bien Doods mais c'est un giga fanboy MH et FF haha donc je préfère patiemment voir le jeu le 28 Fevrier et les avancées niveau optimisations.

    sonilka Oui le fameux "hit stop", de ce que j'ai compris ils ont amélioré ça et vont continuer de le faire mais je pense faudra accepter que ce sera moins bien que les précédent opus sur cet aspect.
    adelfhitlor posted the 02/16/2025 at 08:43 PM
    Pour les hits stop c'est déjà revenu à la "normale". En fait ils les ont réduits suite aux retours des joueurs sur World à la base. Les devs ont cru que globalement, on aimait pas trop ça (le public occidental surtout, vu que c'est le gros morceau arrivé avec World), mais suite à la beta de novembre bah tout le monde a été perturbé par leur absence, donc ils ont tout remis comme avant. On peut le voir sur les previews qu'il y a eu mardi. Après sur la beta comme ça reste la même qu'en novembre c'est pas le cas.

    Pareil pour l'opti, et y'a un disclaimer au lancement de la beta, c'est la même qu'en novembre, qui était déjà un peu celle d'aout à la Gamescom donc c'est pas le build final (reste qu'opti ou non ça sera tout de même un jeu lourd à faire tourner).

    Et niveau armes ça va partir en Lance/HH de mon coté.
    opthomas posted the 02/16/2025 at 08:45 PM
    adelfhitlor Oh un afficionados du 'je chante le son de mon peuple' sur la tête d'un monstre
    adelfhitlor posted the 02/16/2025 at 09:07 PM
    opthomas Oh oui. Bonk mais avec style.
    x0lmas posted the 02/16/2025 at 09:50 PM
    J'ai très peur pour l'optimisation PC, ça a l'air catastrophique.
    zoske posted the 02/16/2025 at 11:17 PM
    Dragon Dogma 2 n'a mis qu'un an pour être opti sur pc
    sonilka posted the 02/17/2025 at 10:14 AM
    wickette oui j'ai vu que la beta tournait sur une ancienne build. Mais je reste méfiant avec les retours qui annoncent une meilleure optimisation. Ca sera sûrement mieux (pas dur) mais jusqu'à quel point, ca on le saura au lancement.
    opthomas posted the 02/17/2025 at 08:35 PM
    wickette j'accorde le bénéfice du doute à Doods il a quand même des contactes.

    adelfhitlor