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Assassin's Creed Mirage
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platform : Playstation 5
editor : Ubisoft
developer : Ubisoft
genre : action-infiltration
other versions : PC - Xbox Series X
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solarr > blog
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    jamrock, suzukube
    posted the 11/10/2024 at 01:11 PM by solarr
    comments (75)
    thedoctor posted the 11/10/2024 at 01:35 PM
    zoske posted the 11/10/2024 at 01:38 PM
    avec la vidéo en 320p je ne vois aucune différence sur mon écran de smartphone de 6"
    negan posted the 11/10/2024 at 01:53 PM
    900€
    stephenking posted the 11/10/2024 at 02:00 PM
    C’te honte n’empêche.. Mais bon certains vont trouver ça encore normal .. faut leur laisser le temps
    romgamer6859 posted the 11/10/2024 at 02:02 PM
    Le coup du microscope
    51love posted the 11/10/2024 at 02:07 PM
    Le pire c'est Silent Hill 2.. mais a peu près la même sur Spiderman 2, sur Harry Potter...

    Sur Ratchet par contre ça fonctionne plutôt bien.

    Faut encore bosser un peu le PSSR.
    wickette posted the 11/10/2024 at 02:14 PM
    L'IA derrière le PSSR c'est par définition quelque chose qui peut s'améliorer.

    Maintenant la question c'est comment il est géré, est-ce que Sony va l'améliorer, si oui à quelle fréquence etc.

    Sur FFVIIR c'est impressionnant en tout cas.

    Pour ça, la switch 2 avec le DLSS ou un truc équivalent, c'est Nvidia derrière, c'est les maestro dans ce domaine c'est déjà + de confiance même si oui il y aura du flou et des bugs aussi
    solarr posted the 11/10/2024 at 02:19 PM
    romgamer6859 Le coup du microscope
    solarr posted the 11/10/2024 at 02:20 PM
    Je leur souhaite bon courage. Je suis convaincu que le Zen 2 bride le PSSR. Et que les prétentions sont bien trop grandes pour un die si petit.

    Il fallait 2 processeurs distincts, comme sur PC pour prétendre rivaliser avec du haut de gamme 2016 (GTX 1080 + i7).

    Bon, un bon Zen 5 dans la PS6/XB mettrait tout le monde d'accord.
    cyr posted the 11/10/2024 at 02:58 PM
    Acheter, acheter vite vite.

    Blague à part , ça aurai put être pire. In massacre la version ps5 pour sire au gens, il faut une pro.

    La pro ne sera ps lead dans le développement.

    Mais chacun est libre de choisir bêtement ça version....

    Mais ça sent en peu de l'arnaque.......déjà que les devellopeur on vraiment du mal à sortir des jeux, alors si il y a une version en plus à devellopé.....
    naoshige11 posted the 11/10/2024 at 03:06 PM
    wickette c'est quasi sur qu'il va être amélioré mais pour le coup il semble déjà marcher relativement bien, la majorité des jeux qui le prennent en charge sont beaucoup plus fin.

    Je sais pas ce qui fait que sur certains titres c'est limite dégueulasse, je crois que sur Alan Wake 2 aussi c'est pas terrible alors qu'à côté, t'en a d'autres c'est une merveille.

    Comme le DLSS et le FSR, la techno ne fait pas tout et il faut aussi que les devs derrière fasse les choses correctement et ne se reposent pas uniquement sur Sony.
    naoshige11 posted the 11/10/2024 at 03:09 PM
    51love comment t'explique une telle différence ? C'est sur que la techno est jeune et qu'elle va évoluer (le DLSS 1.0 c'était pareil) mais je pense qu'elle s'en sort plus ou moins bien en fonction des moteurs 3D utilisé et de la capacité des devs à avoir envie de se replonger dans le code pour avoir une bonne intégration.

    Ont en revient toujours au même problème.
    losz posted the 11/10/2024 at 03:26 PM
    Sur ps4 pro aussi tu avais des jeux avec un rendu moins bon au début, je me souviens du dq xi qui était quasi injouable tellement c'était degueulasse, ca va s'améliorer avec le temps.
    obi69 posted the 11/10/2024 at 03:36 PM
    Mdr je l'ai sur Ps4 Pro et je vois 0 différence.
    misterwhite posted the 11/10/2024 at 03:36 PM
    Cette fraude ..
    dalbog posted the 11/10/2024 at 03:48 PM
    J'adore les types comme l'auteur qui essayent de se rassurer du non achat de la Pro.
    Le mec a du chercher toute une aprèm pour trouver un cas comme lui ci
    richterbelmont posted the 11/10/2024 at 04:03 PM
    Il y a effectivement des jeux qui ne profitent pas correctement de la pro.
    Comme cet Assasin's creed, Alan wake 2 et dragon dogma 2
    Mais il ne faudrait pas oublier de mentionner baldur gates 3,stellar blade, demon's souls, les Horizons, les Tlou et d'autres qui eux tirent partie de la console
    cyr posted the 11/10/2024 at 04:03 PM
    losz merci du conseil.

    Il vaut mieux attendre 2 ans avant de prendre la pro.

    Payer plus chère une console qui te propose moins bien . Ça choque personne ?
    kratoszeus posted the 11/10/2024 at 04:04 PM
    dalbog il est en croisade contre la pro. Je me demande pourquoi les admins ne font rien . Je n'ai jamais vu sans avoir autant de haine pour une console qui n'achètera jamais.
    shambala93 posted the 11/10/2024 at 04:36 PM
    dalbog kratoszeus
    Pas la peine de pleurer pour une boîte en plastique blanchâtre .
    maxx posted the 11/10/2024 at 04:51 PM
    solarr Ça me tue que tu fasses des articles vidéos sur la technique alors que tu n'y comprends mais alors absolument rien Entre "les consoles actuelles ne font pas de 4K", "le DLSS c'est pour les petites configs", la fameuse "puce d'upscale" ect etc.

    dalbog kratoszeus Je vous jure Autant oui il y a des cas où les résultats ne sont pas là mais faut pas oublier tout le reste hein... Je le disais y a plus d'articles sur la Pro de gens contre la Pro que de ceux qui sont vraiment intéressés Peut être que ceux qui sont intéressés sont soit dessus, soit vont se renseigner auprès de sachants. Parce que encore une fois, l'auteur n'est pas tellement une référence dans le domaine (même si je ne remets pas en question l'exemple ci-dessus).
    jamrock posted the 11/10/2024 at 04:55 PM
    Ce niveau de douille sidéral, hate de voir les chiffres de ventes pour savoir exactement le pourcentage de lobotomisés de cette commu de l'enfer...
    suzukube posted the 11/10/2024 at 04:59 PM
    solarr Moi je dis : Achetez une PS5 Pro pour GTA 6 les gars ! Vous n'allez pas faire GTA 6 en inferior version, et puis, c'est quoi 799 € dans une vie ?
    kinectical posted the 11/10/2024 at 04:59 PM
    richterbelmont Alan Wake 2 est beaucoup plus beau sur la Pro en mode qualité faut pas se fier aux vidéo le seul truc qui va pas c’est les ombres et ça je pense sur ces surtout un bug qui sera corriger par Remedy bientôt pour le reste il est bien plus beau
    vers0 posted the 11/10/2024 at 05:03 PM
    maxx le pire c'est pour ceux qui en ont rien a foutre de la pro , obligé de ce taper les articles pour et contre
    suzukube posted the 11/10/2024 at 05:04 PM
    solarr Sauf erreur de ma part, le PSSR est calculé par un NPU, c'est assez similaire aux Tensor Core chez Nvidia. Le CPU n'a donc aucune incidence sur le PSSR, et si c'était le cas, le PSSR aurait pu tourner sur une PS5 Classique, hors, on utilise le FSR (ou le Checkboarding, excellent depuis la PS4 Pro).

    C'est une console Midgen, je ne vois pas pourquoi Sony aurait du changer de CPU pour un 16 coeurs, sinon autant passer à la PS6 direct puisqu'il y aurait une incidence sur des mécaniques de jeu par exemple (physique). Ici, le but est globalement de doubler le framerate ou d'améliorer la résolution ou d'améliorer le Ray Tracing et rien de plus. Aller, eventuellement la distance d'affichage. Je vais en faire une vidéo tiens ^^ !
    spencer posted the 11/10/2024 at 05:16 PM
    solarr ho le coup du microscope tu m'a tuer
    maxx posted the 11/10/2024 at 06:13 PM
    marchale
    Surtout qu'ici y a aucune analyse qui pourrait rendre l'article intéressant.

    solarr Et tu parles ici encore de tes délires d'upscale alors que le mode fidélité de la PS5 n'a pas d'upscale. Juste une résolution dynamique qui va jusqu'à 4K. Donc oui, du 4K natif sur console sera plus fin que le PSSR. C'est pas une question du PSSR moins efficace qu'une autre techno. C'est comparer un jeux a sa résolution native avec une solution d'upscale Encore une fois dans le faux. C'est du génie a ce niveau là.
    suzukube Je peux t'assurer qu'il 'e sert a rien d'essayer de lui expliquer certains points techniques. Il botte en touche direct.
    richterbelmont posted the 11/10/2024 at 06:33 PM
    kinectical
    je verrai en effet quand je le ferai et me forgerai mon propre avis, ce que je fais toujours malgré ce que l'on peut lire/voir ici et ailleurs
    Mais je veux faire d'autres jeux avant, et il sera peut être patché d'ici là
    d'abord les horizon et les the last of us !
    ducknsexe posted the 11/10/2024 at 07:09 PM
    Une console 920 euros acheté un microscope offert

    Ou alors ne passer pas à coter de cette offre commercial, Une ps5 Pro + Une douille + un jeu Assassin creed mirage + un Teslecope avec un sac enfant de national geographic

    https://www.astroshop.de/fr/telescopes/telescope-national-geographic-ac-70-400-ar-app/p,71910?utm_medium=cpc&utm_term=71910&utm_campaign=2411&utm_source=froogle-fr&utm_content=
    belmoncul posted the 11/10/2024 at 08:08 PM
    Il y en a qui préfèrent venir se soulager ici plutôt que d'aller sur pornhub ces temps-ci...
    51love posted the 11/10/2024 at 08:39 PM
    naoshige11 leur stratégie est la bonne mais pas encore payante, le marketing a survendu une techno pas encore suffisamment mature, ce qui amène à des cas plutôt cocasses, une console mid gen qui fait pas tjrs mieux que la PS5.. et même parfois un peu moins bien visuellement

    La mode est a l IA, le DLSS, le Ray tracing.. fallait bien qu'ils communiquent a fond la dessus pour donner de l'intérêt à la Pro, la preuve ça fait des mois on entend PSSR partout.. tout le temps dans la com.

    En tout cas c'est bien de vouloir gérer ce type de techno au niveau de la machine, ça portera ces fruits sur du long terme.
    51love posted the 11/10/2024 at 09:18 PM
    dalbog
    J'adore les types comme l'auteur qui essayent de se rassurer du non achat de la Pro.
    Le mec a du chercher toute une aprèm pour trouver un cas comme lui ci


    Bah faut faire quoi? On a le droit de parler de la PS5 Pro que quand le job est bien fait comme sur FF 7?

    Pourtant c'est tout a fait normal que la Pro fasse mieux que la PS5 alors si c'est l'inverse ça merite d'être remarqué..

    Je vais pas faire d'article sur la version PS5 Pro de Silent Hill 2 car c'est bon, on a compris, mais elle est tellement scandaleuse cette version en l'état..

    https://www.youtube.com/watch?v=sFgpJqW8X-E

    - PS5 Pro remplace FSR par PSSR pour augmenter la résolution. Cela provoque du bruit et des artefacts dans toutes les réflexions et l'occlusion ambiante.
    - En mode performance, les problèmes visuels deviennent plus visibles en raison de la remise à l'échelle à partir d'une résolution inférieure.
    - En outre, la netteté est plus faible sur PS5 Pro. L'implémentation de PSSR n'est tout simplement pas bonne.
    - Ces problèmes de bruit et d'artefacts sont également visibles dans d'autres jeux comme Alan Wake II ou F1 2024, mais pas de cette manière.
    - En termes de performances, nous avons une meilleure stabilité générale, mais il n'arrive toujours pas à atteindre un 60fps stable sur la PS5 Pro.
    - Il n'y a pas de changement au niveau visuel ou des paramètres graphiques.
    - Contre toute attente et dans l'état actuel, la PS5 apporte une meilleure expérience de Silent Hill 2 que la PS5 Pro.
    kinectical posted the 11/10/2024 at 09:32 PM
    51love déjà pour Alan Wake 2 c’est faux le mode qualité est plus beau sur la pro que sur la ps5 de base dans la version de base qualité ou perfo il y avais un grain d’image blanc partout sur les surface et les personage dans certains endroit sur Pro ce n’est plus présent du tout en plus d’avoir du RT alors arrêtez de vous fiez a des vidéos de merde par des site qui n’ont pas eu droit d’avoir la PS5 Pro gratuitement par Sony
    kinectical posted the 11/10/2024 at 09:33 PM
    richterbelmont direct quand j’ai eu ma Pro ce jeudi j’ai commencer a installer tout les jeux que j’ai quasiment j’ai rempli presque les 3TB et jai commencer a tester chaque jeux pour voir comment c’était et sérieux comme j’ai déjà dit la PS5 Pro est un plus gros bond que la PS4 Pro plus chère aussi mais au moins le gap graphique est plus gros par contée faut vraiment pas se fier au vidéo sur YouTube d’après les vidéo tu voyais les spider man plus flou et au final il en est rien SAUF pour les élément éloigne un TRÈS LEGER flou mais pour le reste tout est plus clean et avec une framerate doublée faut que les autres qui n’ont pas la console arrête d’essayer de se rassurer de ne pas l’avoir acheter vous la voulez pas ya pas problème mais arrêter de cracher dessus si vous ne l’avez pas et ne savez pas de quoi vous parlez
    51love posted the 11/10/2024 at 09:42 PM
    kinectical analista fait ça depuis plus de 10 ans et ses benchmarks sont bien réalisés et justes. Un demi milliard de vu pour ses vidéos.

    C'est pas un troll no name qui cherche à faire du buzz. Il est au dessus de ça depuis bien longtemps.
    kinectical posted the 11/10/2024 at 10:05 PM
    51love ouf….jaime comment tu te trompe et comment tu est hyper confiant de ce que tu dit allez ces bon ces pas grave mec tu t’en remettras
    51love posted the 11/10/2024 at 10:08 PM
    leonr4 Et donc? Ce petit thread qui a bientot 4 ans tu en deduis quoi?
    Après oui, tout le monde fait par moment des fautes dans son travail.

    Quand 90% du temps il a demontré des superiors version Playstation depuis la PS4 bizarrement on voit pas grand monde se plaindre de son travail

    kinectical je suis tjs a la recherche de l'exactitude, tout va tres bien pour moi mec je vois pas en quoi je me trompe, c'est tres factuel ici mais bon bref osef ^^ bonne soirée
    brook1 posted the 11/10/2024 at 10:17 PM
    leonr4 Les seuls qu'il faut suivre c'est VGtech, Digital Foundry et NXgamer les autres poubelles
    51love posted the 11/10/2024 at 10:25 PM
    brook1 les seuls qu'il faut suivre c'est ceux qui disent ce qu'on a envie d'entendre, les autres poubelles

    Les vidéos d'analista sur la PS5 Pro, ça doit etre du gros bullshit ouais, fallait bien debunker le mec

    cette malhonnêteté intellectuelle me fera tjs marrer.. alala...
    brook1 posted the 11/10/2024 at 10:36 PM
    kinectical Même ressentie j'ai eu l'occasion de la tester ce weekend celui qui m'a pas le plus impressionné ça reste ff7 rebirth quand j'aurais fait Dragon Quest III HD je pense me la prendre finalement je verrais plus tard pour le lecteur ( quand Sony aura décidé d'en remettre )
    leonr4 posted the 11/10/2024 at 10:48 PM
    51love Voilà ce que pense John Linneman de DF en général de ces chaines à 2 balles dont on n'a aucune idée de comment ils font leurs captures, ni le matos et les outils utilisés pour analyser et faire leurs comparatifs.

    https://x.com/dark1x/status/1353693642976874498


    Si tu veux du taf soigné, t'as NXG, DF ou Vgtech qui en termes de qualité leur travail c'est du sérieux, ça reste les plus fiables quand il s'agit de comparatif et d'analyse, après ça ne veut pas dire qu'ils ne se trompent jamais mais ils font en sorte que ça arrive le moins possible et d'ailleurs si ils sont cités par les développeurs eux mêmes ce n'est pas pour rien. Souvent t'as des devs qui recommandent leurs vidéos analyses, rien que récemment avec Codemasters pour son jeu F1 24 (version PS5 Pro).


    Elanalista n'est pas une source fiable, ce n'est qu'un fanboy xbox qui a été démasqué depuis belle lurette.

    https://image.noelshack.com/fichiers/2023/37/4/1694644493-fyrfnsvwaa01ifx.jpg
    https://image.noelshack.com/fichiers/2023/37/4/1694644734-image.jpg
    https://image.noelshack.com/fichiers/2023/37/4/1694644807-image.jpg
    https://image.noelshack.com/fichiers/2023/37/4/1694644825-image.jpg

    Il a été pris en flagrant délit lors du camparo GT7/FM8, ce guignol a falsifié sa vidéo en capturant GT7 en mode SDR au lieu en HDR dans sa version PS4 Pro pour faire paraitre le jeu moins beau et le faire passer par la version PS5 face à Forza sur Series X, le mec a cru que personne allait remarquer ça mais il s'est fait allumer sur twitter. Et malheureusement ce clown il n'était pas à son premier essai.

    Donc il peut même faire 1 milliard de vues ça ne changera rien au fait qu'il se fait bien rincer par Microsoft. En plus il s'est souvent gouré dans ces comparatifs, ses données étrangement ne correspondent pas à celles des autres rien que sur la résolution il n'est pas très précis alors imagine le reste.

    Après si tu veux continuer de relayer les vidéos de trouduc t'es libre :3


    brook1 +1
    leonr4 posted the 11/10/2024 at 10:52 PM
    kinectical posted the 11/10/2024 at 10:52 PM
    brook1 as tu assayer TLOU 1 et 2? La différence de netteté de limage est juste malade pareil pour GOW Ragnarok gros up dans la résolution avec du 60FPS locked Cyberpunk 2077 en mode Perfo a present est beaucoup plus net aussi je pense que la résolution reste lock a 1800p(reso dynamique avant) grâce la Pro en plus d’avoir a présent une framerate qui reste pas mal dans les 60fps dans les missions que j’ai tester avec beaucoup d’action bref la console est génial et les analyste de merde qui descendent la console pour rien j’en ai rien a foutre sérieux
    brook1 posted the 11/10/2024 at 11:06 PM
    kinectical Yep J'ai fait TLOUpart 1, Dying Light 2 , FF7Ribirth ça donne envie de refaire le jeu ton retour sur Cyberpunk 2077 j'espère que CD projet feront un vrai patch
    51love posted the 11/10/2024 at 11:09 PM
    leonr4
    un fanboy xbox qui a été démasqué depuis belle lurette.


    Un fanboy XBox qui poste quotidiennement des superiors PS?

    tes photos ça m'a plutot l'air d'etre un proces d'intention et de la fabulation parce qu'il aurait reçu des cadeaux de Microsoft.

    A ce petit jeu, ils sont tous corrompus, je vais quand meme pas t'apprendre ca depuis le temps que tu es ici.

    Après oui ils ont aussi tous de temps en temps des polémiques, je me souviens de GT7, y'a pas si longtemps il s'est planté (volontairement ou non, ça ressemble a de l’étourderie) sur les vignettes de ses vidéos, ça a été remarqué et corrigé dans la journée.

    D'ailleurs c'est aussi grace a ses comparos qu'on a bien vu que FM8 entre la vidéo promo, et la sortie du jeu, c'était du gros bullshit, pour un ganboy xbox... je vais essayer de retrouver la vidéo tient.

    voila la vidéo du fanboy xbox

    https://www.youtube.com/watch?v=glS9Qe47Cv8

    Façon quand ils se plantent, ils se font instant debunk ça arrive aussi chez les autres ou je suis pas tjs d'accord, et ou ils se font clasher.

    Je te trouve tres tres dur avec analista, il fait un boulot colossale, souvent de bonne qualité.
    51love posted the 11/10/2024 at 11:11 PM
    je voulais pas dire fabulation, mais diffamation
    kinectical posted the 11/11/2024 at 04:38 AM
    brook1 ça mettonerais pour Cyberpunk CDP on clairement fait comprendre qu’ils avais fini avec les grosse MAJ pour Cyberpunk mais honnêtement tu essaieras le meme sans patch le jeu est clairement plus beau résolution comme j’ai dit plus élever lock a 1800p ces super beau j’étais déçu par la version ps5 de base car on avais d’un cote Witcher 3 avec une MAJ “next gen” hyper bonne et Cyberpunk lui avais quand meme beaucoup de problème surtout niveau résolution a présent ces tout bon et je vais enfin j’y mettre pour de vrai
    oloman334 posted the 11/11/2024 at 07:11 AM
    Je n’ai rien contre la ps5 pro, si tu peux l’acheter fais toi plaisir… par contre niveau puissance c’est la douche froide…. On voit très peu de différences, le rapport investissement/bénéfices pour les joueurs est ridicule.
    solarr posted the 11/11/2024 at 10:01 AM
    maxx Ceci dit, évitons la masturbation intellectuelle et l'imagination fertile, et le fanatisme religieux qui éviteraient des dissertations techniques inutiles.. demeurons dans le réel, nos 2 yeux grands ouverts.

    spencer en écrivant, je rigolais déjà.
    solarr posted the 11/11/2024 at 10:03 AM
    suzukube Moi je dis : Achetez une PS5 Pro pour GTA 6 les gars ! Vous n'allez pas faire GTA 6 en inferior version, et puis, c'est quoi 799 € dans une vie ? tu es génial Suzukube
    solarr posted the 11/11/2024 at 10:06 AM
    ducknsexe PTDR
    solarr posted the 11/11/2024 at 10:17 AM
    51love sur le long terme, ça devrait porter ses fruits, si Sony n'abandonne pas une fois de plus une techno. Je ne leur fait pas confiance à ce niveau.
    C'est complexe, ça a demandé des années d'optimisation à la concurrence, qui a de l'avance (AFMF, FSR 3 + Frame Gen -de GTX à RTX-, DLSS)

    Je verrais bien Sony abandonner et maisser la place au FSR.

    On en saura plus d'ici la PS6.
    solarr posted the 11/11/2024 at 10:32 AM
    leonr4 John Linnemann ? Le gars qui compare une console de 2019 vs une RTX 4090 + 7850x3D ?
    kinectical posted the 11/11/2024 at 11:19 AM
    oloman334 comme j’ai dit et redit “tu ne sais pas de quoi tu parle tu ne dit rien”
    maxx posted the 11/11/2024 at 11:29 AM
    solarr Haha tu évites toujours de répondre aux questions. Et tu bottes en touche comme d’habitude. Franchement, laisse tomber la technique si tu n’y comprends pas grand chose. Ou soit essaie de comprendre avec ce que les gens te disent. J’attends encore les paramètres avec lesquels sur fais tourner Avatar en 60fps pour comparer avec la version PS5, j’attends toujours de savoir où est-ce que tu as entendu que les consoles actuelles « n’avaient pas le matos » pour faire tourner des jeux en 4K, j’attends toujours de savoir pourquoi le DLSS est utilisé sur des configs a base de 4090 alors que d’après toi c’est pour les petites configs, j’attends toujours de savoir où est la puce d’upscale dans la PS5.

    Ici pour ce jeu, peux tu me dires face à quelle technique d’upscale le PSSR est-il comparé? Réponse aucune vu qu’en face c’est de la résolution native… Peux-tu me dire pourquoi la version Pro est inférior quand elle a des paramètres visuels plus avancés et un framerate doublé? Et après ça vient de parler de microscope alors que des paramètres visuels plus élevés (textures, RT etc) et un framerate doublé sont des éléments plus visibles et qu’on ressent plus que la différence entre la 4K et la 4K upscalé du PSSR comme dans Spider-Man 2 Mais oui c’est aux autres de prendre des jumelles.

    Bref, vraiment pas de masturbation intellectuelle, il s’agirait juste de se renseigner un minimum sur ce quoi tu fais des articles car c’est vraiment ridicule.
    solarr posted the 11/11/2024 at 01:41 PM
    maxx désolé Maxx, pépé Linnemann a dit qu'Avatar tournait en 720p sur PS5 à 40 fps, c'est pas moi qui le dit. Donc il faut peut-être remonter à plus d'une décennie pour faire du 720p sur un PC.

    Sur une GTX 1660, en FHD https://www.youtube.com/watch?v=gpTB8NfAShI:
    - 44fps en 1080p Fsr 3
    - 60fps avec FG.

    La PS5 a sa puce upscale, la Pro fait désormais exception avec son ML upscale, on devrait être d'accord.
    solarr posted the 11/11/2024 at 01:43 PM
    Ensuite, il y a tellement d'éléments à gérer, notamment le brouillard, la végétation, les reflets d'eau et le lens flare, ça peut se comprendre qu'une console ait un peu de mal à proposer du FHD de base.
    Mais ça reste beau.
    maxx posted the 11/11/2024 at 02:55 PM
    solarr
    Hé ben écoute parfait ta vidéo, comme d'habitude ça va a l'encontre de tes propos

    Donc tu me parle du 1080p natif sur Avatar. Ici on atteint entre 30-40fps en Low et sans RT. Sur play, le mode qualité c'est entre 1296p et 1800p en interne donc au dessus de tes 1080p puis uspcalé vers la 4K avec des paramètres autour de High à 30fps (locké) le tout avec du RT. Tu vois la différence ? La PS5 tourne a une résolution supérieure ET des paramètres visuels supérieurs (par contre locké a 30)
    Ensuite les 44fps en 1080p FSR3 Qualité. Tu sais ce que ça veut dire? La mention qualité veut dire que le jeu tourne à une résolution interne de 66,6% avant d'être uspcalé, ici en 1080p. Tu sais combien fait 66,6% de 1080? Oh ça fait 720
    C'est dingue, je croyais que sur PC on faisait plus de 720p. C'est curieux ça, une résolution interne inférieure à celle de la PS5. Oui oui, la PS5 en performance tourne entre 864p et 1260p en interne, c'est la Series S qui descend a 720p en interne. Encore une fois tu es mal renseigné.

    Donc sur ton lien, en 1080p FSR3 qualité sans RT (et donc 720p en interne), on atteint une moyenne de 37fps d'après la vidéo. Sur PS5, la résolution interne entre 864p et 1260p pour une résolution de sortie 4K, avec du FSR2 avec du RT et paramètres plutôt similaires, on atteint 60fps. Tu vois donc la différence en terme de performance ou toujours pas ?
    Résolution supérieure, paramètres graphiques semblables, RT le tout en 60fps (qui est inconsistant par contre)

    Bref, les performances ne sont pas du tout comparables, et c'est normalcar les performances de la PS5 sont au dessus de la 1660, c'est pas une surprise. Mais faudrait maintenant comprendre ce que tu partages et te renseigner un peu plus avant de sortir un discours a côté de la plaque. Tu gagnerais a te renseigner un peu sur ces choses là vu que tu joues sur PC.
    Concernant ta "puce" d'upscale j'attends que tu me montre où elle est.
    Maintenant comme tu continues à ne pas comprendre ce qu'on te dit et que tu n'essaie même pas de développer un peu tes connaissances sur ce sujet, je vais m'arrêter là.
    C'est juste frustrant de te voir dire n'importe quoi, des choses totalement fausse et faire des articles comme si tu captais quelque chose.
    solarr posted the 11/11/2024 at 04:50 PM
    maxx d'accord maxx.
    solarr posted the 11/11/2024 at 05:06 PM
    maxx https://www.youtube.com/watch?v=aXrK6EQzQng

    Passons cette fois sur Spiderman :
    Sans FSR, la GTX 1660 fait environ 60fps en ultra FULL HD, et environ 100 fps dans toutes les autres niveaux de détails avec Upscale.
    maxx posted the 11/11/2024 at 09:13 PM
    solarr Ok continuons.
    Je suis allé regarder le passage avec High settings car c'est ce qui se rapproche le plus de la PS5.
    Ici la config fait pas mal de yoyo, dommage qu'il n'y ait pas le nombre moyen de FPS. On va considérer une moyenne de 60 même si y a des low assez bas, genre vers 47.
    Sur PS5, en mode performance RT, le jeu utilise du DRS avec un résolution qui dans les moments les plus intenses descend à 1080p mais passe la plupart de son temps vers le 1440p. Le tout tourne à 60fps avec la possibilité d'utiliser le mode 120Hz où là on est entre 70 et 90fps voire 100 et plus. Et puis n'oublions pas qu'il y a du RT, ce que ta config ne propose pas. Donc la encore, y a pas match.
    On peut prendre le mode performance tout court sans RT. Lui il descend au pire a 1440p et monte a presque 4K avec un framerate qui va au-dela des 60 easy mais pas facile de trouver du contenu sur ce mode qui finalement n'est pas trop utilisé.
    On continue?

    Faut que tu comprennes que la PS5 est plus performante c'est tout. C'est pas grave, les résultats sur la 1660 sont encore très bon mais bon faut se faire une raison et accepter que ta config est moins bonne qu'une PS5. Et c'est pas la mort du tout hein.
    solarr posted the 11/11/2024 at 09:43 PM
    Maxx Maxx, la déf de base observée par DF sur spiderman est 948p...

    Les modes perf et qualité console, en se basant sur une def de base de 720p ou 948p, font que ce sera de toute évidence inférieurs aux nombreuses possibilités de réglages des PC. Sur PS5, on n'a que Perf ou qualité, point.

    J'observe également que le fameux RT console n'est que de l'occlusion ambiante sur PC et que le fameux RT PC est incomparable.

    j'ai prix une video au hasard https://www.youtube.com/watch?v=RG6jcY0Yx5U&t=7s, à 3mn15 ou mieux 4mn15 par exemple, c'est une version du RT de 2019... c'est-à-dire, ses prémices...

    on voit de l'eau stagnante floue (console), à de vrais remous transparents.. (PC)

    ce que je veux dire est que, en comparaison au PC, tout est en Low sur consoles.
    maxx posted the 11/11/2024 at 10:18 PM
    solarr Non tes résolutions sont mauvaises. Je t'invite à te renseigner ici sur les différentes résolutions :
    https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2020-spider-man-remastered-tech-analysis .

    Donc supérieur a ce que tu proposes avec la 1660 quoi qu'il arrive.

    Et ici un tableau avec les réglages consoles
    https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2022-marvels-spider-man-pc-tech-review .

    Donc non tout n'est pas low au contraire tu dis encore n'importe quoi et le RT n'est pas que de l'occlusion ambiante non vu qu'il y a de la réflection sur Spider-Man. Donc maintenant tu peux peut être comprendre que ta 1660 ne fait pas le poids ? Ou toujours pas?

    Maintenant tu me sors l'exemple de Cyberpunk (okkkk on passe du cos à l'âne pourquoi pas) qui lui oui n'a que du RT pour les ombres et pas réflection en effet. Mais voilà comme d'habitude tu switch sur un tout autre sujet. Bien sûr que les résultats avec une 4070 sont bien meilleurs (on note qu'on est passé à une tout autre comparaison ).
    Tu remarques l'utilisation du DLSS d'ailleurs dans le vidéo malgré la config costaud
    solarr posted the 11/11/2024 at 11:20 PM
    maxx je te retrouverai la vidéo DF demain concernant les définitions de base.
    Ensuite, les consoles ne font pas de RT PC, ce n'est même pas comparable. C'est un ersatz marketing moins coûteux en performance. Preuve, c'est le fameux mode "Balanced" ou RT.
    https://www.reddit.com/r/PS5/comments/kmxtvd/performance_rt/?rdt=47183
    solarr posted the 11/11/2024 at 11:22 PM
    maxx le RT Sony est apporte encore moins d'effets lumineux que le mode performance.

    https://m.youtube.com/watch?v=ip2Aij19tUQ&pp=ygUUY3liZXJwdW5rIHBzNCB2cyBwczU%3D
    solarr posted the 11/11/2024 at 11:25 PM
    En plus tu as un vieux Zen2. C'est pour cela que je soutiens que la PS5 est comparable à un honorable GTX 1660.
    Les perfs de la PS5 comme dans Alan Wake 2 sont pires...
    maxx posted the 11/11/2024 at 11:53 PM
    solarr Olala… Ça veut rien dire RT PC… Le RT c’est une technique. Tu peux l’utiliser pour les reflets, pour la lumière et les ombres, même pour le son. Et tu as tout un éventail sur les consoles mais à un prix différent en terme de performances.
    Puis tu dis pas comparable mais face à quel PC? Ça veut rien dire, le pc c’est plein de configs différentes.
    Tu parles de « RT Sony » mais ça veut rien dire non plus, en mettant en plus une vidéo de cyberpunk. Tu mélanges vraiment tout. Moins d’effets lumineux? Ca veut dire quoi ça encore? En fait je crois que tu ne sais pas quoi regarder quand on parle de RT shadow en fait… Pourquoi là aussi tu t'entêtes à parler de RT alors que tu ne comprends pas le sujet ?
    Pour les reso pas besoin de t’embêter avec DF mon lien Eurogamer, c’est DF derrière donc laisse tomber ce sont les bons chiffres…
    Et concernant Alan Wake 2 on a déjà parlé dans un autre article et non les perfs de la PS5 ne sont pas en dessous de la 1660 mais tu tournes en boucle.

    Je pense que je vais arrêter de perdre mon temps avec toi, j’ai fais bien trop d’efforts déjà
    oloman334 posted the 11/12/2024 at 06:25 AM
    kinectical vu la foison de tests et comparo de DF and co…. On a des éléments pour parler. Comme je le dis si tu veux l’acheter vas y… mais finalement le gain graphique est assez ridicule. Pour 1000€ chez cybertek j’ai eu mon PC, une 4070, 64go, un bon proc… la vraie 4K, le DLSS, des jeux à 120fps…. Je connais la vraie nextgen.
    solarr posted the 11/12/2024 at 08:52 AM
    oloman334 pas mieux
    solarr posted the 11/12/2024 at 08:53 AM
    maxx déjà, regarde la vidéo. Ça évite de trop longues dissertations. Nul besoin de te justifier
    solarr posted the 11/12/2024 at 10:39 AM
    maxx Excuse, j'ai oublié de poster une vidéo comparative.

    Quelle config pour du ray tracing ? N'importe laquelle, des Gtx en passant par RTX.

    Ceci dit, J'ai du mal à comprendre ton obsession à vouloir te persuader qu'une console rivalise avec un PC moderne... les effets, le niveau de détail ne sont pas les mêmes.
    maxx posted the 11/12/2024 at 12:00 PM
    solarr D'accord ok Complètement lunaires les conversations avec toi Entre nous, c'est plutôt toi qui devrait un poil justifier dans tes propos, car tout ce que tu sors est faux à chaque fois et sans gêne, tu continues à dire n'importe quoi. C'est fabuleux
    J'abandonne. Je te laisse avec tes certitudes totalement fausses où je n'ai pas arrêté de te montrer que tu avais tord.
    solarr posted the 11/12/2024 at 10:22 PM
    Maxx impossible d'avoir tort sur toute la ligne.
    Toi et moi. Dernier message avant que ce blog tombe dans les limbes.