Non mais sérieusement c'est maîtrisé de A à Z.
Ca fait bien longtemps que je n’ai pas autant été aussi enthousiasmé par une nouvelle licence ma foi.
Visuellement ça claque, je n'ai pas joué aux jeux les plus côtés en la matière comme les derniers AAA édités par Sony mais franchement c'est très correct et fluide dans le mode de base dit équilibré. Au delà de la technique pure qui m'intéresse de toute façon assez peu il y a esthétiquement beaucoup de trucs chiadés : le soin apporté aux vaisseaux, les ennemis flippants ou classes comme l'espèce d'ange noir. Les personnages rendent drôlement bien, un petit quelque chose de Dead or Alive en plus détaillé et avec des faciès assez typiquement coréens rafraîchissants. A noter l'héroïne très travaillée avec son épée et sa fameuse combi verte. Au delà de l'aspect sexy/voir racoleur pour les plus prudes, c'est quand même sympa à regarder et le contexte de science fiction aide à rendre le tout plus crédible. Pour les gens que ça fâche il y aura d’autres costumes plus sages. Les environnements aussi sont cools, ça explose de partout et la ville détruite de la deuxième partie est très sympa à parcourir.
Dans le gameplay de combat, je trouve les éléments classiques mais maîtrisés on a des coups spéciaux, des parrys, des esquives, différents objets et même des fatalités. Quand à la difficulté elle me semble ni trop frustrante ni trop facile, un bon équilibre qui commence se fait rare à mon goût entre d’un côté la mode Souls et les derniers jeux Nintendo dans l'ensemble trop faciles.
Surtout gros point positif, même si c'est linéaire il y a de l'exploration, vraiment le jeu cache des trucs partout intelligemment où il peut comme un jeu bon jeu Mario 3D. Pour aider le joueur, pas de map mais un système de scan bien fichu. Car Eve est accompagnée d’Adam (haha) via son drone, in fine c’est un équivalent futuriste à Navi, Fay, Midna… bien vu ! On se retrouve même a faire de un peu d'escalade façon Assassin's Creed ou nager. C'est l'occasion de faire quelques combats supplémentaires, trouver des témoignages pour se mettre dans l'ambiance, avoir des dialogues optionnels ou simplement engranger de l'argent/items. A minima cela permettra de débloquer des compétences ou des nouveaux costumes donc on se doute que cette exploration n'est pas vaine.
Enfin toute la partie sonore c'est du très haut niveau. Déjà il y a pas mal de choix de voix : jap, coréen, anglais selon vos préférences ou tout simplement le français. Pas géniale à mon goût, cette dernière reste très appréciable pour la compréhension, dans un jeu d'action immersif où les dialogues défilent tous seuls parfois en plein combat. Et ces putains de musiques plus ou moins épique ou chill, qui s'adaptent à la situation? Limite, a elles seules elles donnent envie de relancer la démo. Quand tu es performant dans les 3 compartiments : visuel/son/gameplay, que faire de plus ou de mieux ?!
A voir sur le long terme car ça sera pas facile de maintenir ce niveau de qualité mais le jeu sera je pense assez long pour le genre et laisse présager du bon: l'arbre de compétence est fourni et je remarque qu'il y aura aussi un "vrai gun". C'est à dire que visiblement le jeu sera capable de proposer un mix de BTA et de TPS à la Resident Evil 4! Pour moi qui ne suis pas très bon en BTA ça m'intéresse pas mal.
L'autre inconnu c'est évidement le scénario mais je crois que même avec un scénar aux fraises le jeu a déjà bien assez de ressources pour ne pas sombrer, mais sait-on jamais, ça pourrait être la cerise sur le gâteau! Vous l’aurez compris j’envois de la force à son studio Shift Up et je voulais aussi sonder un peu les membres du site pour voir s’ils partagent mon enthousiasme. (Un petit « j’aime » en passant suffit si vous êtes pressés)
Je tiens tout de même a évoquer en commentaire le côté sexy du jeu qui fait tant parler. Déjà je trouve qu’il ne prend pas tant que ça de place, vous lui donner l’importance que vous voulez lui donner en fait. En tout cas, ça m’est arrivé d’être gêné quelquefois par ça quand c’est too much mais pas tellement avec ce jeu. De toutes manières je ne vois pas d’inconvénient à ce que les jeux vidéos, pubs, films ou autres soient peuplés de gens beaux voir sexy. J’y suis plutôt favorable, arrêtons 2 secondes d’être rabat joie, la réalité l’est déjà suffisamment je crois.
Surtout il me semble important de rappeler des choses simples du genre : les jeux video, d’action, sur ps5, ont un public qui me semble bien majoritairement masculin. Dernière chose, un peu triste à dire par ailleurs mais : Auriez-vous laissé sa chance et remarqué autant ce jeu si son personnage principal avait été plus neutre ? Mystère mais j’en suis pas du tout certain. Je me dis que quelque part il fallait bien faire un move de ce genre pour capter l’attention de Sony et des joueurs qui ont pour la plupart un backlog conséquent. A mon sens l’entreprise était périlleuse pour un studio inconnu au bataillon qui se pointait avec une nouvelle licence dans un genre de jeu déjà bien squatté par des mastodontes… bref si ces formes vous incommode rappelez vous aussi que c’est sûrement un « mal nécessaire ». Comme je me plairai à dire : venez pour les boobs, restez pour le jeu.
Non ca sexualise beaucoup trop la femme et c'est horrible. A t'on besoin de jouer une femme sexy ? Pourquoi ce n'est pas une femme ronde voir plus ? De la grossophobie ?
Pourquoi n'est elle pas noire ? Du racisme ?
Pourquoi est elle apparemment hetero ? De l'homophobie ?
Pourquoi n'est ce pas une femme trans ? De la transphobie ?
Cette demo nous montre tous les problèmes du patriarcat qui ruine le monde depuis trop d'années !
Il faut le boycotter comme nous avons tous boycotter hogward legacy (grace à cela le jeu est passé inaperçu et n'a pas fait des bonnes ventes) et nous gagnerons ce combat contre les heteros cis genre blancs qui refusent que le monde evolue dans le bon sens. Celui des personnes fluides
ippoyabukisonkiryu Avait on besoin de jouer une femme sexy ? Non mais il fallait bien mettre un personnage, le fait qu'il soit sexy c'est un petit bonus, c'est lier l'utile à l'agréable.
gaeon je ne vois pas ou est l'agréable dans son design pupute mais bon....
ce que je trouve dommage c'est qu'à la vue de sa réception chez nous par les influenceurs qui le défonce sur twitch et la beaufitude des com sur les chat c'est vraiment bête que le studio n'est pas mis un costume plus basique au départ et mis celui de base à craft un peu plus loin parce que peu vont le streamer et quand on ira sur les live ça va être rempli de blagues graveleuses...
passé ce détail qui ne changera pas le jeu est dingue je trouve et reste de savoir ce qu'il proposera sur la longueurs comme la durée de vie, les secrets etc...
J'ai pas trop accroché pour ma part. J'adore Eve mais quelque chose dans le gamefeel ne connecte pas avec moi. Peut-être que c'est parce que j'ai pas encore bien maxé mon perso.
C'est très bon ça c'est sûr.
Exceptionnel, non pas pour moi. C'est un mot très fort et qui par définition veut dire que qu'on à affaire a du jamais vu. Ce qui n'est pas le cas ici très certainement.
Mais j'attendrai de faire le jeu pour un avis définitif.
Le jeu sera certainement au moins bon, et même tres bon, apres avec ce que j'a vu j'ai l'impression qu'il lui manque un petit quelque chose à premiere vue en terme d'univers, d'ambiance, d'originalité.
Apres voila, tant que je l'ai pas fait, je peux tjs etre agréablement surpris, a voir si le jeu me fera mentir mais ça a l'air bien cool.
J'ai bien aimé cette démo, je trouve le jeu très beau, franchement en jouant, je me suis dit "Ses Coréens pourrait très bien gérer un Xenoblade 4". Eve est attachante, les ennemies ont l'air de sortir de Persona/Shin megami tensei ^^, la démo est 'hype-ante' pour le jeu final
ippoyabukisonkiryu Oh je me suis bien douté vu comment tu partais en vrille mais j'ai quand même répondu au cas où. Dommage d'ailleurs que les discussions tournent trop autour de ça car le jeu dans son ensemble à l'air vraiment bon.
kalas28 Le costume de base aurait effectivement pu être un peu plus sage mais bon je crois que ce choix clivant est délibéré et aura un impact positif sur la popularité et les ventes.
burningcrimson Je n'ai pas accroché directement au gameplay, c'est pas immédiat pour moi ce genre de jeu mais avec un peu de pratique c'est cool.
bigsnake Mais tellement! Bon ya quelques musiques d'ascenseurs quand tu vas un camp mais sinon tout le reste c'est du miel!
51love Il n'y a effectivement rien de très très original au programme pour l'instant mais les éléments sont très bien mélangés et exécutés. Je dirais par contre qu'il y a quelques fulgurances dans la direction artistique et surtout l'OST mais là c'est pas mal subjectif.
liberty C'est marrant je me faisais un peu cette réflexion, le jeu me fait parfois un peu penser de loin à Xenoblade Chronicles notamment le X. Bon Stellar Blade est plus quand même plus sombre, ya du sang et des monstres dégueux mais peut être qu'effectivement nous avons là un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler un futur Xenoblade.
sora78 Un peu pareil que toi mais je ne ferai pas l'impasse sur celui là quitte à le faire l'an prochain ^^
misterwhite C'est souhaiter que le jeu sorte ailleurs oui!
"ippoyabukisonkiryu publié le 30/03/2024 à 14:33
C'est fou se besoin de parler des plans sur le cul et la poitrine de l'heroine comme s'il fallait se justifier car "quand même ils ont rendu une femme sexy". Au final le wokisme et la deconstruction blablabla a bien fonctionné. Les mecs ont gzgnes"
Surtout que le reste du jeu on te voit jamais en parler, à croire que ca n'a pas d'importance à tes yeux. Est-ce que au moins t'as testé la démo ?
Perso je vais remettre ce que j'ai déjà indiqué dans une précédente news :
"Franchement c'est pas mal du tout, il a clairement du potentiel mais il faudra voir dans la version finale. Très bonne idée de mettre à dispo une fois la démo terminée un combat de boss avec plus de compétences débloquées.
Par contre la musique j'en peux déjà plus... J'espère sérieusement qu'on pourra la changer rapidement et pas uniquement sur les campements.
Et c'est moi ou sa queue de cheval donne un effet vraiment bizarre. Je me demandais vraiment pourquoi d'entrée de jeu dans les menus il y avait une option pour sa changer taille, et j'ai vite compris pourquoi."
mais je reconnais que le gameplay a l'air carré et bien calibré. mais le feeling est bizarre, ça va demander une petite adaptation.
Mais sinon je change pas d'avis coté DA, univers et écriture pour l'instant on souffle un peu tellement ça manque personnalité un peu a l'image de la gueule de eve.
Pas terrible le level design, le chara design du perso est pas ouf, les musiques sont...incohérentes, le gameplay est pas original...mais c'est techniquement et graphiquement solide, le bestiaire est génial.
Maîtrisé est pas le mot qui m'est venu en tête quand j'ai fait cette démo mais ça reste sympathique.
ippoyabukisonkiryu se présente comme une marmite profonde à fond arrondi, en forme de calotte sphérique. Cet ustensile est courant en Chine, populaire aussi bien dans les régions de l'Est, du Sud, que dans toute l'Asie du Sud-Est1, ainsi que dans d'autres parties du monde.
Gaeon J'attends le jeu avec grande impatience même pas besoin de faire la démo. Aussi j'ai pris l'édition digital pour les bonus. Mais je prendrais le jeu en physique aussi.
toastinambour "Les musiques sont incohérentes"
Sûrement l'un des points que j'ai le plus apprécié durant la démo.
En tout cas, depuis son annonce j'ai toujours été hype, et la démo n'a fait que renforcer cette hype, j'ai super mega hâte !
C'est un bon bayonetta like, je dirais mais qui au vu de l'interface n'aura surement pas une énorme durée de vie mais avec la possibilité de jouer plusieurs perso si j'ai bien compris, par contre visuellement en combat, c'est parfois le chaos (avec les code couleur ,jaune(parer) ,rouge(esquiver), bleu (passer derrière l'ennemi), mauve = ???), et l'esquive a quelque souvent quelque frame de retard ce qui oblige a appuyer sur le bouton légèrement avant le déclenchement de l'attaque ce qui peut être perturbant (mais bon il y a un mode entrainement)... et le lock qui fait parfois des siennes
Pour le reste c'est plutot sympa en vrai, les chorégraphies sont pas mal, les punition aussi, le jeu est plutot gore ce qui ne conviendra pas a tous le monde non plus et le chalenge, c'est assez spécial, je dirais c'est facile mais punitif, en gros les ennemis/Boss ne sont pas dur a battre mais faut pas te faire coincer dans un coin ou rater tes esquive/parade trop souvent (pour ceux pas tres habituer de ce genre de jeux) sinon tu vas vite morfler
Et pour la sexualisation ,c'est pas bien pire que bayonetta ( qui est clairement une inspiration)
le level design est un peu recherché, graphiquement c'est tout a fait correct, mais c'est pas du AAA, musicalement j'ai trouver que ca passait plutôt bien, reste le scénario qui ne semble pas voler bien haut mais ce n'est pas ce qu'on recherche dans ce genre de jeu
weslloyd1 Ben écoute, si une esthétique visuelle et un contexte pareil coïncident avec cette electropop moisie c'est toi qui vois mais on est loin de la douceur de certaines OST de Nier;Automata (vu que l'on compare ce jeu à cet épisode de NieR) qui collaient parfaitement à l'ambiance d'un monde dévasté.
bennj justement oui, et en vrai c'est très semblable...
les combo en multi touche, qui varie attaque légère et forte, la ou bayonetta c'est corps a corps distance, les punitions sont présente dans les 2 jeux,
les finish qui dans bayonetta se font a la fin d'un combo mais qu'ici tu active via une combinaison de bouton quand tu as frapper suffisamment l'enemi
le level design des jeu sont assez semblable, avec les même phase recherche, présentation d'un nouvel ennemi, présentation d'un mid boss avant le boss final
le principe de l'esquive qui te permet des bonus d'attaque, il y a juste une parade en plus et comme je le dis un code couleur pour savoir quel action faire a quel moment...
le coté sexy/gore des 2 heroine, même si ici c'est plus sérieux que dans bayonetta (quoi qu'on est plus sur du nier pour le scénario)
bref oui plein de point commun entre les 2 jeux, même si celui ci privilégiera bien plus la parade a l'esquive
"capable de proposer un mix de BTA et de TPS à la Resident Evil 4! "
Aucun rapport avec un TPS, c'est clairement une arme pour faire quelques dégâts de loin comme avec me flingue pour Darksiders donc je comprend absolument pas l'exemple Resident Evil 4 x)
Sinon oui, j'ai adoré la demo et je vais sûrement le prendre Day One d'ailleurs.
rbz Un manque de personnalité, oui je peux concéder que le jeu n'invente rien de bien neuf. A voir si ça évolue positivement ou si ça entachera vraiment l'expérience.
toastinambour Whaaat moi j'aime beaucoup ce j'ai vu du level design. c'est assez old school dans le bon sens du terme. Le côté linéaire assure un bon rythme et les trucs planqués un peu partout permette de fouiller/explorer. D'ailleurs il y a un terminal dont je n'ai pas trouvé le mot de passe (mais c'est peut être normal)
Quand aux musiques, on peux ne pas aimer ?! mais en tout cas je trouve qu'elles matchent hyper bien avec le jeu
sdkios Faut croire. Je me rappelle un peu de la "hype" autour de Lara et même une histoire (fake?) comme quoi on pouvait la voir sous sa douche. On l'a trouvée même dans une publicité pour les voitures SEAT. Après je pense qu'il y a encore des gars qui savent apprécier ce genre de plaisir simple, genre moi pour commencer :>
opthomas Oyo mais c'est comme si tu achetais le jeu en double! Molo quand même parce que je serais pas surpris qu'il y ait de quoi faire la chauffer la CB si tu cèdes aux potentiels costumes en DLC ^^' Enfin content de voir quelqu'un d'aussi enthousiaste !
keiku J'ai testé bayonetta 1 et 2 mais aucun n'a réussi a m'accrocher. Même le personnage en lui même ne me plaisait pas alors que comme tu le dit il y a de l'inspiration. Comme quoi des fois les détails peuvent peser lourd dans l'appréciation des uns et des autres. Sinon je ne trouve pas le jeu spécialement gore, il y a de la baston et le sang et les démembrements qui vont avec mais pas de volonté manifeste de faire dans le trash à mon sens.
mrpopulus Je comprends ta confusion quand je parle de RE4. J'avoue j'ai pas vraiment joué à la "3ème partie" de la démo qui rend ce flingue accessible parce que j'étais déjà conquis et je voulais pas me spoiler davantage. Mais d'après ce j'ai pu constater tu peux vraiment viser et shooter "comme dans RE4". Ca n'en fera pas un TPS pour autant parce que peut être que les dégâts seront light ou les munitions très limitées...
Mais disons que je trouve ça cool de pouvoir tirer sur les ennemis à distance et entamer un peu leur barre de vie "Tranquillement sans pression" xD. Ce mix arme blanche/arme à distance qu'on peux trouver aussi dans les Zelda par exemple.
toastinambour Nope nope et renope. Il y a de la musique épique et rock/dynamique quand il faut. Sinon lors de l'exploration de la ville dévastée ou dans les camps tu as justement une musique assez discrète avec une voix féminine douce qui pousse un peu sur le volume quand des bestiaux se pointent.
guiguif Facilement 40 heures de jeu donc pour un mec pas doué comme moi et qui aime fouiner. Je prends
gaeon Je partage aussi ton enthousiasme. La hype à fond j’ai hâte de le faire day one. Pareil que toi j’ai pas accroché à Bayonetta, et le personnage encore moins.
Là où je ne m’attendais pas que Stellar Blade soit aussi bon, c’est le gameplay. A ce niveau de maitrise, il se rapproche du top du genre comme Sekiro ou Rise of the Ronin
Pour les curieux qui veulent encore plus de charac design et de chansons de ce style, allez voir des vidéos du gatcha Destiny Child. J’y ai joué y’a quelques années avant sa fermeture en phrase.
Si vous pensiez qu’Eve est too much, vous êtes bien naïfs
guiguif ah du coup c'est plutot une bonne nouvelle, mais au vu de la taille du bestiaire dispo dans la démo, je me demande comment ils vont faire pour faire durer le jeu sur 25 heures sans que ca deviennent trop répétitif mais on verra bien
gaeon J'ai testé bayonetta 1 et 2 mais aucun n'a réussi a m'accrocher. Même le personnage en lui même ne me plaisait pas alors que comme tu le dit il y a de l'inspiration. Comme quoi des fois les détails peuvent peser lourd dans l'appréciation des uns et des autres.
c'est certain, perso, les personnages pour moi dans ce genre de jeu c'est un peu l'osef total, tu me mettrait un démon qui pleure , ca m'irait tout autant
Sinon je ne trouve pas le jeu spécialement gore, il y a de la baston et le sang et les démembrements qui vont avec mais pas de volonté manifeste de faire dans le trash à mon sens.
bein c'est ce qu'on appelle du gore..., des giclée de sang a profusion, des démembrement (monstre comme allié)... et j'ai dis gore pas trash
kalas28 le costume tu peux le changer dans la démo dès le début, t'en a même un sur base de jean slim + petit blouson (que je trouve très cool perso), c'est un débat de prude que de se focus sur l'apparence du l'héroine.
Comme quelqu'un qui avait mis en commentaire d'une vidéo de gameplay sur YT "pendant tout le let's play j'ai pas pu décrocher mes yeux du cul de l'héroine c'est n'importe quoi", faut peut-être se poser les bonnes questions, si ça vous gêne temps que ça vous êtes sur que c'est le jeu le problème ?
gaeon J'ai trouvé le level design assez brouillon dans les intérieurs, on a encore ces marquages jaunes pour nous indiquer où grimper...même problème que dans FF7 Rebirth, c'est scolaire et c'est pas organique du tout, et surtout c'était vraiment trop court, un peu comme Lies of P j'ai cette impression qu'ils ont comblé entre chaque boss.
Pour la musique je suis vraiment resté sur ma faim et c'est justement ces voix qui m'ont posé problème, je me sentais pas du tout dans le jeu. Après l'intro où ta coéquipière se fait brutalement tuer je m'attendais tout sauf à ce genre de musique qui ne m'évoque rien du tout dans un contexte pareil.
Je reste malgré tout curieux, le gameplay sans être très original était solide et le combat de boss lui était vraiment bon avec une bonne difficulté. J'ai espoir de trouver le jeu meilleur par la suite (avec tout ce qu'ils ont spoil en préview pour la version finale en fin de démo ça a l'air d'être le cas)
naoshige11 quasi tout le monde en dehors de gamekyo relève la même chose pour eve c'est donc qu'il y a un problème (les costumes moul cul et encore plus le jeans, sa course en pose "mate moi ça").
mais encore une fois si le jeu tiens ses promesses on fera avec. des jeux avec des perso principaux dégueulasses pour X ou Y raisons on en a tous les jours ça nous empêche pas d'y jouer ....
toastinambour Je reconnais le côté pas organique mais au moins il y a un peu d'escalade ou de la nage, c'est tjrs mieux que rien par rapport à certains jeux d'action qui n'en propose pas. Et puis concrètement sans ces marquages jaunes ça serait chaud de deviner. Je vois un peu ce que tu veux dire, il y a une grosse ellipse en fait. Moi ça m'a pas dérangé de passer de l'ambiance champs de bataille sanglant à la ville pluvieuse et nettement plus tranquille.
Je te trouve un peu gourmet gourmand parce que la démo elle propose quand même pas mal de choses. C'est suffisant pour voir si tu aimes ou pas. Je me rappelle d'une époque où Square Enix fourguait une démo de FFX en bonus avec une réédition de Final Fantasy VI. C'était encore plus light et pas vraiment gratuit!
Surtout il me semble important de rappeler des choses simples du genre : les jeux video, d’action, sur ps5, ont un public qui me semble bien majoritairement masculin. Dernière chose, un peu triste à dire par ailleurs mais : Auriez-vous laissé sa chance et remarqué autant ce jeu si son personnage principal avait été plus neutre ? Mystère mais j’en suis pas du tout certain. Je me dis que quelque part il fallait bien faire un move de ce genre pour capter l’attention de Sony et des joueurs qui ont pour la plupart un backlog conséquent. A mon sens l’entreprise était périlleuse pour un studio inconnu au bataillon qui se pointait avec une nouvelle licence dans un genre de jeu déjà bien squatté par des mastodontes… bref si ces formes vous incommode rappelez vous aussi que c’est sûrement un « mal nécessaire ». Comme je me plairai à dire : venez pour les boobs, restez pour le jeu.
Pourquoi n'est elle pas noire ? Du racisme ?
Pourquoi est elle apparemment hetero ? De l'homophobie ?
Pourquoi n'est ce pas une femme trans ? De la transphobie ?
Cette demo nous montre tous les problèmes du patriarcat qui ruine le monde depuis trop d'années !
Il faut le boycotter comme nous avons tous boycotter hogward legacy (grace à cela le jeu est passé inaperçu et n'a pas fait des bonnes ventes) et nous gagnerons ce combat contre les heteros cis genre blancs qui refusent que le monde evolue dans le bon sens. Celui des personnes fluides
il ne sera pas parfait, mais pour une nouvelle licence et un premier jeu console du studio la formule marche
ce que je trouve dommage c'est qu'à la vue de sa réception chez nous par les influenceurs qui le défonce sur twitch et la beaufitude des com sur les chat c'est vraiment bête que le studio n'est pas mis un costume plus basique au départ et mis celui de base à craft un peu plus loin parce que peu vont le streamer et quand on ira sur les live ça va être rempli de blagues graveleuses...
passé ce détail qui ne changera pas le jeu est dingue je trouve et reste de savoir ce qu'il proposera sur la longueurs comme la durée de vie, les secrets etc...
Exceptionnel, non pas pour moi. C'est un mot très fort et qui par définition veut dire que qu'on à affaire a du jamais vu. Ce qui n'est pas le cas ici très certainement.
Mais j'attendrai de faire le jeu pour un avis définitif.
Le jeu sera certainement au moins bon, et même tres bon, apres avec ce que j'a vu j'ai l'impression qu'il lui manque un petit quelque chose à premiere vue en terme d'univers, d'ambiance, d'originalité.
Apres voila, tant que je l'ai pas fait, je peux tjs etre agréablement surpris, a voir si le jeu me fera mentir mais ça a l'air bien cool.
Il m'attire beaucoup mais j'attends de vraiment être convaincu après avoriu testé. Mais trop de jeux à faire d'abord
J'attendrais une sortie PC
ippoyabukisonkiryu Oh je me suis bien douté vu comment tu partais en vrille mais j'ai quand même répondu au cas où. Dommage d'ailleurs que les discussions tournent trop autour de ça car le jeu dans son ensemble à l'air vraiment bon.
kalas28 Le costume de base aurait effectivement pu être un peu plus sage mais bon je crois que ce choix clivant est délibéré et aura un impact positif sur la popularité et les ventes.
burningcrimson Je n'ai pas accroché directement au gameplay, c'est pas immédiat pour moi ce genre de jeu mais avec un peu de pratique c'est cool.
bigsnake Mais tellement! Bon ya quelques musiques d'ascenseurs quand tu vas un camp mais sinon tout le reste c'est du miel!
51love Il n'y a effectivement rien de très très original au programme pour l'instant mais les éléments sont très bien mélangés et exécutés. Je dirais par contre qu'il y a quelques fulgurances dans la direction artistique et surtout l'OST mais là c'est pas mal subjectif.
liberty C'est marrant je me faisais un peu cette réflexion, le jeu me fait parfois un peu penser de loin à Xenoblade Chronicles notamment le X. Bon Stellar Blade est plus quand même plus sombre, ya du sang et des monstres dégueux mais peut être qu'effectivement nous avons là un aperçu de ce à quoi pourrait ressembler un futur Xenoblade.
sora78 Un peu pareil que toi mais je ne ferai pas l'impasse sur celui là quitte à le faire l'an prochain ^^
misterwhite C'est souhaiter que le jeu sorte ailleurs oui!
"ippoyabukisonkiryu publié le 30/03/2024 à 14:33
C'est fou se besoin de parler des plans sur le cul et la poitrine de l'heroine comme s'il fallait se justifier car "quand même ils ont rendu une femme sexy". Au final le wokisme et la deconstruction blablabla a bien fonctionné. Les mecs ont gzgnes"
Surtout que le reste du jeu on te voit jamais en parler, à croire que ca n'a pas d'importance à tes yeux. Est-ce que au moins t'as testé la démo ?
Perso je vais remettre ce que j'ai déjà indiqué dans une précédente news :
"Franchement c'est pas mal du tout, il a clairement du potentiel mais il faudra voir dans la version finale. Très bonne idée de mettre à dispo une fois la démo terminée un combat de boss avec plus de compétences débloquées.
Par contre la musique j'en peux déjà plus... J'espère sérieusement qu'on pourra la changer rapidement et pas uniquement sur les campements.
Et c'est moi ou sa queue de cheval donne un effet vraiment bizarre. Je me demandais vraiment pourquoi d'entrée de jeu dans les menus il y avait une option pour sa changer taille, et j'ai vite compris pourquoi."
mais je reconnais que le gameplay a l'air carré et bien calibré. mais le feeling est bizarre, ça va demander une petite adaptation.
Mais sinon je change pas d'avis coté DA, univers et écriture pour l'instant on souffle un peu tellement ça manque personnalité un peu a l'image de la gueule de eve.
Maîtrisé est pas le mot qui m'est venu en tête quand j'ai fait cette démo mais ça reste sympathique.
Sûrement l'un des points que j'ai le plus apprécié durant la démo.
En tout cas, depuis son annonce j'ai toujours été hype, et la démo n'a fait que renforcer cette hype, j'ai super mega hâte !
Pour le reste c'est plutot sympa en vrai, les chorégraphies sont pas mal, les punition aussi, le jeu est plutot gore ce qui ne conviendra pas a tous le monde non plus et le chalenge, c'est assez spécial, je dirais c'est facile mais punitif, en gros les ennemis/Boss ne sont pas dur a battre mais faut pas te faire coincer dans un coin ou rater tes esquive/parade trop souvent (pour ceux pas tres habituer de ce genre de jeux) sinon tu vas vite morfler
Et pour la sexualisation ,c'est pas bien pire que bayonetta ( qui est clairement une inspiration)
le level design est un peu recherché, graphiquement c'est tout a fait correct, mais c'est pas du AAA, musicalement j'ai trouver que ca passait plutôt bien, reste le scénario qui ne semble pas voler bien haut mais ce n'est pas ce qu'on recherche dans ce genre de jeu
les combo en multi touche, qui varie attaque légère et forte, la ou bayonetta c'est corps a corps distance, les punitions sont présente dans les 2 jeux,
les finish qui dans bayonetta se font a la fin d'un combo mais qu'ici tu active via une combinaison de bouton quand tu as frapper suffisamment l'enemi
le level design des jeu sont assez semblable, avec les même phase recherche, présentation d'un nouvel ennemi, présentation d'un mid boss avant le boss final
le principe de l'esquive qui te permet des bonus d'attaque, il y a juste une parade en plus et comme je le dis un code couleur pour savoir quel action faire a quel moment...
le coté sexy/gore des 2 heroine, même si ici c'est plus sérieux que dans bayonetta (quoi qu'on est plus sur du nier pour le scénario)
bref oui plein de point commun entre les 2 jeux, même si celui ci privilégiera bien plus la parade a l'esquive
Aucun rapport avec un TPS, c'est clairement une arme pour faire quelques dégâts de loin comme avec me flingue pour Darksiders donc je comprend absolument pas l'exemple Resident Evil 4 x)
Sinon oui, j'ai adoré la demo et je vais sûrement le prendre Day One d'ailleurs.
toastinambour Whaaat moi j'aime beaucoup ce j'ai vu du level design. c'est assez old school dans le bon sens du terme. Le côté linéaire assure un bon rythme et les trucs planqués un peu partout permette de fouiller/explorer. D'ailleurs il y a un terminal dont je n'ai pas trouvé le mot de passe (mais c'est peut être normal)
Quand aux musiques, on peux ne pas aimer ?! mais en tout cas je trouve qu'elles matchent hyper bien avec le jeu
sdkios Faut croire. Je me rappelle un peu de la "hype" autour de Lara et même une histoire (fake?) comme quoi on pouvait la voir sous sa douche. On l'a trouvée même dans une publicité pour les voitures SEAT. Après je pense qu'il y a encore des gars qui savent apprécier ce genre de plaisir simple, genre moi pour commencer :>
opthomas Oyo mais c'est comme si tu achetais le jeu en double! Molo quand même parce que je serais pas surpris qu'il y ait de quoi faire la chauffer la CB si tu cèdes aux potentiels costumes en DLC ^^' Enfin content de voir quelqu'un d'aussi enthousiaste !
weslloyd1
keiku J'ai testé bayonetta 1 et 2 mais aucun n'a réussi a m'accrocher. Même le personnage en lui même ne me plaisait pas alors que comme tu le dit il y a de l'inspiration. Comme quoi des fois les détails peuvent peser lourd dans l'appréciation des uns et des autres. Sinon je ne trouve pas le jeu spécialement gore, il y a de la baston et le sang et les démembrements qui vont avec mais pas de volonté manifeste de faire dans le trash à mon sens.
Mais disons que je trouve ça cool de pouvoir tirer sur les ennemis à distance et entamer un peu leur barre de vie "Tranquillement sans pression" xD. Ce mix arme blanche/arme à distance qu'on peux trouver aussi dans les Zelda par exemple.
toastinambour Nope nope et renope. Il y a de la musique épique et rock/dynamique quand il faut. Sinon lors de l'exploration de la ville dévastée ou dans les camps tu as justement une musique assez discrète avec une voix féminine douce qui pousse un peu sur le volume quand des bestiaux se pointent.
guiguif Facilement 40 heures de jeu donc pour un mec pas doué comme moi et qui aime fouiner. Je prends
Là où je ne m’attendais pas que Stellar Blade soit aussi bon, c’est le gameplay. A ce niveau de maitrise, il se rapproche du top du genre comme Sekiro ou Rise of the Ronin
Si vous pensiez qu’Eve est too much, vous êtes bien naïfs
https://youtu.be/S3W9cBWYmuw?si=hvSWNYiY5Md3RwDk
gaeon
J'ai testé bayonetta 1 et 2 mais aucun n'a réussi a m'accrocher. Même le personnage en lui même ne me plaisait pas alors que comme tu le dit il y a de l'inspiration. Comme quoi des fois les détails peuvent peser lourd dans l'appréciation des uns et des autres.
c'est certain, perso, les personnages pour moi dans ce genre de jeu c'est un peu l'osef total, tu me mettrait un démon qui pleure , ca m'irait tout autant
Sinon je ne trouve pas le jeu spécialement gore, il y a de la baston et le sang et les démembrements qui vont avec mais pas de volonté manifeste de faire dans le trash à mon sens.
bein c'est ce qu'on appelle du gore..., des giclée de sang a profusion, des démembrement (monstre comme allié)... et j'ai dis gore pas trash
Comme quelqu'un qui avait mis en commentaire d'une vidéo de gameplay sur YT "pendant tout le let's play j'ai pas pu décrocher mes yeux du cul de l'héroine c'est n'importe quoi", faut peut-être se poser les bonnes questions, si ça vous gêne temps que ça vous êtes sur que c'est le jeu le problème ?
Pour la musique je suis vraiment resté sur ma faim et c'est justement ces voix qui m'ont posé problème, je me sentais pas du tout dans le jeu. Après l'intro où ta coéquipière se fait brutalement tuer je m'attendais tout sauf à ce genre de musique qui ne m'évoque rien du tout dans un contexte pareil.
Je reste malgré tout curieux, le gameplay sans être très original était solide et le combat de boss lui était vraiment bon avec une bonne difficulté. J'ai espoir de trouver le jeu meilleur par la suite (avec tout ce qu'ils ont spoil en préview pour la version finale en fin de démo ça a l'air d'être le cas)
Certains joueurs me dégoutent.
mais encore une fois si le jeu tiens ses promesses on fera avec. des jeux avec des perso principaux dégueulasses pour X ou Y raisons on en a tous les jours ça nous empêche pas d'y jouer ....
akiru total respect !
kenpokan Un joueur très jeune peut être oui ^^'
naoshige11 Ouais bien vu pour le coup
toastinambour Je reconnais le côté pas organique mais au moins il y a un peu d'escalade ou de la nage, c'est tjrs mieux que rien par rapport à certains jeux d'action qui n'en propose pas. Et puis concrètement sans ces marquages jaunes ça serait chaud de deviner. Je vois un peu ce que tu veux dire, il y a une grosse ellipse en fait. Moi ça m'a pas dérangé de passer de l'ambiance champs de bataille sanglant à la ville pluvieuse et nettement plus tranquille.
Je te trouve un peu gourmet gourmand parce que la démo elle propose quand même pas mal de choses. C'est suffisant pour voir si tu aimes ou pas. Je me rappelle d'une époque où Square Enix fourguait une démo de FFX en bonus avec une réédition de Final Fantasy VI. C'était encore plus light et pas vraiment gratuit!