Bonjour à tous et toutes !
Petite article du jour pour faire le point sur Alan Wake 2 et ce qui semble être, en tout cas à ce jour, un flop commercial assez sévère.
Ni l'éditeur, ni le développeur n'ont à ce jour communiqués sur les ventes du jeu, ce qui soyons honnête, est déjà assez révélateur du succès rencontré par le titre.
Un mois après toujours le néant absolu en terme de communication et le jeu à même déjà été bradé sur l'Epic games store durant le Black Friday.
Cependant nous possédons quelques éléments pour pouvoir juger du succès commercial d'Alan Wake 2.
Dans un premier temps le fait que le titre c'est montré incapable d'être dans le top 150 des jeux en terme d'utilisateurs actifs sur le mois d'octobre, aussi bien sur Playstation que sur Xbox.
Même si celui ci est sorti seulement 5 jours avant la fin du mois d'octobre c'est pour le moins inquiétant, on parle du TOP 150 !
Dans un second temps, et c'est beaucoup plus récent, les propos d'Alex Smith qui déclare que le jeu n'a absolument pas rempli les objectifs de ventes prévus par les patrons de Remedy ainsi que, je cite
"One fact I have about the game is that it is below The Callisto Protocol in the same sales period"
Le jeu c'est moins bien vendu que Callisto Protocol sur la même période.
Rappelons tout de même que The Callisto Protocol est un énorme échec commercial.
Alors ne connaissant pas le budget alloué au développement difficile de faire une comparaison quelconque. Cependant il est clair qu'Alan Wake 2 est un flop commercial, et qu'il est très loin des attentes.
En même temps, est-ce VRAIMENT surprenant ? Pouvait on attendre autre chose au vue des décisions désastreuses d'Epic ?
1 - Une sortie exclusivement numérique sur consoles, aberration absolue pour un jeu de cette envergure.
2 - L'exclusivité Epic Games Store, qui s'explique par le fait qu'Epic ait financé le jeu soit, mais qui impacte évidement les ventes.
3 - La config nécessaire sur Pc ultra gourmande qui laisse sur le carreaux les joueurs les plus modestes.
4 - Le marketing casi inexistant.
5 - Une sortie le même mois que Spiderman 2.
Qu'on soit honnête, Epic surf sur le succès gigantesque de Fortnite mais ne comprend RIEN à cette industrie. Ils essaient de révolutionner le jeux vidéo mais font des choix très discutables voir suicidaires. Leurs procès sont des échecs, leur store est un échec, ils éditent un jeu qui est un échec ...
Alors on verra sur le long terme, évidement, mais on peut dores et déjà imaginer qu'Alan Wake 2 n'est pas un succès commercial, voir un flop absolu à ce jour.
Quels en sont les raisons selon vous ? Le jeu peut-il rebondir ?

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posted the 11/29/2023 at 10:25 AM by
youtube06
En réalité « tout le monde » s’en branle
Sorti en face d'Assassin's Creed, Spiderman et Mario Wonder, spa un bonne idée.
Sortir uniquement en démat, spa une bonne idée (n'est pas BG3 qui veut).
Sortir un jeu qui joue sur ses graphismes mais qui est mal optimisé, spa une bonne idée.
Après les qq potes qui y jouent sur PC me disent "magnifique (si t'as une 3090) mais assez chiant", spa une bonne idée.
Donc pour le 3, sortez le en mars et en galette avec un game design plus audacieux, ce serait une bonne idée.
Moi avec ma Titan X Pascal de 12GB, je joue en 720p avec tous en LOW perf ET il rame toujours
Et pourtant c'est dommage, je suis a la fin du jeu et pour moi c'est LE GOTY 2023. En tout cas, ça se joue entre lui et BG3.
De toute façon le combo Epic Store + pas de version boîtes pour les versions consoles étaient une belle erreur.
Je le remontrai à NRJ12 sur le fait que Pascal n'a pas bien fait son boulot dans "SOS ma carte graphique a besoin d'aide"
ah oui j'ai vu, c'est rude ça.
Sur ma RTX de bourge (4090), il est sublime mais limite avant gardiste techniquement.
Donc la majorité des joueurs sur PC est impactée, c'est vraiment dommage malgré les (déjà) 12 patchs.
Surtout que le jeu est excellent contrairement à The Callisto Protocol qui tournait vraiment en rond passé la claque graphique.
Du coup, j'ai deux questions :
ok c'est une exclusivité Epic mais limitée dans le temps ?
Est il prévu qu'il sorte sur Steam ?
Car le Epic Game Store... parfois je me demande s'ils vont continuer à financer un tel gouffre à fric...
"les propos d'Alex Smith" > qui est ?
"Cependant il est clair qu'Alan Wake 2 est un flop commercial, et qu'il est très loin des attentes." > des propos basés sur que dale bien sur en dehors de ton avis vu que tu le dis toi même au dessus tu n'as aucune info.
Bref un article basé sur... Du vent...
marcelpatulacci mec ta carte elle a 8 ans...
C'est la suite d'un jeu de niche... sorti uniquement en démat. Les quelques fans de la licence veulent le jeu en physique, donc ils ne l'ont probablement pas ou pas encore acheté en démat.
J'ai fini par l'acheter en démat, mais un peu à contre coeur. Je trouve que ça n'a pas de sens d'avoir sortir Alan Wake 1 remaster en physique mais pas sa suite.
Le grand public s'en fout d'Alan Wake. Même si Remedy a gagné en popularité ces dernières années, ce n'est pas ça qui va créer un engouement autour de la licence.
Et en plus il est sorti en octobre 2023... soit le mois le plus chargé d'une année super chargée en gros jeux.
Après moi j'ai toujours vu cet AWII comme le projet chéri de Sam Lake qu'il voulait voir se concretiser quoi qu'il en coute. Je doute fortement qu'en interne chez Remedy ils s'attendaient à ce que le jeu rencontre le succès.
Tout était déjà connu.
cliana
bennj mec ta pas pigé: le jeu introduit juste un nouveau shader qui n'existe pas sur la majorité des GPU, même des récentes RTX sont impacté alors qu'elles ont même pas 2 ans. Ils l'ont introduit beaucoup trop tôt. Persso je fait toujours tourné tous les gros monstres Cyberpunk, Starfield etc. sans problème. Une carte a 1300 boules, c'est fait pour duré^^
ils ont raté quelques millions de ventes...
Si ça peut les pousser à sortir une version boite que tout le monde demande...
"Je croyais que c'était minime les versions physiques"
Pour un jeu comme particulier Alan Wake qui a une fanbase de vieux gamers accrocs au physique (faut l'avouer) et surtout sans aucune communication, voilà le résultat.
Comme darksector et shambala93 l'ont dit, c'est comme pour Shenmue 3 (que j'ai en collector) le grand public s'en branle surtout sans marketing.
Voilà ce qui arrive lorsqu’on ne sort pas de version boîte
En l'état, impossible de le conseiller.
Tant que le jeux fait des bénéfices et qu'il ne plonge pas les studio dans le rouge je vois pas ou est le problème
bennj le 1 ne proposait pas un gameplay révolutionnaire malgré un scénario très intéressant, par contre celui-ci a l'air vraiment sympa. S'il baisse de prix sachant qu'il est en full demat, il trouvera preneur
apollokami ils ont financé le jeu Epic, tu voudrais pas quand meme qu'ils le mettent à disposition chez la plateforme concurrente qui n'a pas laché un centime.
C'est une part toujours très conséquente des ventes d'un jeu AAA. C'est du marketing dans les magasins, certains ne jurent encore que par ça.
Alors bien sûr il ne s'agit pas de la seule cause du fiasco mais vous délirez complet à croire que c'est dérisoire ...
Pourquoi BG3 qui a connu lui le succès a t-il lui cédé à la création d'une version boîte ?
Si c'était sans importance pourquoi avoir investi la dedans ?
Vous êtes dans le déni total les gars c'est hallucinant. Si vous saviez le nombre de joueurs ayant boycotté Alan Wake 2 à cause de ça ...
Certains joueurs n'achète un jeu qu'en étant certain de pouvoir le revendre à posteriori. Beaucoup se refusent encore l'achat d'un jeu digital au delà de 20-30 euros. C'est clairement une perte d'argent, entre autres.
Qu'on soit clair, il ne s'agit pas d'analyser les qualités du jeu, unanimement les critiques lui ont accordé des louanges.
- l'effet medievil (ou shenmue) ou okami, ca fait parler mais pas vendre
- les support commercialisations
- le premier était une exclu xbox (3.5 milion ce qui n'était déjà pas haut) avant le remaster qui lui n'avait déjà pas fait des bon chiffres selon les dev
le fait qu'il ne marche pas vraiment n'est pas une surprise
"Pourquoi BG3 qui a connu lui le succès a t-il lui cédé à la création d'une version boîte ?"
Pour faire plaisir à sa communauté et se faire encore un peu de thune tout simplement. Mais ils n'en avaient pas besoin, pas du tout.
Les ventes de jeux en physiques SONT devenues anecdotiques. Les chiffres sont là il suffit d'ouvrir les yeux. Chez Sony en valeur les ventes de jeux physiques pour le 2e trismestre 2023 c'est 35,524 milliards de Yen, alors que les ventes de jeux en démat c'est 287,514 milliards !!! Pour la meme période en 2022 c'était 37,118 milliards de Yen pour le physique et 179,245 milliards pour le demat. Ce dernier a le vent en poupe alors que les ventes physique baissent même vu que les prix des jeux n'arrêtent pas d'augmenter. Et je ne parle pas des DLC et autre...
Et sinon pas de réponse bien sur pour ton commentaire sur "le jeu à même déjà été bradé sur l'Epic games store durant le Black Friday." ? Comme c'est étonnant...
Et bien aucune info aucun sur Alex Smith un bel inconnu au bataillon qui a un compte twitter de 600 abonnés. Ca sent la source très très fiable ca.
Bref beaucoup de blabla basé encore une fois sur du vent.
Evidement qu'ils n'achètent pas ou peu de jeux physiques puisque de manière général ils n'achètent pas ou peu de jeux tout court !
De nombreux joueurs ont Boycott Alan Wake 2 à cause du format Digital Only sur consoles et certains analystes c'étaient d'ailleurs inquiétés de cette manière de commercialiser un jeu de cette envergure des l'annonce faite par Remedy et Epic.
Je vous renvoie également à l'article de Jv.Com sur ce boycott.
Les ventes de jeux physiques ça paraît anecdotique sur l'ensemble des revenus actuel du jeux vidéo mais ça reste une importante rentrée d'argent quand on parle de sortie d'un titre, très clairement.
Bien à vous.
En attendant merci à Remedy d'avoir sorti ce AW2 qui personnellement m'a clairement régalé. Une petite pépite du genre. Ces mecs sont des putain d'artistes.
Source officielle bien ? Bien sur aucune...
Moi je vois que le jeu est bien dans la liste des meilleurs ventes sur le site officiel Xbox France : https://www.xbox.com/fr-fr/games/all-games?cat=all
Mais bien sur ca compte pas par rapport à ton blabla sans source ?
"De nombreux joueurs ont Boycott Alan Wake 2"
Ouais et on sait ce que ca donne le boycott, les ventes du jeu Harry Potter en ont grandement souffert
Je donne juste mon avis.
Il est tellement different du premier, ca ne plais pas a tout le monde.
La preuve en est.
Je suis certain qu'avec une version physique au moins sur PS5, une sortie sur Steam et plus de publicité, le jeu aurait fait plus de ventes.
Ce sera une façon de faire le jeu à moindre coût, dommage pour eux, une version boîte même à 80 euros, j’aurais pris
Bon après, pas d’hypocrisie, j’aurais revendu le jeu par la suite pour un max d’économies
Pas de boite , soucis de com' , exclusivité epic totalement inutile selon moi bref autant j'adore alan wake mais là ça été une succession de descision commerciales merdiques et là ils vont payer le prix fort ce ça *
c'est vraiment dommage pour eux d'ailleurs je trouve que ce AW2 est tres different du premier et niveau histoire on est encore plus dans un sac de noeuds
et meme quand les DLC seront là je suis sur qu'on va encore plus rien comprendre mdr
kinectical "Pas de version physique pas de vente" > faudra expliquer ca à Larian vu les ventes qu'ils ont déjà fait avec BG3 qui n'est actuellement dispo qu'en demat sur PC et PS5. Les jeux uniquement en démat se vendent, BG3 en est la preuve.
icebergbrulant "donc j’en ai conclu que très bientôt, ça sortira aussi sur le PS+" > Pourquoi ca serait le cas ? La majorité des jeux ne sortent pas sur le PS+. Je ne dis pas que ca ne sera pas le cas, personne ne peut affirmer qu'il sera sur le PS+ ou GP.
colt Pour pas grand chose ? Le jeu est juste magnifique même sans Ray Tracing ou Path Tracing.
Est-ce vraiment le cas?
Ou est-ce que Sony (et autres) ne gonfle t-il pas les chiffres pour nous faire accepter le démat plus vite?
Perso, je n'achète toujours pas mes jeux en démat... Je paye juste le GPU.
Et tous ceux que je connais qui jouent aux jeux vidéo, le démat est très peu consommer... De temps en temps, ils achètent 1 jeu en démat pour x raison. (souvent car la version physique existe pas)
On est peut-être pas représentatif, on est peut-être même d'irréductibles Gaulois... Mais j'ai comme l'impression qu'on est pas si minoritaire que ça.
Ben non toute société coté en bourse et qui du coup partage ses chiffres ne le font pas par gaité de coeur, ils ont des obligations, et ne peuvent pas balancer des chiffres comme ca qui peuvent influencer les décisions des personnes qui ont des actions. C'est pas la fête
"de tous ceux que je connais qui jouent aux jeux vidéo, le démat est très peu consommer."
Ben peu être à tes yeux, mais les chiffres des éditeurs ne mentent pas, donc j'ai largement plus confiance dans un Sony ou autre qui partage ca avec ses actionnaires pour savoir si le demat fonctionne ou pas, qu'un ressentis personnel
kinectical Plus de 35h pour le terminer de mon côté en choppant une bonne partie des collectibles. Une durée de vie bien au delà des représentants du genre. Et au moins le double du premier AW.
Demat only
Pas besoin de chercher d'autres explications.
OK bonne soirée
Pour revenir là dessus je ne suis pas d'accord, la technologie a été présenté il y a bien longtemps maintenant. Il y a plus de 4 ans chez NVidia ils faisaient déjà une présentation : https://youtu.be/CRfZYJ_sk5E
Et tu me dis que certaines cartes NVidia RTX ne sont pas compatible ? A qui la faute sérieusement ?
Et les mesh shaders sont utilisés sur ps5 sinon jamais tu n'aurais eu des perfs aussi bonnes. C'est tout l'intérêt d'utiliser les mesh shaders et non pas des vertex shaders sinon les perfs auraient été catastrophique sur toutes les cartes et le jeu n'aurait pas été aussi beau.
Et non une carte n'est pas censé durer 4 ans mais c'est bien la faute au constructeur de ne pas avoir inclus cette techno dans ses cartes plus anciennes. Les devs ne font qu'utiliser des outils qu'on met à leur disposition.
Ensuite ça dépend comment on l'utilise, moi je suis 100% solo, jamais je l'a fait chauffé avec les jeux en ligne.
Ben si dans ce cas le jeu est trop moderne pour ta carte qui a déjà 8 ans, que veux tu que je te dise ? Fallait bien que ca arrive à un moment donné. Pourquoi AW2 n'est pas sur PS4 et X1 ? Tout simplement car c'est un jeu qui utilise bien des technos que seules les consoles / cartes graphiques récentes ont. C'est comme les personnes qui viendraient se plaindre que StarCitizen tourne pas bien sur leur PC alors qu'ils ont un HDD alors que le jeu recommande fortement un SSD.