Dans cette vidéo, Don Allen nous présente la version PC d'Immortals of Aveum, un jeu qui exploite toutes les fonctionnalités de l'Unreal Engine 5, comme les versions consoles. Mais cette fois, le jeu offre des options de mise à l'échelle supérieures et, avec une configuration matérielle recommandée exigeante, il est possible d'obtenir une meilleure expérience de jeu que sur la Sony PlayStation 5, la Xbox Series X de Microsoft ou la Xbox Series S, toujours du contructeur américain de consoles de jeu.
Y'en a beaucoup qui vont rager, mais ça tourne OKLM sur une RTX 4060
midomashakilsaigo Si tu lis attentivement les review steam elles ne sont pas forcément mega positives sur le sujet de l'optimisation, "plutôt positive" sur steam c'est très moyen... Il est plombé par denuvo aussi le système anti piratage est connu pour bouffer des ressources...
Je suis dessus, avec une tres grosse config (4080 RTX).
Le jeu est sympa mais fait une tres mauvaise premiere impression. Graphiquement, c'est du jamais vu sur certains passages, mais ces fameux passages sont pas du tout mis en avant dans le marketing etonnamment. Et globalement, ca reste trop gourmand pour ce que ca affiche, oblige de jouer avec le Frame Generation DLSS3 pour que ce soit bien locke au niveau framerate.
petite question, je ne comprends pas comment marche le DLSS3... désolé
primo, quand on l'active, on a plus de vsync (donc en gros faut l activer dans le panneau nvidia si j ai bien capté).
Sauf que lorsque je l'active j'ai un inputlag de malade. Et ce même quand j'active le reflex, franchement j'ai encore un gros inputlag... bref je ne comprends pas car pour moi c'est injouable (ou alors faut que je desactive le vsync dans le panneau nvidia mais c'est alors degeu les déchirures)...
roreaver Ah c'est pour ça alors, sans VRR compliqué d'utiliser le framegeneration effecitvement, faudra t'en passer (de toutes les façons il fonctionne mieux pour atteindre des hauts framerate). Pour du 120 fps tu ne devrait pas avoir besoin du framegeneration sur de sjeux en 1080p
Le jeu est sympa mais fait une tres mauvaise premiere impression. Graphiquement, c'est du jamais vu sur certains passages, mais ces fameux passages sont pas du tout mis en avant dans le marketing etonnamment. Et globalement, ca reste trop gourmand pour ce que ca affiche, oblige de jouer avec le Frame Generation DLSS3 pour que ce soit bien locke au niveau framerate.
Ah moins qu'il ait déjà été corrigé depuis ?
primo, quand on l'active, on a plus de vsync (donc en gros faut l activer dans le panneau nvidia si j ai bien capté).
Sauf que lorsque je l'active j'ai un inputlag de malade. Et ce même quand j'active le reflex, franchement j'ai encore un gros inputlag... bref je ne comprends pas car pour moi c'est injouable (ou alors faut que je desactive le vsync dans le panneau nvidia mais c'est alors degeu les déchirures)...
si quelqu'un peut m'aider...
merci
merci pour ton retour, non je joue sur mon écran TV qui n'est que 60 hz