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Final Fantasy XIII
18
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/09/2010
us release date : 03/09/2010
japanese release date : 12/17/2009
other versions : Xbox 360
rbz > blog
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    onsentapedequijesuis
    posted the 07/15/2023 at 08:50 AM by rbz
    comments (10)
    onsentapedequijesuis posted the 07/15/2023 at 09:20 AM
    La différence :O
    merci pour l'article ! j'aime beaucoup les musiques de hamauzu je les écoute encore souvent ! (même ses pistes de FF7R)
    rbz posted the 07/15/2023 at 09:37 AM
    onsentapedequijesuis bien sur oué. c'est aussi pour ça que l'ost du XVI je la trouve mouef, mais objectivement elle aurait été 10x mieux avec des vrais instruments. on se demande qu'elle a été le budget derrière FFXVI sur certains choix.

    oué les zick de FFVIIR, c'est une tuerie sans nom... je dois arriver vers la fin du jeu la, polala hamauzu c'est vraiment un tueur..
    onsentapedequijesuis posted the 07/15/2023 at 09:41 AM
    rbz Si t'as la motive, je conseille fortement le mode HARD de FF7R, c'est la que j'ai fortement aimé le gameplay. T'as plus le droit aux objets, donc matéria obligatoire. Et tu comprends que le gameplay c'est une dinguerie, avec pas mal de stratégie contre chaque ennemi.

    J'attends la part 2 comme un dingue (sur PC, j'ai pas de ps5)
    rbz posted the 07/15/2023 at 09:43 AM
    onsentapedequijesuis normalement j'enchaine direct avec le mode hard oué.
    mais le gameplay est déjà hyper qualitatif même en normal je trouve. la difficulté est aussi bien dosé comparé au XVI
    guiguif posted the 07/15/2023 at 09:45 AM
    Vu les ziks c'est sur que t'auras du gros concert symphonique comme pour FF14.

    onsentapedequijesuis J'attends la part 2 comme un dingue (sur PC, j'ai pas de ps5)
    Tu vas souffrir, va falloir s'acheter une PS5 si tu veux pas attendre 2025
    rbz posted the 07/15/2023 at 09:57 AM
    guiguif bah oué mais il aurait fallu le faire pour certaines pistes du jeu.
    je le redit, mais même tales of arise a pleins de pistes orchestral.
    https://youtu.be/V4bA3pdbTRk?t=37
    c'est un choix incompréhensible pour moi quand tu es la licence de jrpg avec le plus grand budget, c'est pas digne X)
    le pire c'est que soken a reconnu ne pas être a l'aise avec le style orchestral ... et pourtant yoship le force a en faire mais au synthé. Pour moi il aurait du le laisser se reposer au lieu de le faire charbonner sur deux jeux en même temps alors que le gars sort d'un cancer il y'a pas si longtemps.
    balf posted the 07/15/2023 at 10:12 AM
    C'est l'un de mes compositeurs préférés, la première fois que j'avais entendu ses compositions c'était sur Saga Frontier 2, et au début ce n'était pas gagné, je n'avais pas aimé mais avec le temps j'ai su apprécier son style, et de mémoire sur SF2 il avait mélangé le synthétique avec quelques instruments si je ne me trompe pas.
    Sinon content qu'ils bossent sur le livre Xenoblade
    rbz posted the 07/15/2023 at 10:16 AM
    balf j'ai découvert avec XIII perso. et ça a été une sorte de révélations.
    je me suis absolument écouté toutes ses BO + ses projets perso comme imeruat ou veilen dank. oui il utilise aussi des instruments synthé, y'en a pas mal dans VII R et XIII2 quand ta des style plus electro.

    j'aimerai bien le voir sur la prochaine série xeno même si j'adore la team mitsuda X kiyota X Ace+
    balf posted the 07/15/2023 at 10:32 AM
    rbz Pas étonnant, il a fait un très bon travail sur FFXIII, pour moi c'est le seul point positif de ce jeu ça pourrait être intéressant de le voir sur Xeno oui et c'est dommage qu'il n'a pas travaillé avec Soken sur FFXVI.