Je parle de cette formule ou la découverte et le fun sont bloqué par du ramassage et du collectibles à outrance sans oublier des quêtes secondaires qui parfois n'apporte rien.
Des studios qui ce repose beaucoup trop sur ce système avec pour certains une bulle visuel et panoramique et dès qu'elle éclate bah il y a plus rien.
Depuis The witcher 3 qui date quand même de 2015 personne ne sait dit "je vais m'inspirer de celui ci ( sans pour autant faire un bête copier coller ) et essayer de nouvelles idées original ".
Ghost of Tsuchima a d'ailleurs eu d'excellentes idées notamment grâce à son vent directeur ,ces oiseaux et à ces renards qui accentue d'avantage la découverte des lieux et ou des quêtes.
Elden Ring le goty a monté la bar tellement haut en termes de richesse et de découverte , un open world ou on peut aller ou on veut sans qu'on te tienne par la main. Quand tu te dit que ta tout vu , le jeu te dit non et t'apporte encore plus de curiosité.
Mon top 3 des meilleurs OW est simple :
1) Elden Ring
2) The witcher 3
3) Ghost of Tsuchima
Et vous quelle est votre top 3 des jeux open world ?

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posted the 02/15/2023 at 09:11 PM by
yanssou
Elden ring
Zelda breath of the wild
What else sérieux?
Xenoblade Chronicle X pour son level design vertigineux, démesuré et ingénieux
Red Dead Redemption 2 pour la masse de détails qui décuple l'immersion
2- Xenoblade X
3- Elden Ring
Botw
Xeno x
Botw
Xeno x
rbz ça te dérange pas que je copie
Mais genre vous ne mettez pas un GTA dans votre top? Vous êtes sérieux?
BotW
Xeno X
Et là j'hésite entre Xeno 3 et RDR 2 :x
Xenoblade X
The Witcher 3
Elden Ring : OW très très solide, riche en contenu, beau à crever, même si un peu trop basique sur certains aspects de game design (mais bon Ranni
Xenoblade Chronicles X : World Design juste dingue, incroyable que ça tourne sur WiiU. Pas mon Xenoblade préféré mais la meilleur map des Xenoblade de loin.
GTA SA
GTA IV
2) Death Stranding
3) Biomutant
Elden Ring
Zelda BOTW
3 jeux où prime l'exploration.
mentions honorables aux Xenoblade Chronicles, à Skyrim et à RDR.
Elden Ring
Ghost of Tsushima
2/ Zelda Breath
Oui la formule doit s'arrêter, ca bouzille le jeu vidéo. Dès qu'un jeu passe monde ouvert c'est 99% du nivellement vers le bas... Une véritable tumeur a ce qui faisait un bon jeu vidéo (LEVEL DESIGN on l'a oublié celui la... Gameplay, et game design.)
Les moments les plus intéressants pour moi étaient les châteaux etc avec leurs nombreux passages dérobés, raccourcis etc...
Et que du coup, la formule DS aurait pu être plus pertinente. (faire un vaste monde avec la blinde de grottes qui se ressemblent pour se farcir les mêmes boss encore et encore... bah)
BotW... lol. Je ne lui ai pas trouvé grand intérêt. Un peu le OW du pauvre en ce qui me concerne.
Witcher 3... Les cartes étaient pas mal.
Generation Zero... J'aime beaucoup le jeu mais le monde manque de vie et d’interactions.
The Division... Beaucoup aimé l'ambiance du 1er. Dommage que les dev soient passé au 2 direct plutôt que de faire évoluer 1.
La formule ne doit pas s'arrêter mais, faut clairement la travailler.
Faire un OW juste pour être à la mode... Y a peut-être mieux à faire.
Du coup :
1. The Witcher 3
2. The Division
3. Elden Ring
2/ Ghost Of Tsushima
3/ Marvel's Spider-Man
Et encore pour ce dernier j'ai hésité avec GTA San Andreas mais les déplacements sont tellement plaisants dans Spider-Man (+ le mode photo et les combats au milieu des voyages avec les informations de la police et les conversations avec les personnages). J'espère + de gameplay varié et des missions différentes dans le 2.
Mais sinon aucun autre Open World ne m'a jamais vraiment marqué par son Open World. Breath Of The Wild m'a fatigué avec ses puzzles, ses armes qui se cassent + le côté "trop libre" du jeu. Horizon 1 c'est vraiment vide et le 2 n'invite pas trop à l'exploration malgré qu'il soit magnifique et beaucoup plus rempli. Les TES ne sont vraiment pas ma tasse de thé. Minecraft c'est du procédurale. Les deux derniers pokémon OW sont juste des blagues tellement ils sont vide, moche et ne racontent rien niveau narration environnementale. Xenoblade le gameplay et les interfaces m'insupportent.
Je préfère les zones interconnectées comme dans un Jak & Daxter ou Dark Souls.
edarn Pas si pertinent l'open world de Elden Ring ??? Sa narration environnementale, sa carte incroyabe, ses ennemis éparpillées (hors répétitions), son level-design, son game design et la démesure de ce monde résonnant de manière cohérente avec le Lore et la Direction Artistique ?
Elden Ring a un soucis de "trop" mais la maitrise de son Open World c'est l'exemple même à suivre dans sa gestion de l'open world et d'une carte...
Et c'est pas comme Breath of the wild qui fonctionne comme un Sandbox immense et qui a un gameplay bien à lui et qui a peu de lignes directrices, c'est plus compliqué d'essayer d'atteindre un level-design comme BOTW quand c'est un autre type de gameplay.
1- Skyrim
2- Fallout 4
3- GTAV
Des jeux comme Zelda BOTW, Elden Ring, Ghost of Tsushima, RDR sont excellent, il y a beaucoup de jeu open world intéressant. Faut simplement aimer le ce genre de jeu.
Le OW est bien construit, oui.
Mais pas grand chose à y faire, ramasser quelques plantes, tuer quelques ennemis mais bon... Les châteaux et lieux plus fermés étaient bien plus intéressants. (pour moi en tout cas)
Au fait, à quand un Castlevania en mode Dark Souls? C'est prévu ou pas?
elden Ring
Elden Ring
en soi c'est le seul open world que j'ai un peu apprécié, mais il a encore des défauts (trop de collectible, trop de zone vide mais moins que les autre jeux ) par contre en qualité pas trop de quete fedex comparé a tous les autres jeux du genre
donc pour moi la base minimal ca doit être lui
- GTA5/RDR2 (Rockstar, les maitres pour rendre un open world vivant de partout, et une construction de map intelligente, y a juste pas meilleurs qu'eux)
-Death Stranding (j'ai trouvé la façon d'explorer la map vraiment génial, grace aux outils nous permettant de nous créer nos propres routes. Un concept qui fonctionne sans nous gaver d'à coté inutile)
bonus: Sinking City/ Sherlock holmes chapter one (parceque ces jeux ne nous tiennent pas par la main et demandent aux joueurs de trouver/déduire/se renseigner sur les prochaines destinations à atteindre, j'adore l'idée)
Personnellement j'adore les OW, pour la liberté d'exploration qu'ils nous offrent. Maintenant c'est clair qu'on à fait le tour de la formule ubi, mais il reste encore plein de façon de l'aborder.
2. The Witcher 3
3. Fallout NV
Je vais donc mettre un seul jeu qui fait partie de mes jeux préférés et c'est Shadow of the Colossus où il n'y a pourtant rien à faire mais qu'est-ce que j'ai pu adorer m'y perdre pendant des heures. Pour moi, c'est une véritable leçon de jeu vidéo
Ghost of Tsushima
BOTW
Il y a eu de bonnes propositions comme immortal aussi.
Actuellement je découvre un jeu assez incroyable, précurseur assez ignoré et tellement en avance sur son temps sur Xbox 360 : dragon's Dogma
Xenoblade
Ghost of Tsushima
- Horizon ZD/FW
- Hogwarts Legacy
- Ghost of Tsushima.
The Witcher 3
Fallout 3
elden ring
on te prends pas par la main et on ne te casse pas les couilles toute les 30 seconde en pleine mission genre et c'est jean michel tu peut m'aider comme les jeux ubi.
The Witcher 3
Red Dead 2
Witcher 3
Zelda Botw
Très loin devant Elden Ring
- Assassin's Creed II parce qu'à l'époque c'était une petite révolution j'avais jamais joué à un jeu pareil et l'ambiance à Venise était ouf
- TESV Skyrim parce-que quand même.
Mais
Zelda BOW
Elden Ring
M'on completement happé dans leur univers et exploration et surtout tu n'est pas penalisé parce que tu explores ce qui est un peut trop souvent le cas dans la majorité des jeux OW. Explorer, se perdre dans le monde est souvant freiner et tout le temps lié a une quete que tu dois absolument lancé sinon....
A part ces 2 la GTA 5
reste dans le genre une reference absolu
Ghost of tsushima
Arrive en bon challenger avec une gestion des quetes plutot interessante , une interface simple et efficace. Pas de quete fedex mais quand meme Des secret a decouvrir. Mais il souffre quand meme du syndrome carte avec des points d'interet a terminé
GTA V
TES Skyrim
BOTW
Et en bonus je met AC Origins qui est incroyable.
GTA c'est du pipi de chat. Aucune créativité, violences, drogue, moral bafoué...
Après on s'étonne que les jeunes de banlieue reproduise ce qu'il font dans GTA...
Blague a part, vivement la fin de ce truc
N'importe quoi sérieux. Oui c'est bien connu, les fans de call of sont des tarés armés et les fans de breaking bad des drogués
Bref, gta c'est juste l'open world le plus impactant autant au niveau des ventes que de la créativité, d'où le terme gta like.
Bref, y'a plus de créativité dans San Andreas que dans tes open world de fragile
- Zelda BoTW
- Elden Ring
Je citerai aussi RDR2 qui dispose d'un monde ouvert différent des 3 autres avec un level design réaliste (de part son inspiration) et donc moins extraordinaire mais qui compensent avec une richesse inégalée en terme de contenu et de détails (faune, flore, villes).
Les missions principalement c'est de tué, dealer, voler des voitures.
Bref de vivre l'aventure d'un vrai truand.
Excuse toi de chercher encore où est la créativité dans un GTA.
Bon allez dans GTA 6, on pourra voler des trotinette électrique, piloter des drones chargé de bombe ou de drogue....
Bref c'est pas moi qui le dit, et c'est pas moi qui ai chercher a l'interdire.
Mais bon fort heureusement on a pas un nouveau GTA par génération.
Le GTA 5 date de l'ère ps360.... Peut-être qu'il y aura une grosse révolution pour GTA 6, qui sait
Les missions principalement c'est de tué, dealer, voler des voitures.
Bref de vivre l'aventure d'un vrai truand.
Excuse moi de chercher encore où est la créativité dans un GTA.
Bon allez dans GTA 6, on pourra voler des trotinette électrique, piloter des drones chargé de bombe ou de drogue....
Bref c'est pas moi qui le dit, et c'est pas moi qui ai chercher a l'interdire.
Mais bon fort heureusement on a pas un nouveau GTA par génération.
Le GTA 5 date de l'ère ps360.... Peut-être qu'il y aura une grosse révolution pour GTA 6, qui sait