Il va falloir attendre encore au moins deux ans pour que les productions Xbox Game Studios arrêtent de sortir sur Xbox One. Une stratégie risquée et osée pour Microsoft, même si le but premier sera avant tout de vendre des abonnements Xbox Game Pass afin d'augmenter le nombre d'utilisateurs. D'ailleurs, tous les jeux développés par les Xbox Game Studios arrivent dans le XGP le jour de leur sortie mondiale.
Vous ne serez pas contraints de rejoindre immédiatement la nouvelle génération. Nous souhaitons que toutes les joueuses et tous les joueurs Xbox puissent découvrir les nouveaux titres des Xbox Game Studios. C’est pour cette raison que tous les jeux de ces derniers qui sortiront dans les deux années à venir (comme Halo Infinite) seront à la fois disponibles sur Xbox Series X et sur Xbox One. Nous ne vous forcerons pas à passer à la Xbox Series X dès sa sortie pour pouvoir continuer à profiter des exclusivités Xbox.

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posted the 07/16/2020 at 02:45 PM by
altendorf
Stratégie à la con mais pas ça fait un moment qu’on est au courant.
C'est ça. J'arrive toujours pas à savoir si c'est une bonne idée. D'un côté il y a bien des mecs qui jouent en ultra sur pc et d'autres qui jouent en 1080 30 fps en low donc bon c'est un peu pareil ici.
Par contre si on a aucune amélioration sur les jeux cross gen comme dit plus haut, ça va jeter un froid dans l'envie de passer à la caisse. Si le sdd n'est pas utilisé, si les jeux sont presque identiques entre une version one x et series x, là on va avoir un problème.
Maintenant nous les Cores Gamer, on trouve ce choix vraiment dommage puisqu'on aura des exclusivités Microsoft bridé et conçu pour tourné sur une console extrêmement dépassé qu'est la Xbox One FAT durant les deux prochaines années.
De toute façon les jeux xsx seront quand même plus beau que sur ps5.
Et le but de Microsoft n'est plus de vendre des consoles, mais de fidéliser la base existante et de devenir le netflix du jeu video
C'est pas the medium ou the ascent qui donnent envie de passer sur series x pour l'instant
skuldleif pour le xcloud, c'est officiel il rejoint l'offre gamepass ultimate sans coût additionnel
d'ailleur a la gen precedente c'est pas knack/killzone qui ont fait jump les gens sur ps4,c'est juste le fait qu'il s'agisse de la nouvelle console et que les jeux etaient plus beau dessus et la promesse technologique
et avec un gamepass a 100 millions je vous laisse imaginer investissement de MS pour celui-ci
Point de vue perso j attends vraiment du Xcloud mais sur TV. Rien ne vaut une bonne vieille tv sur un canapé
Ça sent très bon si ils utilisent bien cette avantage ,qui permettra de limité les risques pour les tiers .
Réponse le 23 même si j'aimerais savoir quels seront les premiers jeux full next gen comme batman par exemple.
- Le crossgen est une mauvaise idée
- le dicton "mais la xbox elle a pas de jeu" sera du passé
- les 60 fps seront au rdv pour tous les first party et les jeux ms global publishing
De 1 tu viens faire la même chose avec spiderman en osant dire que ça tourne sur ps4 alors que t'en sait rien.
En 2 tout jeux fait pour le multi-plateforme n'est jamais pensé pour la machine la plus puissante mais bien la moins performante ou la plus installé.
Le petit philou c'est un vendeur de rêve mais à chaque fois qu'il disait que son jeu était incroyable finalement ils étaient à peine bon si ce n'est médiocre.
Le jeu suur xbox series x sera plus beau certes mais rien de plus , ce sont des jeux pensés pour tourner sur les anciennes machines, donc aucunement next gen si ce n'est pour l'habillage
jaysennnin Sony n'oblige rien ni personne pour passer à la caisse sur leur next-gen.
C'est le résultat d'une génération entière à donner des jeux, des jeux et encore des jeux à leur fans, aux gamers et aux casuals qu'il ont obtenu la confiance du consommateur via une bonne communication pendant des années. Ils sont en partenariat avec MS pour les serveurs, autorisent le cross-play, se reconcentrent sérieusement sur les indépendants, sont présent sur la scène E-Sport [Course + Combat], présentent 9 exclusivités qui parlent à différents publique tapent pourtant déjà très fort... Il leur suffirait de deux ou trois jeux encore pour plier le game comme God Of War, Silent Hill, le vrai Spider-Man 2 et Bloodborne II. Mais en face, niveau jeu y a quoi qui pourrait possiblement plier le game en terme d'annonce ?
Y a Fable qui risque d'être dingue et Banjo qui pourrait parler à un bon nombre de personnes mais le reste rien n'est sur.
Donc c'est facile de parler uniquement du launch et de Spidey, basé sur 30 secondes ou on ne voit presque rien. Si les fans et joueurs Playstation ne prennent pas la console en fin d'année et attendre pour X raison, ça ne veut pas dire qu'ils vont ce jeter sur la Xbox n'ont plus loin de là.
Puis un jeu ps5 qui n'est pas faisable sur ps4 ?
Tout miser sur la résolution et les 60fps et délaisser la physique les explosions de décors et les animations de qualités bah ça fait pitié quand même.
mais du côté des tiers on va en bouffer pendant au moins 2ans
Maintenant ils ont tout pour réussir plus d’excuses.
Sur PC ta W3 par exemple c'est une référence bah ça a pas empêché de faire tourner le jeu en low et médium pour tout le monde
C'est quand même dingue qu'un constructeur n'essaie pas lui même de montrer l'avantage de son propre matos, Sony va s'en donner à cœur joie.
Le jeu suur xbox series x sera plus beau certes mais rien de plus , ce sont des jeux pensés pour tourner sur les anciennes machines, donc aucunement next gen si ce n'est pour l'habillage
Et tu t'attends à quoi sur cette génération que ce soit sur Ps5 ou série x?à un renouveau dans le jeu, un nouveau cap ?
On aura une meilleure résolution, des textures plus détaillées, du fps plus élevé, une meilleure distance d'affichage , des chargements nulles, ou quasi nulle...
Moi ici je ne vois qu'un mec qui crache sur Ms en avançant tout un tas d'argumentations sans étayer celles-ci d'exemples concrets .... car au final sauf si tu es dans le secret des dieux , on ne sait rien des jeux nextgen.
negan oui mais avec une tres grosse config y a des jeux que tu peux faire mais sur des petites config non, genre Star Citizen si t'as une conf basse tu peux te toucher ca tournera jamais.
Si on peut jouer en 4K/60fps sur XSX, oui ça vaut le coup.
Pour certains joueurs, c'est un critère important...
Mais lui il crache pour le plaisir de le faire sans argumentations et cela , je ne loupe pas
Pour les pc, tu le sais très bien que nous avons toujours une configuration minimum souhaitée
Ah mais je suis d'accord, j'aurais dû préciser pour les multis
De plus les manettes sont full cross gen, les consoles full retrocompatible, et ça c'est le top.
Sony reste sur un modèle concret et son expérience et je leurs fait bien plus confiance , sur 4 Gen ils ont garder le cap et fait évoluer leurs ligne éditorial et on donner envie d'acheter leurs prochaine console , même si la présentation de la ps5 ne m'a pas convaincue mais au vu leurs précédent je m’inquiète pas.
Au passage depuis la Ps1 les jeux multi ont toujours continuer à être publier même après la sortie de la Ps2 idem Ps2/Ps3 Ps3/Ps4 ect ..Sony a continuer à produire et vendre ses ancienne consoles après la sortie d'une nouvel Gen ..rien de nouveau sauf pour les exclus , Nintendo/Microsoft par contre ...
C’est une très bonne stratégie et pourrais permettre à Microsoft de bien paraitre dans les chartes de vente. Si leur licences se vendent mieux que celles de Sony qui sortiront exclusivement sur PS5, étant donné que les leurs sortiront sur deux générations de consoles. Ça laissera l’impression qu’ils dominent le marché et financièrement ce n’est que positif pour eux, plus de profits.
Si tu sors un jeu qui utilise régulièrement toute la puissance d'un Ryzen, comment tu fais tourner le même jeu sur un Jaguar de 2013 ?
" Pour les pc, tu le sais très bien que nous avons toujours une configuration minimum souhaitée "
Oui et sur console ce minimum change à chaque génération. Par contre si tu décides de faire durer la gen d'avant, il ne faut pas t'étonner qu'un jeu dit " next gen " ne puisse pas exploiter le nouveau matos correctement.
J'espère que pour vous les choses vont se passer comme vous l'imaginez sinon...
A part ça leur stratégie est logique étant donné que leur division dépend entièrement du gamepass, donc ils faut du monde pour palier au manque à gagner de leur jeux
Les gens en fin d'année: Merde y'a les 2 consoles qui sortent en même temps "mais non frêre tu prends la PS5 et tu prends les nouveaux Xbox, sur ta One"
Fin 2022 c’est chaud là. Il y aura déjà les rumeurs sur les consoles mi-gen que la Serie X ne sera même pas encore pleinement exploité.
Sur PC il y'a toujours une config minimum quelque soit le jeu. L'intérêt d'une nouvelle génération de console, c'est que cette config minimum s'actualise d'un coup et permet de nouvelles choses en terme de game design.
Si avoir des composants plus puissants ne servait qu'à améliorer la qualité graphique alors les jeux resteraient constamment cross gen, et les constructeurs ne s'embêteraient pas à subventionner les prix des consoles pour renouveler rapidement leur parc. Sony continuerait de sortir des jeux PS3 en 480p...
Le destin d'une console se décide dans ses 2 premières années de vie justement, et c'est précisément à ce moment là que Xbox décide de s'attacher un boulet au pied.
zekk Je joue sur PC depuis plus de 20 ans, donc j'ai connu plusieurs évolutions dans le monde PC et encore plus dans le monde console... Je dis que pour 2 ans il n'y aura pas de problème étant donné que la majorité des développeurs sortiront des jeux avec des moteurs déjà existant comme l'UE 4 qui est le moteur le plus utilisé. Après ça je ne pense pas que la majorité des jeux vont sortir sur les deux générations à moins d'une d'un portage comme certains jeux qui sont sortie sur Switch et sur la gen actuel.
Sinon vous parlez tous de gap qui ne se fera pas a cause de ça à tout bout de champs mais vous le trouvez satisfaisant le "gap" que vous avez vu au show ps5 du coup ?
zekk ouais enfin quand tu regardes les confs minis de la plupart des jeux qui sortent sur PC j'ai envie de te dire la Xbox One elle a encore de beaux jours devant elle, même si ca veut dire qu'elle devra faire tourner les jeux en 720p.
> C'est un spinoff donc bien sur que ca tournerait sur PS4, juste en moins jolie c'est tout.
Avec 1.80Tflops les studios SONY ont sortis vitrine sur vitrine, je te laisse imaginer ce qu’ils vont faire avec 10Tflops et aucun goulot d’étranglement (PS4, PS4 Pro).
La ils vont bel et bien se le taper jusqu'à fin 2022
La pression est sur les épaules de Microsoft, faire mieux que SONY le 23 et rassurer sur le fait que le plus bas dénominateur (Xbox One) ne tirera pas la SX vers le bas.
On dit depuis des années que les consoles brident les pc par leur puissance moindre, et c'est vrai, mais il n'y a pas que les consoles, mais aussi les pc "low".
Je rejoins un coms plus haut, il n'y a que l'habillage qui change entre un jeu en pc "low" et pc "high"( mais un jeu, ce n'est pas que l'habillage même si pour certains si, et en ce sens, les pc de la mort qui tue sont bien bridé. C'est ce qui va arriver à la série x, hors habillage, vous aurez un jeu pensé pour tourner sur xbox one.
L'ia, 0 amélioration possible, expressions des personnages, modélisation des personnages, le ssd ne va pas être exploité (ça va être comme sur pc je pense, quelques seconde en moins alors qu'il aurait pu faire mieux si le jeu était pensé pour), le game design du jeu pensé pour la one etc... (ne venez pas me parler de botw, si ils ont pu faire une physique, un game design comme ça, c'est surtout parceque le jeu ne cherche pas le réalisme comme tout les jeux nintendo d'ailleurs) contrairement aux jeux AAA (à 99%) xbox qui vont chercher le réalisme à tout prix, sauf qu'un jeu "réaliste", ça utilise beaucoup de puissance, puissance que n'a pas la xbox one, donc faut faire des concessions(notamment sur la physique du jeu et des personnages et autres petit detail), concessions qui auraient pu être évité si le jeux étaient pensé pour la series X.
A part si ils développent 2jeux différents, un pour la one avec les concessions obligatoire et un pour la series x sans les contrainte imposé sur la version one (ce qui est une perte de temps monumentale sauf si 2équipes sur le mm jeu, je pense à halo qui est le porte étendard de la series x ), je vois pas en quoi la series x ne sera pas bridé par la one.
Je pense même que par la suite, la series x sera bridé par les pc low cette fois vu que les jeux xbox sortent en day one aussi sur pc. (à voir par rapport au config minimum recommandé).
Fin,tout ça pour dire que la xbox series x sera bel et bien bridée par la one pour les jeux first party, et multiplatforme, la ou pour la ps5, elle ne sera bridée que sur les jeux tiers multiplatforme pdt 2ans. On voit déjà avec rachet et horizon, les nouvelles possibilités offerte par la news gen. Par la suite ça va encore être plus visible ( dès la 2ème année je pense), après toute ces "possibilités" pourrait être freiner par la 4K60fps, le raytracing etc... (notamment le game design, la physique etc...)
Ps: J'ai lu que les jeux qui allait sortir dans les 2années à venir étaient développer pour la current gen, pas forcément, les devs quit des consoles circules déjà depuis pas mal d'années je pense, notamment en interne, l'architecture des consoles et la puissances souhaité doivent être connu depuis pas mal d'années avec des ajustements au fil des an. Donc les jeux à venir sur ps5 notamment peuvent bien être pensé pour tourner que sur celle ci (pour spiderman, ce n'est pas le cas bien sur, c'est un stande alone (d'un jeu ps4))
Et pour l'histoire de tirer vers le bas tu prends les plus beaux jeux next gen que l'on a vu pour le moment sur un pc et tu mets tout en low/medium en 900p en 30fps ça tourne sur une config moyenne je pense (genre gtx 1660, 8go RAM, ryzen 2600). Je ne me fais pas de souci perso.
Qu'est ce qui les empêche d'upgrader XCloud, c'est quoi le sens de lancer une Xbox One virtuelle en 2020 ? Si ils ont arrêter la production de la One X pour ne pas lancer la Lockart, alors ce serait plus incompréhensible pour moi, tout en conservant la One S
k13a Ce n'est pas une question de moteur graphique encore une fois.
Par exemple Oxygen Not Included sur PC est très simple graphiquement mais très demandeur en terme de RAM et de CPU. Et la comparaison avec le monde PC est mauvaise, sur PC il n'y a pas de concept de génération ! Quand un dev veut toucher un large public sur PC, il limite la config minimale et adapte son jeu à cette config. C'est le bas / moyen de gamme qui sert d'étalon, les autres gagnent juste quelques pixels et fps.
On peut se raconter des histoire à dormir debout mais il y'a des réalités mathématiques.
erros C’est aussi ma plus grosse crainte mais Microsoft a déjà dit par le passé travailler sur l’AI. On verra bien...
Certes, mais il ne faut pas essayer de faire croire que ça n'aura aucun impact sur le travail des développeurs, on ne peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre.
" Il ne faut pas croire que nous allons assister à un changement majeur dans l’industrie tout à coup. "
Chaque dev fait son propre jeu dans son coin, avec ses propres besoins techniques, son but n'est pas de coller aux standards de l'industrie mais de les dépasser pour donner de la visibilité à son jeu. Certains jeux n'ont aucuns besoins particuliers et tournerons même sur switch sans faire de concessions. D'autres concepts auront des besoins plus lourds en terme de bande passante ou puissance CPU, et leurs devs vont devoir faire des compromis pour les faire tourner partout, quitte à revoir leur ambitions à la baisse. De tout temps, les dévs ont du abandonner des idées pour des raisons techniques, et l'intérêt d'augmenter les configs minimums c'est de repousser les limites du possible.