Je jouais tout à l'heure, (je joue en survivant) difficulté max pour l'instant en attendant un potentiel mode réaliste. Et franchement, elle donne du fil à retordre clairement, les mecs te contourne, te prenne à revers, t'envoie des explosifs pour te déloger ou fonce sur toi quand tu campes trop, la jouer full infiltration est hyper serré, (d'autant plus que je n'utilise jamais cette saloperie de mode écoute, comprends même pas pk ont peut le viter mais bref) a chaque fois limite ça se termine en bourrin car je me fais souvent gauler. Bref, ya un très très gros effort de fait là dessus, ça fait plaisir. Pareil quand on est accompagné, ses déplacements sont plus réaliste et il passe pas à deux mètres de l'ennemi sans qu'il puisse le voir comme y'avait dans le 1 et ça faisait bien con.
Et que dire de ces satanés clebs hyper relou aussi, et quand on tue un ennemi, il crie leur nom, "j'ai même eu un sale pute, tu vas me le payer" ND ont vraiment pensé à tout c'est dingue. Ça les rends plus humain et ta limite l'impression qu'ils se connaissaient avant, c'est vraiment du bon travail.
Ils visent super bien aussi, et vous raté rarement, bon ya des trucs un peu abusé parfois genre il te snipe à deux cents mètres avec un flingue de base, mouais... Sinon, infiltration comme je l'ai dis c'est vraiment très chaud ! Parfois, il se retourne, pensant être suivis et on se fait gauler, ça fait plus réaliste et on sent plus "invincible" une fois dans leur dos.
Bref, c'est clairement une des meilleures IA que j'ai pus voir là, ya encore quelques petits couacs mais ND ont vraiment bien bossé, ça me change de Uncharted 4

Cette IA est clairement redoutable !
Vous en pensez quoi vous ?
Le truc c'est que j'ai remarqué en voyant des stream que les joueurs qui ont tendance à gogoliser en étant ultra dissident et en faisant n'importe quoi, que l'IA soit elle est ultra létale, soit elle gogolise aussi... ça dépend des fois ^^
Toutes les animations et la flexibilité de l'IA montre que tu peux avoir beaucoup d'approche différentes.
Bref je trouve ça génial aussi.
Ou que tu peux faire des sauts d'assez haut sur les ennemis pour leur retomber dessus en les plantant au couteau ?
Y a des actions que je n'ai pas du tout fait de la partie et qui pourtant existent ^^
Après c'est pas Days Gone quoi, où y'a une vrai mécanique de gameplay qui a été crée pour mettre en conflit les hordes et les humains.
Après quand j'lis "grenade pour te déloger", "ils te contournent", "ils te foncent dessus quand t'es planqué" etc...
Bon ben... J'ai envie de te dire c'est cool qu'ils aient enfin apporté au jeu ce que d'autres jeux proposent depuis plus de 10 ans alors.
Les p'tits détails sur les kills de mecs et animaux "proches" d'un autre mec, c'est cool, ça rend le tout plus vivant et cohérent. Dans un jeu scénarisé, ce sont des détails qui rendent le tout plus immersif donc c'est un super bonus.
Après il y a un paquet de scripts franchement cool, et niveau immersion c'est génial. Même si j'ai tué beaucoup de "Skylar"
Quand je dis que l'IA est extrêmement importante pour l'avenir,l'immersion et l'envie de nous mettre sur certaine pression,les autres crient au 4K HDR Tflop
Quand je vois des IA complètement à la ramasse,je décroche souvent vite du jeu,ajouter à ça un scénario cliché ou mal foutu mais avec une belle plastique. Et bien c'est ce qu'on appelle une belle coquille vide ! Tu perds rien si tu passes outre.
La seule IA de cette gen qui m'a vraiment fait me dire "p'tain l'enculé, il est fourbe", c'est l'Alien de Alien Isolation, et même son IA était perfectible.
Elle a de gros errements. Je ne la trouve vraiment pas plus travaillée qu'ailleurs. Juste mieux que dans le premier TLOU.
grievous32 bah là je parle uniquement de l'évolution de l'IA par rapport au premier surtout. Et même si certains jeux le faisait avant certe, mais ND s'est vraiment bien amélioré sur ça pour le coup.
lexiz Hum ouais hein, essaie en survivant tu vas voir que c'est bien galère... Après faut quand même que le joueur ait possibilité de s'en sortir sinon c'est pas la peine hein. Une vrai IA humaine, le jeu serait impossible
ravyxxs Ah oui, clairement je suis d'acc avec toi, c'est une petite évolution ! Bah ce que tu dis là quand ça brise l'immersion, me fait penser à Uncharted 4, excellent jeu mais alors l'IA c'est pas possible quoi et c'est fort dommage... Là, ya vraiment de gros effort de fait, c'est appréciable
Ben ils contournent c'est tout. J'ai eu pas mal de problèmes perso mais j'y prête pas trop attention, ça me gêne pas.
A t'entendre, AC/ Far Cry/ Gears of War ça a la même IA que Last of Us 2. Je dis pas que c'est le seul à avoir une bonne IA mais tout est du même niveau certainement pas.
romgamer6859 ils font pas que contourné, il t'encercle, te prenne à revers etc...
protos Oui, c'est exactement ça ! Au début on les traque mais c'est nous après qui se font traquer, et c'est jouissif !
Le fait d'avoir l'illusion d'une I.A bien vivante/humaine c'est pas un petit truc comme ça à énumérer "ouais c'est cool", non moi je trouve que c'est un très gros plus. Plus de studios devraient s'en inspirer. J'espère que l'IA reprendra une part importante dans le développement de jeu sur next-gen et qu'on repensera à ce qu'a fait ND en terme d'immersion supplémentaire.
Maintenant pour contrebalancer un peu cette bonne IA j'ai envie de souligner que quand on a le budget de Naughty Dogs ou Rockstar c'est tout à fait à portée d'inclure ce genre de détails renforçant l'immersion, peut être que d'autres studios le feraient avec le même porte-feuille. Mais ça n’enlève en rien l'excellent travail des Dogs, on a beau vouloir minimiser tout ça, comme tout jeu c'est un tout, le tout rendant le produit global impressionnant, et dans sa catégorie, jeu solo cinématographique, ça court pas les rues les TLOU2, que ce soit chez les tiers ou la concurrence d'ailleurs.
Donc si l'IA ici est "sans plus" faudrait ne pas tenir un double discours et ne pas hésiter à dire que c'est de la grosse merde sur la plupart des autres productions actuelles, que ça vienne de son constructeur préféré ou un tiers.
aym Tu as tout dit, rien d'autre à ajouter