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    posted the 06/29/2020 at 06:02 PM by mrpopulus
    comments (25)
    aozora78 posted the 06/29/2020 at 06:07 PM
    J'ai eu aucun problème perso et j'ai pu avoir plein de moments badass ou t'as l'impression que c'est ultra scripté alors c'est vraiment des réactions et une adaptation super intelligente de l'IA.

    Le truc c'est que j'ai remarqué en voyant des stream que les joueurs qui ont tendance à gogoliser en étant ultra dissident et en faisant n'importe quoi, que l'IA soit elle est ultra létale, soit elle gogolise aussi... ça dépend des fois ^^

    Toutes les animations et la flexibilité de l'IA montre que tu peux avoir beaucoup d'approche différentes.

    Bref je trouve ça génial aussi.
    mrpopulus posted the 06/29/2020 at 06:10 PM
    sora78 comme Hooper sur son épopée qui fait exprès de pas tuer le dernier infectés pour ce soir l'IA qui s'en charge et qu'elle galère... Pour après dire que c'est nul... Il me gonfle celui là des fois x)
    aozora78 posted the 06/29/2020 at 06:15 PM
    populus Tu savais que tu pouvais attraper les coureurs et t'en servir de bouclier contre les claqueur pour qu'ils se fassent bouffer à ta place ?

    Ou que tu peux faire des sauts d'assez haut sur les ennemis pour leur retomber dessus en les plantant au couteau ?

    Y a des actions que je n'ai pas du tout fait de la partie et qui pourtant existent ^^
    mrpopulus posted the 06/29/2020 at 06:16 PM
    sora78 Oh non purée je savais pas ! Merci pour le tuyau, quand j'y rejouerai je le ferais
    naoshige11 posted the 06/29/2020 at 06:16 PM
    populus y'a plusieurs endroits comme ça où les deux ennemis "cohabitent", et où je me servais des claqueurs pour foutre un peut le bordel, bah à chaque fois il restait un infecté (que je finissait pas buté pour être safe pendant ma recherche de loot) et ça m'a jamais posé de problèmes.

    Après c'est pas Days Gone quoi, où y'a une vrai mécanique de gameplay qui a été crée pour mettre en conflit les hordes et les humains.
    grievous32 posted the 06/29/2020 at 06:33 PM
    Le truc de la visée c'est plus de l'ordre d'un paramètre tout pété qu'autre chose pour moi.

    Après quand j'lis "grenade pour te déloger", "ils te contournent", "ils te foncent dessus quand t'es planqué" etc...

    Bon ben... J'ai envie de te dire c'est cool qu'ils aient enfin apporté au jeu ce que d'autres jeux proposent depuis plus de 10 ans alors.

    Les p'tits détails sur les kills de mecs et animaux "proches" d'un autre mec, c'est cool, ça rend le tout plus vivant et cohérent. Dans un jeu scénarisé, ce sont des détails qui rendent le tout plus immersif donc c'est un super bonus.
    lexiz posted the 06/29/2020 at 06:36 PM
    grievous32 pareil l'ia fonctionne bien mais tu peux la semer tellement facilement dans les herbes par exemple et ce même en difficile....
    voxen posted the 06/29/2020 at 06:53 PM
    Quand t'es en galère, j'ai l'impression qu'elle a la manie de te mettre la pression, mais sinon elle est un peu à la ramasse, à rester debout sans abri à te canarder. Ou en présence d'infectés, ils font pas de bruits pour pas se faire griller, mais s'ils te voient, beh ils gueulent, tirent partout et se font buter
    Après il y a un paquet de scripts franchement cool, et niveau immersion c'est génial. Même si j'ai tué beaucoup de "Skylar"
    ravyxxs posted the 06/29/2020 at 06:57 PM
    J'ai vu des choses,des réactions sur cet IA que j'ai jamais vu ailleurs,et en terme je parles bien de petite révolution de l'IA de nos jours,et non évolution. J'abuse pas,donc ça serait bien que les autres studios prennent exemple sur ce jeu et améliore encore plus les choses.

    Quand je dis que l'IA est extrêmement importante pour l'avenir,l'immersion et l'envie de nous mettre sur certaine pression,les autres crient au 4K HDR Tflop

    Quand je vois des IA complètement à la ramasse,je décroche souvent vite du jeu,ajouter à ça un scénario cliché ou mal foutu mais avec une belle plastique. Et bien c'est ce qu'on appelle une belle coquille vide ! Tu perds rien si tu passes outre.
    grievous32 posted the 06/29/2020 at 07:12 PM
    Lexiz c'est ça, toujours les mêmes problèmes récurrents des IAs dans un jeu qui te permet de faire de l'infiltration...

    La seule IA de cette gen qui m'a vraiment fait me dire "p'tain l'enculé, il est fourbe", c'est l'Alien de Alien Isolation, et même son IA était perfectible.
    romgamer6859 posted the 06/29/2020 at 07:20 PM
    Elle est normale l'IA ni bonne ni mauvaise j'ai eu des mauvaise surprises.
    yukilin posted the 06/29/2020 at 07:29 PM
    J'ai eu des moments quand même très comiques avec l'IA perso
    Elle a de gros errements. Je ne la trouve vraiment pas plus travaillée qu'ailleurs. Juste mieux que dans le premier TLOU.
    mrpopulus posted the 06/29/2020 at 07:30 PM
    romgamer6859 l'IA est bonne on peut clairement pas dire qu'elle est mauvaise, ce serait de la mauvaise foie. Ils ont fait gros gros effort et ça fait bien plaisir

    grievous32 bah là je parle uniquement de l'évolution de l'IA par rapport au premier surtout. Et même si certains jeux le faisait avant certe, mais ND s'est vraiment bien amélioré sur ça pour le coup.

    lexiz Hum ouais hein, essaie en survivant tu vas voir que c'est bien galère... Après faut quand même que le joueur ait possibilité de s'en sortir sinon c'est pas la peine hein. Une vrai IA humaine, le jeu serait impossible

    ravyxxs Ah oui, clairement je suis d'acc avec toi, c'est une petite évolution ! Bah ce que tu dis là quand ça brise l'immersion, me fait penser à Uncharted 4, excellent jeu mais alors l'IA c'est pas possible quoi et c'est fort dommage... Là, ya vraiment de gros effort de fait, c'est appréciable
    mrpopulus posted the 06/29/2020 at 07:32 PM
    voxen oui, ya quelques petit couacs des fois mais globalement c'est du très bon travail
    mrpopulus posted the 06/29/2020 at 07:33 PM
    yukilin vas-y cite moi d'autre jeu en exemple ?
    protos posted the 06/29/2020 at 07:34 PM
    Plusieurs fois L'IA ma forcé à me replié. Surtout vers la fin du jeu. Ou il te mettre une pression intense. Jamavais j'avais ressenti ça dans un jeu. Le sentiment que j'étais moi même traqué.
    yukilin posted the 06/29/2020 at 07:37 PM
    populus : Sur cette gen tout est du même niveau, soit correct. Il n'y a rien que j'ai vu de marquant. En revanche en terme d'IA j'ai vu bien mieux. MGS 4 par exemple (je citerai pas le 5 que je trouve moins bien réglé bizarrement), d'ailleurs je ne pense pas avoir vu mieux depuis.
    romgamer6859 posted the 06/29/2020 at 08:26 PM
    populus
    Ben ils contournent c'est tout. J'ai eu pas mal de problèmes perso mais j'y prête pas trop attention, ça me gêne pas.
    mrpopulus posted the 06/29/2020 at 08:50 PM
    yukilin "Sur cette gen, tout est du même niveau, soit correct" non.

    A t'entendre, AC/ Far Cry/ Gears of War ça a la même IA que Last of Us 2. Je dis pas que c'est le seul à avoir une bonne IA mais tout est du même niveau certainement pas.

    romgamer6859 ils font pas que contourné, il t'encercle, te prenne à revers etc...

    protos Oui, c'est exactement ça ! Au début on les traque mais c'est nous après qui se font traquer, et c'est jouissif !
    kratoszeus posted the 06/29/2020 at 09:41 PM
    Certainement la meilleure IA que j'ai vu dans un jeu vidéo.. puis celle des rodeurs popo jamais vu des ennemis comme ca.
    aym posted the 06/29/2020 at 09:44 PM
    populus "A t'entendre, AC/ Far Cry/ Gears of War ça a la même IA que Last of Us 2. Je dis pas que c'est le seul à avoir une bonne IA mais tout est du même niveau certainement pas." +1000

    Le fait d'avoir l'illusion d'une I.A bien vivante/humaine c'est pas un petit truc comme ça à énumérer "ouais c'est cool", non moi je trouve que c'est un très gros plus. Plus de studios devraient s'en inspirer. J'espère que l'IA reprendra une part importante dans le développement de jeu sur next-gen et qu'on repensera à ce qu'a fait ND en terme d'immersion supplémentaire.

    Maintenant pour contrebalancer un peu cette bonne IA j'ai envie de souligner que quand on a le budget de Naughty Dogs ou Rockstar c'est tout à fait à portée d'inclure ce genre de détails renforçant l'immersion, peut être que d'autres studios le feraient avec le même porte-feuille. Mais ça n’enlève en rien l'excellent travail des Dogs, on a beau vouloir minimiser tout ça, comme tout jeu c'est un tout, le tout rendant le produit global impressionnant, et dans sa catégorie, jeu solo cinématographique, ça court pas les rues les TLOU2, que ce soit chez les tiers ou la concurrence d'ailleurs.

    Donc si l'IA ici est "sans plus" faudrait ne pas tenir un double discours et ne pas hésiter à dire que c'est de la grosse merde sur la plupart des autres productions actuelles, que ça vienne de son constructeur préféré ou un tiers.
    mrpopulus posted the 06/29/2020 at 10:08 PM
    kratoszeus oh si ça c'est déjà vu ^^ dans Dead Space 2 par ex, tu avais des ennemis similaires. Mais ouais, ils sont top ces rôdeurs, bien relou !

    aym Tu as tout dit, rien d'autre à ajouter
    akinen posted the 06/29/2020 at 10:53 PM
    J’ai fais le un sur ps4 en realiste dès la première partie (jamais joué sur ps3) et là j’fais le 2 en normal. J’profite de l’expérience imaginée par les devs en ne cherchant pas à faire une séquence parfaite comme dans ma partie du 1. C’est très organique et si j’me fais surprendre, j’assume. Je trouve cela halucinant d’enchainer les séquences de gameplay comme dans les présentations et tout cela de façon ultra naturelle et fluide
    sonilka posted the 06/30/2020 at 12:09 PM
    L'IA est meilleure que dans le premier et globalement plus travaillée que dans d'autres jeux mais y a encore du boulot. En fait y a un moment où l'IA est vraiment intéressante mais ça spoil donc je ne vais pas l'évoquer. C'est juste dommage de ne pas avoir calé tout le reste sur celle utilisée a ce moment là.
    gadjuuuom posted the 06/30/2020 at 02:59 PM
    akinen je te conseille de monter la difficulté, le change vraiment, mais vraiment... moi a chaque fois que je joue le jeu est intense, je pense que la difficulté y est pour.