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joueurn1
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    Qui a aimé ?
    minbox, aym
    publié le 17/05/2020 à 14:44 par joueurn1
    commentaires (55)
    grievous32 publié le 17/05/2020 à 14:46
    "L'herbe est impressionnante"

    Merci Digital Foundry, j'avais pas trop confiance en mes yeux pour le juger moi-même !
    giusnake publié le 17/05/2020 à 14:49
    Pas d'effet lors d'un passage dans l'eau

    C'est encore possible ça ? En 2020
    donpandemonium publié le 17/05/2020 à 14:50
    "aucune interaction avec l'herbe (alors que c'est visible dès le début de la vidéo de gameplay)"
    J'ai pas compris ce passage là ?? Il y a interaction ou pas alors ? Car dans la vidéo il me semble que oui ?...

    Pour l'eau, j'avais bien remarqué oui et ça casse vraiment l'immersion je trouve...
    shambala93 publié le 17/05/2020 à 14:51
    donpandemonium
    La vidéo montre que c’est un non. Ça ressemble à Horizon sur ce point malheureusement !
    kaiserstark publié le 17/05/2020 à 14:52
    C'est assez drôle de voir qu'ils sont passé à côté du fait que la végétation réagit bien à Jin surtout que ça se voit plutôt bien dans les extraits de la vidéo.

    Sinon ils sont impressioné par la technique et la direction artistique du jeu.

    giusnake donpandemonium C'est un problème qu'il y a sur beaucoup de jeux PS4 comme Horizon et GOW.
    joueurn1 publié le 17/05/2020 à 14:52
    shambala93 donpandemonium Justement sur la vidéo c'est bien visible ! de même lors du passage avec le cheval !
    arquion publié le 17/05/2020 à 14:53
    shambala93 la vidéo montre qu'il y a de l'interaction avec de l'herbe. 0:44 à cheval, on voit que l'herbe diffère avec le passage du cheval.
    donpandemonium publié le 17/05/2020 à 14:55
    Joueurn1 Oui voilà j'ai bien remarqué. J'ai vu de l'interaction ?...
    kaiserstark publié le 17/05/2020 à 14:56
    donpandemonium Sur l'herbe et les fleurs c'est certain qu'il y en a.
    l3andr3 publié le 17/05/2020 à 14:56
    arquion oui elle s'écrase, mais avec le personnage ? je n'ai pas fait attention à ce détails
    joueurn1 publié le 17/05/2020 à 14:57
    donpandemonium je sais pas comment DF est passé à coté franchement c'est clairement visible que l'herbe bouge au passage de Jin , du cheval et même d’ennemies qui tombe lors de leurs animations de mort !
    arquion publié le 17/05/2020 à 14:58
    l3andr3 à priori pas quand le perso marche, mais s'il court oui.
    skuldleif publié le 17/05/2020 à 14:59
    le jeu est magnifique comme tlou 2 ,si je pouvais trouver une ps4 a 100-150€ comme ca devrait etre le cas pour une fin de gen jen aurais pris une ,mais a cause de tout ce qui se passe en ce moment le prix des consoles a explosé meme la One S est a 300€ neuve ya 0 bon plan
    serieux la vegetation tu me dis c'est de la ps5 je te crois tellement c'est bien fait , sur une exclu xbox j'ai jamais pris de claque sur la vegetation ,j'espere que l'ue5 va step up a ce niveau

    c'est quoi le moteur du jeu?
    joueurn1 publié le 17/05/2020 à 15:01
    l3andr3 oui et c'est visible dès le début ! regarde à 10 min de la vidéo de DF c'est visible même quand le perso marche
    sonilka publié le 17/05/2020 à 15:02
    skuldleif sachant que la PS5 sera totalement rétro, autant miser sur le futur. Quitte à attendre une baisse de prix. Ou alors attendre que la 5 sorte et que Sony baisse le prix de la 4. D'ici l'an prochain, on devrai trouver des PS4 à moins de 190e j'imagine.
    kaiserstark publié le 17/05/2020 à 15:02
    skuldleif Le moteur propriétaire de Sucker Punch qu'ils ont l'air d'avoir bien amélioré depuis le dernier Infamous.
    l3andr3 publié le 17/05/2020 à 15:06
    arquion ok
    kaiserstark d'accord je me demandais justement de quelle moteur il était question
    skuldleif tu le feras sur Ps5 ou sur une Ps4 les prix chuteront fin d'année
    joueurn1 moi ce qui m'a le plus faire rire, c'est l'ennemi qui se prend une flèche .... le mec te fait un bon en arrière comme si il se faisait heurter de plein fouet par un javelot
    mrvince publié le 17/05/2020 à 15:07
    C'était déjà le problème de Horizon les interactions avec les décors... Après on peut pas tout avoir... si on veut des interactions a foisons avec ce qui nous entoure faut forcement baisser le niveau des graphismes. On verra sur next gen si c'est mieux ou s'ils visent toujours juste la perf graphique...
    l3andr3 publié le 17/05/2020 à 15:08
    joueurn1 moi je vois un perso qui passe en travers des herbes qui bougent avec le vent, difficile à se faire un avis sur une séquence aussi courte. Nous verrons cela une fois le jeu sorti
    joueurn1 publié le 17/05/2020 à 15:09
    arquion même quand il marche ! regarde à 10 min de la vidéo de DF c'est visible même quand le perso marche

    l3andr3 oui alors que sur la vidéo à 6:58 , il réagis normalement
    leonr4 publié le 17/05/2020 à 15:09
    ■La démo dévoilée lors du dernier State Of Play était issue de la version PS4 Pro.
    ■Le gameplay semble un peu être un mélange de Tenchu et de Far Cry.
    ■Peu de pop-in visibles, la distance d'affichage/LOD est suffisante pour un niveau d'immersion impressionnant.
    ■L'éclairage réaliste et naturel combiné aux mouvements des brins d'herbe est une bonne idée.
    ■Sur la longue démo on pouvait voir des scènes pleines de particules et d'éclairage volumétrique, beaucoup de choses se passent visuellement dans certaines zones que même Infamous Second Son n'a pas pu produire malgré une map plus petite.
    ■Les animations semblent plus intéressantes que ce qu'ils ont pu faire par le passé sur Infamous Second Son, beaucoup de potentiel, même la physique de la cape du héro est superbement animée.
    ■Le jeu semble exceller bien au-delà de ce que The Witcher III Wild Hunt pourrait faire sur le plan environnemental.
    ■Un des inconvénients, pas beaucoup d'interaction entre Jin et l'environnement (feuillage), et lorsqu'il marche dans l'eau pas d'éclaboussures et aucune ondulation autour de ses pieds.
    ■Le mode photo semble bien pensé.
    ■Les éléments du HUD qui apparaissent durant les phases de combat brisent un peu l'immersion selon eux.
    octobar publié le 17/05/2020 à 15:10
    mrvince Baisser le niveau des graphismes ? lol

    Pas pour Rockstar Games
    lyuchiwa10 publié le 17/05/2020 à 15:12
    moi je vois une interaction avec l'herbe au début de la video.
    l3andr3 publié le 17/05/2020 à 15:13
    joueurn1 Après c'est du détails , si il y a pas d'interaction cela ne me posera pas un problème .... Ce sont les combats et l'ia qui me pose souvis là .... mais comme souvent faut espérer que c'était en niveau facile ( si il y en a un)
    skuldleif publié le 17/05/2020 à 15:16
    ta des jeux l'herbe est moins belle et elle "pousse" presque devant ta gueule ,la l'herbe est la plus belle du jv (j'ose le dire,c'est un peu ca quand meme^^) et c'est pas le cas

    https://youtu.be/_K4lO19K8Fk?t=93
    kaiserstark publié le 17/05/2020 à 15:17
    l3andr3 Oui on sait déjà qu'il y aura plusieurs niveaux de difficultées et ils ont aussi dis dans le dernier PlayStation Podcast qui si Jin peut tuer ses ennemis en un ou deux coups, c'est la même chose pour lui qui peut mourrir avec un seul coup.
    sonilka publié le 17/05/2020 à 15:19
    octobar tu parles du studio qui a sorti un seul jeu sur la gen avec un budget colossal et des centaines de développeurs ?
    joueurn1 publié le 17/05/2020 à 15:20
    skuldleif Apres faut pas comparé l'incomparable Une Gros First Party contre un FirstParty de petite taille ^^ c'est pas équitable
    eldrick publié le 17/05/2020 à 15:23
    octobar Rockstar toujours bon dernier pour le gameplay par contre.
    mrvince publié le 17/05/2020 à 15:24
    octobar Je t'avoue que j'me suis tellement emmerdé sur RDR2 que j'ai même pas essayé 1 seconde de m'amuser avec les décors. Tfacon si c'était pour que le cheval reste bloqué contre un cailloux ou que je mette 30 sec a chaque fois pour bien me mettre dans l'angle parfait pour pouvoir interagir avec quoi que ce soit... Horrible
    l3andr3 publié le 17/05/2020 à 15:24
    kaiserstark ok, logique en soi. De toute manière pour ma part ce sera en retro que le ferai
    octobar publié le 17/05/2020 à 15:25
    sonilka Oui et après ? J'ai pas dit qu'ils étaient des roumains.

    eldrick Ben écoute je me remet doucement à Red Dead 2 et finalement je trouve que c'est surtout une question d'habitude. Bon il y a des choix qui restent contestables mais bon. C'est plus le rythme du jeu qui est casse couille avec des missions balek au possible.

    Sinon niveau gameplay, ça a pas l'air d'être fameux non plus ici... la phase d'infiltration m'a refroidit perso.
    skuldleif publié le 17/05/2020 à 15:26
    joueurn1 ah mais jai cité celui la parceque c'est celui dont je me souviens mais yen plein dautre comme ca meme des aaa

    https://gamerdvr.com/gamer/skuldleif/video/37856212
    https://gamerdvr.com/gamer/skuldleif/video/37856211
    joueurn1 publié le 17/05/2020 à 15:28
    eldrick publié le 17/05/2020 à 15:31
    octobar Disons que j'apprécie davantage l'approche de Valve qui réussit toujours a proposer un gameplay moderne alors que dans Red Dead 2 on a clairement l'impression d'être dans un jeu avec 5 à 10 ans de retard sur plusieurs éléments hormis sur le plan technique. Sinon oui Sucker Punch n'a rien proposé de fou depuis deux génération en terme de système de combat donc ça reste encore une fois affreusement basique.
    minbox publié le 17/05/2020 à 15:34
    Monstrueux
    shambala93 publié le 17/05/2020 à 15:40
    arquion
    C’est léger pour ne pas dire inexistant. A 5:25, aucun contact avec l’herbe par exemple.
    spilner publié le 17/05/2020 à 15:57
    Merci Leonr4 c'est bien mieux
    Dommage qu'il ait fait l'article avant toi
    misterpixel publié le 17/05/2020 à 16:03
    Heu c'est du foutage de gueule le coup de l'herbe ? On voit que ça lorsqu'il marche dessus...
    joueurn1 publié le 17/05/2020 à 16:05
    misterpixel je comprend toujours pas comment il sont passé à côté de ça ^^
    octobar publié le 17/05/2020 à 16:12
    eldrick Han tu as fait Half-Life Alyx ?

    Pour le coup ce qui date un peu quand même dans leur dernier jeu c'est le game-design bien qu'il soit en VR.
    malroth publié le 17/05/2020 à 16:13
    On peux pas desactiver le HUD ?
    anakaris publié le 17/05/2020 à 16:15
    octobar Baisser le niveau des graphismes ? lol

    Pas pour Rockstar Games


    Non eux ils baisent le niveau de tout le reste, fun et gameplay compris.
    octobar publié le 17/05/2020 à 16:19
    anakaris Faut pas pousser non plus, le jeu reste fun à parcourir, tu as tout le temps quelque chose à faire, que ce soit tuer du gibier, croiser quelqu'un chercher un trésor etc... là dessus ils ont géré je trouve.. Pour moi ce sont certaines missions le problème.
    eldrick publié le 17/05/2020 à 16:29
    octobar Ah oui chaque nouvelle production de Valve ça reste pour moi un grand moment vidéo-ludique donc je ne pouvais pas me permettre de manquer cette événement. Pour moi du moins ça reste le meilleur jeu VR et malgré des combats assez intense parfois , je n'ai jamais ressenti de motion sickness ce qui est très bien . En plus , c'est toujours un plaisir de revivre l'ambiance de Half-Life avec cette fois une tonne d'élément interactif.
    impact974 publié le 17/05/2020 à 16:38
    J’aimerais bien connaître la version du build de cette démo par rapport à la version commerciale car l’eau pas active quand on marche dessus me parait improbable de la part de Sucker Punch. De toute façon c’est Day One pour une Aventure dans le Japon féodale aux musiques envoûtantes.
    octobar publié le 17/05/2020 à 16:41
    eldrick Ouais, c'est ma baffe de 2020 clairement. Hâte de voir ce qui va se faire avec l'éditeur maintenant
    nicolasgourry publié le 17/05/2020 à 17:06
    giusnake c'est tout le paradoxe "des jeux Sony", des environnements le plus réaliste possible, mais avec des interactions réaliste absente, l'impression de visiter un appartement témoin, donc tu en prends plein les mirettes, mais tu as pas l’interaction, l'avantage ça permet d'alléger les calculs, mais l’inconvénient, tu vois que c'est "superficiel".
    Le truc, quand tu veux faire "réaliste", chaque chose qui feront pas "réaliste", ça se voit tout de suite.
    churos45 publié le 17/05/2020 à 18:57
    impact974 c'est pareil pour plein de jeux Sony. Ils ont un gros problème avec la physique de l'eau. L'exception étant les Uncharted.
    akinen publié le 17/05/2020 à 18:59
    Bientôt les comparatifs avec BOTW
    aym publié le 17/05/2020 à 21:31
    giusnake Ça va encore vu la claque sur le reste du jeu , l'étalon TLOU2 sera là pour poser ses cojones niveau physique & cie, chacun ses points forts après tout (elles étaient comment déjà les interactions avec le décor dans Gears 5 ?). Toujours est-il que c'est pas du State of Decay 2 de 2018...
    kratoszeus publié le 17/05/2020 à 21:59
    skuldleif Je te vends la mienne à la fin de l'année
    kratoszeus publié le 17/05/2020 à 22:05
    leonr4 "Un des inconvénients, pas beaucoup d'interaction entre Jin et l'environnement (feuillage), et lorsqu'il marche dans l'eau pas d'éclaboussures et aucune ondulation autour de ses pieds." Est ce vraiment important ? Un détail qu'on remarque une fois et après on s y habitue mais je pense que pour la version finale ils vont améliorer ça.
    sankadabo publié le 18/05/2020 à 03:17
    Choquant quand même la non interaction avec l'eau
    kaiserstark publié le 18/05/2020 à 11:00
    malroth Vu que c'est dans l'air du temps et avec leur mode en noire et blanc, ça serait logique que tout soit désactivable.