Sorti il y a 15 ans sur
Gamecube,
Biohazard 4 a marqué la série de
Capcom de la meilleure manière qui soit. Retour sur un des jeux cultes de la franchise.
Avec Resident Evil 3, Capcom a un peu raté sa cible, on avait clairement l'impression de tourner en rond par rapport aux deux précédents opus. Alors il fallait que la firme japonaise propose autre chose, quelque chose de nouveau, tout en réussissant à garder ce qui a fait le succès de la série jusqu'alors. C'est dans ces conditions que
Resident Evil 4 sort, d'abord sur
Gamecube grâce à un partenariat entre
Capcom et
Nintendo, puis sur
PS2 plus tard dans l'année 2005. Et s'il y a bien une chose sur laquelle tout le monde est tombé d'accord avec
Resident Evil 4, c'est qu'il était complètement différent des trois premiers épisodes de la saga et dans le bon sens.
Ainsi,
Resident Evil 4 se démarque d'abord dans le gameplay, si l'on avait l'habitude de se balader dans des décors fixes jusqu'alors, cette nouvelle itération permet au joueur d'avancer dans des zones plus ouvertes, avec pour la première fois la possibilité de manier la caméra grâce aux mouvements de
Leon S. Kennedy, que l'on incarne dans le jeu. D'autre part, le jeu est globalement beaucoup plus orienté action que par le passé, et par conséquent la maniabilité du jeu a été modifiée pour atteindre cet objectif. Elle est globalement plus souple et bien plus immersive qu'avant.
Grâce à ces nombreux changements drastiques, et à une narration particulièrement prenante,
Resident Evil 4 avait reçu un accueil incroyable à sa sortie. Pour beaucoup de médias spécialisés, il s'agissait même carrément du meilleur jeu de l'année 2005 avec une moyenne de 96/100. Les ventes ont suivi : les éditions PS2 (2,3 millions), Wii (2 millions) et GameCube (1,6 million) ont généré un total de 5,9 millions d'unités vendues. Depuis, le jeu a été remastérisé et porté sur diverses plateformes (PC, PS4, Xbox One et Nintendo Switch) ce qui lui a permis de dépasser la barre des 7 millions. En bref, 15 ans après, on peut vraiment mesurer l'influence primordiale de ce chef d'oeuvre absolu sur deux genres : le survival horror et le jeu de tir à la troisième personne.
Bref un très grand jeu comme on aimerait en revoir plus souvent.
Je me souviens encore que Game One avait eu la version JAP et que Chièze y jouait.
J'avais jamais vu ça . Je suis écroulé de rire tant c'est mauvais!
Le premier c'est devenu DMC
le deuxième toujours dans un château apparemment Léon ce fesait infecté et devait mourir j'aimais bien ce scénario.
Le troisième hookman version vraiment terrifiante j'espère que RE8 reprendra ces travaux avec les hallucinations ça peut être dingue.
Quatrième jamais montré au public une version plus traditionnel avec des zombies traditionnelle.
Et la cinquième celle qu'on connait tous
Mais ce fut une gigantesque claque à l'époque. Je n'ai absolument pas regretté ce fameux mars 2005 ou j'ai été l'acheter sur ma Game Cube.
RE4 le jeu qui aura encore des portages quand je serais en retraite
biboys Mon gode.
Un chef d'oeuvre, et bordel j'utilise rarement ce mot.
pas avec les mods sur PC
https://www.youtube.com/watch?v=se4TVcnSgw0
http://www.youtube.com/watch?v=yUcd2DDykOM
T'as beaucoup plus de mods (exemple: les zombies qui sautent) en plus des mods graphiques (tu peux par exemple jouer avec Dr Salvador avec sa tronconneuse en mode Mercenaires)
Je sais pas pourquoi je prefere le 30FPS de la version 2007 pour ce jeu (je suis pourtant un défenseur du 60 FPS, mais sur ce jeu le 60FPS de la version 2014 sur PC me fait bizarre)
Albert Wesker (le moddeur du mode HD project de la version 2014) est aussi le mec qui a fait les mods de texture pour la version 2007 (il y a aussi d'autres moddeurs qui ont participé pour la version 2007)
ootaniisensei
question d'abiance: le 4 offre des environnement sombres, le 5 c'est Chris au Club Med (pas de chateaux/manoir, trop de jour, pas d'ambiance flippante et mysterieuse... sans parler de la coop avec Shiva...)
La visée laser me gene pas du tout (et tu peux la modder)
Les textures "pas dans l'esprit" c 'est subjectif (moi elles me vont trés bien, d'ailleurs dans la version de 2014 en mode "HD project" y en a certaines que je trouvent pas si bien)
Ubisfot a éditer le jeu sur PC mais c'était une autre boite qui a fait le portage en fait.
Vraiment je l'ai fait sur de nombreuses plateformes (GC en version US avant la sortie Européenne, mais aussi ps3 et xbox360, j'ai aussi testé les versions WII et xbox one) et ma version préferée reste la version PC de 2007. Rien que le mod "zombie jump" ajoute un plaisir indéniable, idem pour les persos jouables en mode Mercenaire (Dr Salvador, le marchand, etc)
Le version de 2007 est pour moi la meilleure version une fois moddée à bloc.
Elle a juste 2 défauts: 1/ dans le passage du lac, t'as 1 ou 2 chiens en moins 2/ le jeu peut (c'est pas systematique) crasher lorsque t'arrives sur l'ile à la fin du jeu (une histoire d'allocation de la memoire avec les mods) mais t'as juste à relancer le jeu après ta "save" au pire.
Vraiment le 30 FPS me gene pas sur ce jeu (et c'est meme le contraire, je trouve que la version de 2014 réagit de maniere bizarre lorsque tu vises avec ton arme ou meme lors des mouvements de camera...) C'est que mon point de vue, après je peux comprendre que d'autres gens préferent jouer a la version de 2014, mais moi je reste à la version de 2007 moddée....
On avait compris que la version de 2007 t'allais très bien, je dis juste que c'est pas comparable, y compris pour le créateur puisqu'il refait tout de A à Z, que ça te plaise ou non ça en fait pas quelque chose de fidèle, tu dis que c'est subjectif mais c'est justement un critère objectif (un triangle ne ressemble pas à un rond), le principe du mod n'est pas de refaire les décors à ta sauce mais de se baser sur les lieux historiques et réels ayant servi de base pour le jeu. Si c'était le seul problème on aurait pas de nouvelles textures. D'ailleurs tu peux activer les 30fps dans les options de la version de 2014 donc c'est un faux argument (et dieu sait que c'est hardcore comme argument, un truc pareil faut pas le dire en public).
Moi j'ai fais la version GC, PC 2007 (ou j'ai vu les cinématiques ignobles en mpeg, sinon fullmods) et la version Ultimate, ça m'a suffit. Sur ta vidéo il est pas spécialement beau le jeu, et le HUD est crado.