Presque 2 mois après la sortie de Death Stranding, Kojima San travail déjà sur son nouveau jeu.
Le fond d’écran laisse supposer qu’il s’agira dans un sandbox vu que rien n’est laissé au hasard avec le bonhomme.
Nouvelle ip ? Death Stranding 2 ?

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posted the 12/23/2019 at 07:41 PM by
walterwhite
gantzeur C’est une machine, avec presque 25 ans dans l’industrie le mec est efficient.
octobar
ryosenpai Moi aussi, le mec avec une démo qui se passe dans un couloir m’a filé des sueurs froides
(no homo bro)
Ce que fait ce bonhomme m’intéresse de moins en moins.
"Tascruaucloud Production"
Ça n'en finit jamais avec lui.
Il travaille sur une exclue One je pense.
Il travaille sur une exclue One je pense.
Aya
Je sais pas ce qu’il a en ce moment ce mec, il donne le bâton pour se faire battre a la plupart de ses interventions
Diablo les a tous contaminés à sa connerie.
Bref, je me demande qui est ce multi-compte.
Regarde son intervention digne des inconnus dans le test de Gears 5
A priori ils n'ont pas contribué au Decima pour ensuite aller voir ailleurs, surtout que ça se passe bien avec Sony et Guerilla Games donc je me dis que ce sera de nouveau estampillé PlayStation avec "exclusivité" à la MS, PS5/PC.
Le mec fais la promotion pour Sony avec son Walkman
Et sa n'est pas un défaut loin de la, dans un monde ouvert a part disposer de moyens colossaux en personnel comme cdprojekt ou rockstar , tu te disperses et la le développement prend des plombes. Meme naughty dog ne part pas sur le monde ouvert et ils auront pourtant mit plus de 4 ans a sortir leur titre.
De plus au moment ou kojima disait être intéressé uniquement par des mondes ouverts il n'avait pas encore décidé de faire un jeu d'horreur.
Et on sait pas si c'est le cas.
Le mec a quand même réinventé le principe de quête fedex en n’en faisant un jeu entièrement dédié.
Synopsis:
Dans un sous-marin (ou vaisseau spatial) en train de couler, les marins tentent colmater les fuites d'eau.
Twist du jeu:
Ils savent pas qu'ils sont déjà mort.
Juin 2016 première BA
jdcjdr
Avec une bonne campagne solo, un bon scénario....
par contre, c'est marrant comme il fou le seum à quelques bouseux qui sont jaloux de son succès, quand tu vois la rage de certains, il y a de quoi se poser des questions,...
La vision initiale de Kojima t'en sais rien du tout, on sait ni ce qui se passe dans sa tête, ni en interne du studio. Est-ce qu'il a pu livrer la version qu'il a exactement imaginé avec toute l'ambition du titre pensé derrière ou il y a eu (beaucoup) de compromis de fait pour tenir cette sortie après 3 ans et demi de dev...
Dans tout les cas, et ce pour tout les jeux, il y a toujours une marge de progression/amélioration. Plutôt que sortir le jeu en 3 ans record ils auraient peut être dû lui accorder du temps de dev supplémentaire. 4-5 ans standard pour du AAA ne lui aurait fait que du bien/mieux et je parle pas seulement des bugs communs aux mondes ouverts.
TLOU2, GOT, je pense qu'avec tout le temps qu'il leur a été accordé, eux devrait être peaufiné au poil (Days Gone compte pas
gantzeur Ce mec est une pile
Nope c'est juste un développeur passionné
Normalement au bout de 25 ans d'expérience dans un domaine, tu sais à peu prêt ou tu peux aller comment et en combien de temps...
C'est comme en voiture, tu sais au bout d'un moment que traverser le sahara en Twingo standard, ça va peut être pas le faire et que si tu dois t'arrêter au bout de 20km, il ne faudra peut être pas louer la prouesse d'avoir fait 20km en Twingo dans le désert mais plutôt fustiger la bêtise d'avoir cru possible de le traverser avec ce véhicule, non ?
Voir plus bas GAMES "New FPS flagship from one of sony fp studios you literally won't believe
https://www.ladbible.com/technology/gaming-killzone-studio-reportedly-working-on-new-shooter-20191114
- Konami serait tombé d'accord avec Kojima Prods pour leur laisser réaliser le fameux P.T, ne gardant dessus qu'un oeil créatif, mais en donnant carte blanche à Kojima. Ce qui serait loin d'être con puisqu'ils savent pertinemment que le jeu ferait un carton (à son échelle evidemment) au vue de tout le battage médiatique (et des fans) autour de P.T.
- Imaizumi aurait quitté Kojima Prods car il serait hors de question pour lui de rebosser avec Konami.
Et la petite dernière news fraîche de quelques jours et qui est passée inaperçue, c'est quand meme que Konami a revendu le nom de domaine SILENT HILL.
Le truc, c'est que tout s'enchaine plus ou moins et les rumeurs enflent.
J'ai une méga envie de faire ma pucelle et mon fanboy, mais putain vous trouvez pas que ca sent bon quand même ?
Heu...death stranding 2