Il dépassera les 10 millions de ventes à terme selon un analyste indépendant du secteur des jeux vidéos :
Luigi's Mansion 3 is putting up massive numbers on a weekly basis this Holiday
In the US it's the 2nd best selling Switch game weekly in December behind Pokemon from data I've seen
Legging extremely well in markets like UK, Italy, France, etc. People underestimated this one
https://twitter.com/BenjiSales/status/1206629015311847424
Luigi's Mansion 3 seems extremely likely to hit 10+ million sales lifetime (could end up quite a bit higher)
So yeah, anyone who was hoping for more Luigi's Mansion there is a 100% chance that Luigi's Mansion 4 is gonna happen
https://twitter.com/BenjiSales/status/1206633959410589698
Pour ceux qui ne comprennent pas l'anglais :
Luigi's Mansion fait des chiffres énormes chaque semaine sur une base hebdomadaire en cette période de fêtes. Aux US, c'est le 2ème jeu Switch le plus vendu chaque semaine ce mois-ci derrière Pokémon SS d'après les chiffres que j'ai. Il se vend extrêmement bien en UK, Italie, France (Il était 1er des ventes en France la semaine dernière devant Pokémon Épée 2ème et Pokémon Bouclier 5ème). Les gens le sous-estiment.
Luigi's Mansion 3 dépassera très probablement les 10 millions à terme (voire même encore plus). Donc oui, pour ceux qui espèrent encore du Luigi's Mansion, c'est sûr à 100% qu'un LM4 sortira.

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posted the 12/18/2019 at 03:02 PM by
coco98bis
Fire Embleem 3H graphiquement c'est une immondice!
SM2 ça va j'ai rien à dire perso j'ai bien aimé
Link's Awakenning c'est le Yoyo niveau FPS ce qui peut entacher le plaisir du jeu
ET QUE DIRE DE POKÉFION!!!!?
axlenz
Il ne lui manquer que la 3D auto-stéréoscopique... Pour le coup, elle m'a cruellement manquée pour gérer au mieux les distances. J'espère qu'un jour ils reviendront à cette feature, car à l'inverse de ce que ces nauséeux détracteurs qui l'on intensément critiquée, la 3D n'était pas un gadget mais une réelle et excellente avancée.
Histoire d’engranger plus de pognon chez Nintendo faut se bouger le cul
Pour le reste je retire le terme "first-party" et je remplace par "second-party"! Je parle des jeux édités par Nintendo dans tous les cas!
Luigi méritait de figurer dans la catégorie des Goty aux VGA
Ils sont éditeurs de ces jeux, et les devs qu’ils emploient doivent satisfaire leurs critères. Ce sont leurs licences et leur responsabilité de fournir les mêmes critères qualité que les jeux développés in-house. Donc la faute est bien à imputer à Nintendo.
J'espère que le 4 arrivera avant la fin de la switch ou qu'un autre jeu solo avec un autre personnage de l'univers Mario verra le jour
Le Goty 2019 oublié
jisngo Je n'ai pas encore fait LM3 (vivement mon exemplaire le 25 haha) mais je préfèrerais que Next Level Games bossent sur autre chose (Mario Strikers sur Switch, etc, il y a pleins de possibilités) et qu'ils se gardent Luigi's Mansion 4 pour la prochaine console de salon. Sortir un 4 aussi rapidement dans 2 ou 3 ans pourrait accélérer l'effet "encore un Luigi's Mansion" comme le pauvre DKCTF en a été victime sur Wii U quand beaucoup attendaient un Metroid Prime de Retro Studios. Prendre plus de temps leur permettrait, je pense, non seulement de trouver plus de nouvelles idées de gameplay, mais aussi de sortir un jeu encore plus beau, vu que ce serait sur une nouvelle console sûrement plus puissante qu'une Switch.
Surtout que je me suis lancer dans du retro gaming (hier soir c'était another code r sur wii).
Bref, je suis prêt a passer le désert du début d'année.
(et j'ai démonté mon gamepad....et je comprend pourquoi nintendo n'a pas put gagner d'argent avec la wii u...je serait pas étonner s'il faut pratiquement autant de temps pour assemblée la wii u que le gamepad....)
Après, je suis d'accord sortir un 4 sur la Switch pourrait être précipité et peut-être qu'ils ont récupéré la licence Mario & Luigi comme le studio AlphaDream a fermé ?
Sinon, j'aimerai bien une nouvelle licence de la part du studio ou un jeu dans l'univers Mario avec un bon p'tit solo ^^
Je ne suis pas très fan de la structure étage = niveau linéaire = boss à la fin pour atteindre l'étage suivant. Il y a un déroulement trop robotique qui limite rend l'épisode 2 plus "organique" dans sa progression malgré son découpage infâme en mission.
Autant le jeu est bon sur sa diversité, ses nombreuses mécaniques et des boss très variés (excepté le boss du SS2 qui était chiant à jouer), mais son rythme de progression est tellement superficiel et ne fait que de casser l'ambiance possible qu'aurait pu avoir l'hôtel (des fantômes uniques qui "vivent" paisiblement dans des pièces sans être forcément agressif ou boss de fin de stage).
Le jeu est bon, mais il dégage un côté artificiel que je ressens de plus en plus dans les productions Nintendo.
Dommage.
Pas mauvais ni excellent.
Trop simple peut-être et trop répétitif à mon goût. Mais au vu du peu de gros jeux exclusifs, le succès peut se comprendre dans une certaine mesure.