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    gameslover, killia, kamina, kayama, misterpixel, minbox, aym, kurosama, eruroraito7, draer
    publié le 01/11/2019 à 11:13 par lightning
    commentaires (33)
    kamina publié le 01/11/2019 à 11:19
    Ah oui carrément.

    Si vous vous faites racheter par Sony monsieur Kojima, faudra penser à recruter héhé.
    newtechnix publié le 01/11/2019 à 11:19
    70 gars dont 40 devs! Ce n'est plus un soutien.

    C'est un carrément un jeu KOJIMA X GUERILLA.
    kamina publié le 01/11/2019 à 11:21
    newtechnix Mais c'est carrément ça bordel.
    neptonic publié le 01/11/2019 à 11:24
    Je m'attendais pas à ce point
    Ils ont du bcp apprendre mutuellement
    newtechnix publié le 01/11/2019 à 11:25
    kamina Les 80 developpeurs de Kojima production ont du beaucoup apprendre des 40 de Guerrilla , vu que c'était leur moteur.
    80/40 mais dans les faits on est plus proche d'un 50-50 car on imagine bien que ceux de Kojima production ont eut un rôle plus dans la production classique.
    birmou publié le 01/11/2019 à 11:27
    En vrai c'est un jeu Guerilla supervisé par Kojima Production
    minbox publié le 01/11/2019 à 11:27
    serve publié le 01/11/2019 à 11:27
    HZD 2 sur PS5 risque d'être d'une violence
    lightning publié le 01/11/2019 à 11:31
    birmou non quand meme pas
    Plutot comme Gendesign et japan studios

    GG a plutôt prêté sa main d'oeuvre et support technique

    En tout cas j'ai tellement hate de voir HZD 2 avec tout ce qu'ils ont appris
    goldmen33 publié le 01/11/2019 à 11:31
    Ok voilà pourquoi il a ce niveau, ils n'étaient pas 80 pour le développer mais le double
    lz publié le 01/11/2019 à 11:31
    Et ça se voit vu les notes ... Guerilla n'est pas ND ni SM. Le niveau d'excellence n'est pas le même.
    birmou publié le 01/11/2019 à 11:36
    lightning lol

    En tout cas j'aime bien cette façon de procéder des studios/équipes de Sony. Leurs collaborations régulière est vraiment très positive car aucun savoir faire n'est cloisonné sans pour autant tomber dans un effet Ubisoft où tu te retrouve avec l'intégralité du catalogue basé sur le même moule.
    niflheim publié le 01/11/2019 à 11:36
    Un grand merci à toute l'équipe de Guerrilla, je pensais pas qu'ils seraient autant impliqué. Jan-Bart van Beek, encore moins, je pensais vraiment pas qu'il serait impliqué, qui fait du super boulot artistiquement (je conseille l'artbook pour les 15 ans de Killzone pour les fans, comme celui d'Horizon également)

    Le travail de Yoji Shinkawa étant déjà incroyable sur le plan artistique.

    En tout cas, ça se ressent, techniquement, Death Stranding me semble encore au dessus de Horizon Zero Dawn qui était déjà incroyable.
    spilner publié le 01/11/2019 à 11:37
    Lz
    Aucun Rapport...
    Guerilla a juste aidé sur la technique du jeu la, et comme d’hab elle est exemplaire
    lightning publié le 01/11/2019 à 11:38
    lz retourne te coucher
    DS est un jeu d'auteur avec une vision et une fraîcheur dans l'espace AAA qui n'allait pas plaire à tous
    aym publié le 01/11/2019 à 11:45
    J'espère bien que ça profite à tout le monde cette collaboration . C'est du temps qu'ils auraient pu investir uniquement dans Horizon 2. À voir ce qui se passe pour Kojima Productions/Sony après Death Standing, sachant que Kojima avait déjà un nouveau jeu en tête bien avant la sortie de ce dernier.
    kevisiano publié le 01/11/2019 à 11:54
    Quand il avait fait son tour du monde afin d'en choisir le moteur il avait kiffé celui qu'utilisait Guerilla. Il a dû en faire un recrutement ou une prestation du moins sur la partie dev via le moteur graphique
    kurosama publié le 01/11/2019 à 11:56
    Super Moteur le Decima,les equipes sont des ouf,et putain de gros travail pour ce jeu.Je les mets quasi au niveau des Dogs.
    serve publié le 01/11/2019 à 12:13
    kevisiano

    Il avait kiffé mais surtout Guerilla à dit tien voila le code source du moteur quand Kojima à débarqué dans les studios de Guerilla
    kevisiano publié le 01/11/2019 à 12:18
    kaiserstark publié le 01/11/2019 à 12:24
    lightning En vrai c'est une super nouvelle pour la suite d'Horizon car toutes les améliorations faites sur le moteur et ce qu'aura appris Guerrilla va être grandement bénéfique pour le jeu, je n'ose pas imaginer à quoi le jeu va ressembler sur PS5.

    Après je suis toujours étonné de voir une sortie PC quand on voit l'implication de Sony dans le jeu mais je pense que quand le deal a était signé la condition Sine qua non de Kojima était d'avoir une version Pc sinon il serait aller voir ailleurs.

    Par contre si Death Stranding est un succès et que Kojima est intéressé, ça ne me surprendrait pas que Sony fasse l'acquisition du studio.
    foxstep publié le 01/11/2019 à 12:29
    Ah ouais carrément!!
    lightning publié le 01/11/2019 à 12:38
    kaiserstark oui très bonne nouvelle pour HZD2, on est pas prêt
    Concernant kojipro je pense effectivement la sortie pc a été un moyen de maximiser les ventes et donc limité le risque financier. Donc encore plus de chance de voir une suite arriver (Kojima a déjà parler du souhait de faire des suites)
    En tout cas un bel avenir attend les deux studios
    romgamer6859 publié le 01/11/2019 à 12:38
    Donc c'est un jeu guerilla games quoi
    excervecyanide publié le 01/11/2019 à 12:42
    Comme vient de dire romgamer6859 c'est leur jeu au final...
    lightning publié le 01/11/2019 à 12:51
    excervecyanide romgamer6859

    Non non et non, le plus gros tavail et le plus important dans la conception c'est kojipro .

    C'est un jeu kojima de A à Z, même si GG a beaucoup aidé dans le développement et la technologie
    lightning publié le 01/11/2019 à 12:56
    C'est une vraie collaboration mais ça reste quand même l'oeuvre de Kojipro
    romgamer6859 publié le 01/11/2019 à 12:59
    lightning
    Oui je suis d'accord mais avant ton article (et sans celui-ci) j'aurais sans doute ignoré que guerilla avait eu un tel rôle dans le projet.
    spilner publié le 01/11/2019 à 13:02
    Romgamer6859
    Death Stranding n'à pas du tout la gueule d'un jeu Guerilla, sauf techniquement
    lightning publié le 01/11/2019 à 13:05
    romgamer6859 ouai moi non plus je m'en doutais pas

    Mais effectivement guerrilla a eu un rôle majeur dans le bon déroulement du projet

    Au final tout le monde a gagner et c'est le plus important
    wickette publié le 01/11/2019 à 13:16
    C'est une collaboration Kojima x Guerrilla donc...

    C'est mort les gars qui espère une sortie Xbox encore
    kayama publié le 01/11/2019 à 13:26
    Ce n'est que le début. Cette collaboration portera ses fruits dans leurs titres PS5
    spilner publié le 01/11/2019 à 14:11
    Kayama
    En plus des habituelles collaborations Naughty Dog/Insomniac et co.
    Touts ces gros studios de talent s'entraidant le tout sur une console tel que la PS5, j'ai vraiment hâte de voir le résultat car déjà sur PS4 on en à prit plein les mirettes (et c'est pas finit)