Cette année 2019 chez Bandai Namco confirme une fois de plus que
Dragon Ball reste une franchise à part et la plus rentable tous secteurs confondus. Elle réalise un chiffre d’affaire exceptionnel de 129 milliards de Yen soit 1 milliard d’euros contre les 97,9 milliards de 2018. Ces gains sont bien supérieurs aux suppositions à fin 2018 (80 milliards de Yen) et celles du 3ème trimestre 2019 (120 milliards de Yen). Dragon Ball a relevé tous les défis !
Ci-dessous un tableau en comparatif avec les liscences phare de Bandai


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posted the 05/13/2019 at 05:33 PM by
amassous
Ensuite viens Kamen Rider, One Piece et les Super Sentai. Concernant les revenus des Super Sentai je me pose la question si ils auront un retour d'investissement sur ce que produit Hasbro avec la licence Power Rangers et Beast Morphers ???
Au passage, je tiens à rappeler que ce que touche Bandai n'est pas ce que touche la Toei pour ceux qui ont tendance a taper sur la Toei
Pour 97 milliard de yen touché par Bandai sur Dragonball en mars 2018, la Toei n'en a touché que 9 milliard et c'est pareil pour toute les licences, les studio d'animation touche que 10% de ce que touchent les investisseurs)
https://www.vgetintopc.com/
The complex graphics in today's game cause the video cards and processors in gaming systems to run at very high temperatures, and when this heat builds up too high, it can lead to failure. Always keep your system in a location where air circulate around it, and never cover the fan ports.