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posted the 12/14/2017 at 01:16 PM by
aozora78
Sinon il manque MLB THE SHOW 2019 pour mars 2019.
2019 la new IP de Playground games/gears of war 5/FM8
C'est pas l'abondance comme chez sony,mais je trouve que ca va,surtout qu'on est pas a l'abri d'autre "surprises"
leonr4 : de l'extrêmement lourd arrive sur PS4 arrive et surtout tous les meilleurs studios de Sony ont un jeu à sortir en 2018/2019 donc ça promet
Faut vraiment être blindé si on veut tout faire
Puis on peut ajouter deux rubriques :
- Jeux VR
- Jeux PlayLink (Erica entre autre)
Et manque un remaster je crois (Patapon 2), vu que tu as mis Medievil.
lz y a rien à espérer dans le sens où ils comptent continuer sur la lancée du "1 mois = 1 jeu"
Espérons que GTA sortent sur cette gen oui, car c'est sur ce sera Armageddon dans les charts
Corrigé pour vane
e3ologue Et c'est sans compter les jeux multi
Merci, la liste est chouette.
* Bloodborne 2 - From Software X Japan Studio
* Dark Cloud 3 - Level 5 X Japan Studio
* Ratchet & Clank 2
* Demon's Souls Remake
* Legend Of Dragoon Remake
* Sly Cooper Reboot
* Jak & Daxter Reboot
Y'aura très certainement Bloodborne 2 à ajouter
Je ne sais pas comment on va trouver le temps de tout faire c est juste pas possible
Pour FFXVI idem, surtout que la division 5 de SquareEnix a qui l'ont doit FFXII devrait normalement présenter son jeu l'année prochaine.
Évidement une fois que PlayStation rattrape vite et dépasse tant en terme de quantité, qualité-diversité la concurrence...bizarrement on entend plus ce genre de discours...mon commentaire était un clin d'oeil
Les PlayStation ont tjs délivrés leur jeux de la même manière...ils sortent des jeux Bons et acceptables les 2 premières années (pdt qu'ils bossent sur les + grosses prod ) et ensuite ça devient la boucherie des gros hits pour les années suivantes...
La liste ci dessus ne m'étonne pas, c'est le même principe depuis 20 ans et avec la PS4, ils ont encore mieux peaufiné leur bussness plan.
de toute façon La guerre aujourd'hui se passe sur la vision futur du JV, le tout connecté (EA, M$, Activision etc..) et le "single player" (Sony, Nintendo, Betesda, CD Projekt etc.....). Par contre ici, Il faudra que les joueurs restent déterminé, sinon on y perdra tous (intellectuellement et financièrement) et j'avoue avoir été très content de voir le parti pris pour le Single Player durant les Games awards et la PSX !
pas uniquement la question de la puissance, en début de gen, les pro-m s’enorgueillissaient des AAA comme titanfall, dead rising 3, etc... et les pro-s disaient que ce qui importait c'était d'avoir les superior versions sur le multi et d'avoir des indés pour la fraicheur. Aujourd'hui c'est l'inverse, les pro-m brandissent les indés comme cuphead, ori ou ashern et les pro-s les AAA comme god of war ou spiderman.
Quand à la vision du future, c'est un gros débat, sony comme microsoft n'ont pas une vision aussi marquée que tu le dis.
Non pas vraiment. petit rappel. La PS4 avait le prix, la puissance, le design, les indés, etc...bref la GROSSE HYPE. Si certains se sont plus focalisé sur les superior verschion c'était juste une excuse, un retour du baton de la génération d'avant ou les Pro M ont balancé ça pdt des année parceque la PS3 était hard à programmée (pour qui que ce soit) et qu'il fallait bien se prendre la tête pour un truc. Le résultat est ce qu'on a vu au début de cette gen. ^^
Concernent la vision du futur, C'est M$ qui n'est pas très clair effectivement..car pour Sony il suffit juste de voir l'article ci dessus...tout simplement.
Sony met des sommes colossale dans le Solo tout en étant proche de son public, car ils répond à leur besoin (New AAA, remake, remaster, contrat avec des second/tiers party...).
Leur ACTION est pour moi la meilleur preuve et quand un des bosse, Shawn Layden, il y a une semaine à la PSX, à réitéré son soutien au jeu Solo (à 2h25 env)...
"Well, I think we continue along our path... putting my Worldwide Studios hat on, I think in Worldwide Studios, we have a lot of energy, a lot of devotion, a lot of love around storytelling, around narrative. You know, some people call it single player gaming, we do have most of our eggs in that basket: Because, that's the thing we do well... and I don't want to go to those teams and tell them "I read in a magazine that there's something called games as a service, make me one of those!". I don't want to be that guy. So, that's what we do. We do Horizon, we do God Of War, we do Detroit, Uncharted, The Last Of Us. These are things we're gonna continue to lean into very strong. So I see our content story continuing to play out that way."
et ben,Je leur fait confiance, car ça se voit et c'est pas juste du blabla. Et ça c'est une chose qui me tient à cœur que ce soit dans le monde JV ou dans la vrai vie.
Bon ceci est dit, sur ce j'y Go, j'ai déjà pas mal répondu (chose rare ces derniers temps) et j'ai du taf à faire ! ciao
petit rappel. La PS4 avait le prix, la puissance, le design, les indés, etc...
Je vois que tu ne cites pas les AAA, donc tu ne contredis pas ce que je dis plus haut, en début de gen les pro-s accordaient plus d'intérêts (sur le forum) aux jeux indés et les pro-m aux AAA et maintenant que le vent à tourné, les deux camps se sont échangés les arguments.
Si certains se sont plus focalisé sur les superior verschion c'était juste une excuse, un retour du baton de la génération d'avant
Il faut arrêter avec cette histoire, car c'est le serpent qui se mord la queue. En début de gen c'était le retour de bâton de la fin de gen précédente ("superior" version 360), qui était le retour de bâton dans l'autre sens du début de la gen (jeux ps3 sois disant infaisable sur 360), qui était le retour de bâton de la gen d'avant (xbox vs ps2), etc... Et alors quoi? les pro xbox qui se pavanent avec la 4K c'est le retour de bâton du début de cette gen avec le resolution gate? Il faut arrêter de donner des excuses aux trolls.
Enfin, pour les histoires de jeux solo, je n'ai pas le temps de développer, mais s'il y a une tendance qu'on ne peut nier, elle n'est pas l'unique directions qu'ils prennent, regarde GTsport chez sony, splatoon, chez nintendo, et inversement lucky's tale chez microsoft (pour prendre les exemples les plus récents).