octozob T'as un soucis toi sérieux ? Pourquoi toi tu viens poster sur tous les articles, hater ? Et le rapport avec le Playstation Experience, tu m'explique ? Surtout que le truc est dans plus d'un mois.. Si on doit stresser, ça sera le jour J et le lendemain. Bref, trace ta route et arrête de nous emmerder sur les articles de "Pro-M"...
j'suis désolé, c'est pas pour vous vexer ni rien mais le personnage de Scalebound, un espèce de kikoo fringué comme un coréen et qui écoute de la merde dans son casque ça me parle pas du tout.
giusnake Scalebound ne t'attend pas à du lourd graphiquement, se sera dans du moyen comme à chaque production PG*
Tu peux regarder historiquement ce n'est pas une boite à faire des vitrine graphique, mais se repose plus sur de la technique solide avec le framerate et autre détail technique que néglige beaucoup de studio.
Après le jeu sera super Fun à ne pas en douter et c'est le principal. Moi j'ai hate de voir du gameplay et c'est une bonne exclu de MS sur le cou p
foxstep ah j'ai pas vu sinon les images sont en temps réel : Kamiya : Ok, ben je vais répondre alors... Tout d'abord merci à vous de considérer que nous jeux sont techniquement très réussis. A l'époque de Bayonetta, nous étions certes occupés sur la partie graphique, mais surtout et avant tout sur le système de jeu et l'utilisation précise du timing dans les actions du joueur, c'était vraiment la partie la plus important du développement pour nous. Mais pour Scalebound, même si ces éléments de jouabilité sont importants, ce n'est pas sur cet aspect du développement que nous mettons toutes nos forces. Je suis désolé de ne rien pouvoir montrer, mais cette fois-ci nous mettons un énergie incroyable dans tout ce qui concerne les graphismes et la réalisation visuelle. Il s'agit d'un énorme défi que nous relevons en interne, car même si l'on retrouve la patte Platinum dans ce jeu, les graphismes et l'univers visuel que nous réalisons pour ce titre sont très différents de ce que l'on fait habituellement.
chesterah j'ai pas vu sinon les images sont en temps réel
Ah d'accord je m'en doutais bien.
Sympa les déclarations de Kamiya, aucune surprise ils basent tout sur le gameplay principalement, et perso je trouve que leurs jeux sont extra graphiquement surtout quand on prends en compte que c'est un studio indépendant sans de gros budget. On verra pour Scalebound mais dans tout les cas qu'ils se concentrent sur les graphs ou pas il sera sans doute très beau et se focaliserons sans doute grandement sur le gameplay, nulle doute vu leurs passif.
octozob mais ferme là ptin tu sais pas de quoi tu parle!!!! Attends ici on parle de Platinum Games, le studio intouchable avec une création de héro hors du commun y a qu'à voir Bayonetta!! Du bon gout à l'état pur!
Extraordinaire et Platinum Games ne font qu'un pour moi!!
octozob : c'est dommage pour toi mais j'aime pas non plus le design du perso, mais je viens pas casser les noix à ce qui l'aime, j'ai autres choses à foutre de bien plus intéressant. Enfin bref éclatez vous bien les filles
En plus ce que j'aime c'est que l'on va voir l'unreal engine 4 utilisé dans deux univers graphiques différend et ainsi profité de ce moteur de fou furieux et voir ce qu'il a dans le bide en attendant celui qui va tuer tout les autres le maître gears of war alias "le retour du roi"
tripy73 si les gens ne sont pas assez tolérants et ouverts pour accepter des avis négatifs c'est plutôt à eux de se remettre en cause mon pauvre tripy, depuis quand en démocratie on doit fermer notre gueule quand quelque chose ne nous plaît pas ? dingue... chaque article ça devrait être bisounours et compagnie dans ton monde idéal visiblement.
octozob
Non l'esprit critique est une chose mais ton comportement du moment est tellement immature et tes trolls sur les jeux xbox one permanent donc un conseil oublie gamekyo 1 bon moi et revien en pleine forme car là tu es en fin de vie vraiment
tripy73chestershin82sgmarskisukesanhaloman
Ne soyez pas trop dur avec octozob, il souffre le pauvre, vous ne voyez pas ce qui se passe? Il a envie de jouer à ces jeux (et à bien d'autres sur one) mais ils lui sont inaccessible, du coup il essaye d’évacuer sa frustration. Soyez compatissant, ses trolls ne sont qu'un cri de détresse, s'il passe autant de temps sur les news one ce n'est pas pour rien, c'est son seule moyen de les approcher.
octozob est un chien perdu sans collier, ne le maltraitez pas, de grâce.
cajp45 concernant les jeux One, sachant que la plus part sortent sur PC je vais pas les pleurer... Et comme je suis avant tout un joueur PC... ça tombe plutôt bien, lol.
Bref, continuez d'êtres des fanboys qui vous prenez au sérieux, c'est rigolo.
Octozob, en même temps Platinum Games est resté très évasif sur le sujet de la personnalisation du personnage et du dragon tout en restant explicite sur le fait que ce doit être une expérience personnelle pour le joueur, donc ça m'étonnerait que le personnage kikoo comme tu dis, soit imposé...
Maxleresistant, ça veut rien dire "le rendu de l'UE4"... La démo technique de l'UE4 et le in game de Fable Legends ça n'a rien à voir, pourtant c'est de l'UE4. C'est la façon dont on s'en sert qui change quelque chose. Y a qu'à voir le trailer de Crackdown, tu peux être à peu près sûr que le rendu graphique en terme de design des personnages et tout ça sera identique au trailer et donc identique aux premiers Crackdowns. Donc le rendu n'a rien d'identique en fonction du moteur, ce sont juste les possibilités que le moteur t'offre qui sont les mêmes et Crackdown compte bien utiliser la physique tout particulièrement pour une destruction très poussée.
Maxleresistant, j'crois plutôt que c'est toi qui n'y connais absolument rien... Va donc voir la liste des jeux qui utilisent l'UE3, et on en reparlera, d'accord ?
Chester >Regarde bien la phrase, il ne parle pas de la réalisation mais de ce qui s'y passe !!! "C'est le jeu. C'est un trailer, mais c'est le jeu. C'est ce que vous allez faire. Vous vous battrez aux côtés d'un dragon qui est votre ami."
Il ne dit pas que le jeu est visuellement comme ça mais que ce que l'on voit dans le trailer, c'est ce que l'on va faire !!! Pour moi ce trailer n'est absolument pas in game et je vous conseille de vous enlever cette idée de la tête pour ne pas être déçu !!!
Car de doute façon, si c'était vraiment in game nul doute qu'il s'en seraient clairement vantés
raiko je crois que la version final de Scalebound sera encore plus beaux vu que la ONE passera sous Windows 10 et supportera DX 12 avant que le jeu sorte
Hâte d'avoir plus d'info !
Quand à Crackdown, il s'annonce prometteur
SInon l'UE4 j'attends de voir ce que ca donne parce que pour l'instant j'aimais pas trop le rendu qu'il a
Regarde moi ce clochard
Tu peux regarder historiquement ce n'est pas une boite à faire des vitrine graphique, mais se repose plus sur de la technique solide avec le framerate et autre détail technique que néglige beaucoup de studio.
Après le jeu sera super Fun à ne pas en douter et c'est le principal. Moi j'ai hate de voir du gameplay et c'est une bonne exclu de MS sur le cou p
Ah d'accord je m'en doutais bien.
Sympa les déclarations de Kamiya, aucune surprise ils basent tout sur le gameplay principalement, et perso je trouve que leurs jeux sont extra graphiquement surtout quand on prends en compte que c'est un studio indépendant sans de gros budget. On verra pour Scalebound mais dans tout les cas qu'ils se concentrent sur les graphs ou pas il sera sans doute très beau et se focaliserons sans doute grandement sur le gameplay, nulle doute vu leurs passif.
Extraordinaire et Platinum Games ne font qu'un pour moi!!
ASS ASS²
J'attend ces 2 jeux avec une grande impatience!
Ha que c'est bon d'avoir une xbox one
Non l'esprit critique est une chose mais ton comportement du moment est tellement immature et tes trolls sur les jeux xbox one permanent donc un conseil oublie gamekyo 1 bon moi et revien en pleine forme car là tu es en fin de vie vraiment
Ne soyez pas trop dur avec octozob, il souffre le pauvre, vous ne voyez pas ce qui se passe? Il a envie de jouer à ces jeux (et à bien d'autres sur one) mais ils lui sont inaccessible, du coup il essaye d’évacuer sa frustration. Soyez compatissant, ses trolls ne sont qu'un cri de détresse, s'il passe autant de temps sur les news one ce n'est pas pour rien, c'est son seule moyen de les approcher.
octozob est un chien perdu sans collier, ne le maltraitez pas, de grâce.
Bref, continuez d'êtres des fanboys qui vous prenez au sérieux, c'est rigolo.
chuuuuut, tu n'as pas besoin de te défendre...laisse toi aller, je suis là pour t'écouter, je te comprend.
Octozob >Tient quand je suis parti en formation j'ai trouvé la moitié de ta famille en vente dans un magasin
http://www.gamekyo.com/images_1/358ebdb72b0b3aa383e999ce731b8e8720141021182035.jpg
Maxleresistant, ça veut rien dire "le rendu de l'UE4"... La démo technique de l'UE4 et le in game de Fable Legends ça n'a rien à voir, pourtant c'est de l'UE4. C'est la façon dont on s'en sert qui change quelque chose. Y a qu'à voir le trailer de Crackdown, tu peux être à peu près sûr que le rendu graphique en terme de design des personnages et tout ça sera identique au trailer et donc identique aux premiers Crackdowns. Donc le rendu n'a rien d'identique en fonction du moteur, ce sont juste les possibilités que le moteur t'offre qui sont les mêmes et Crackdown compte bien utiliser la physique tout particulièrement pour une destruction très poussée.
tripy73 idem pour toi aussi j'étais au boulot
"C'est le jeu. C'est un trailer, mais c'est le jeu. C'est ce que vous allez faire. Vous vous battrez aux côtés d'un dragon qui est votre ami."
Il ne dit pas que le jeu est visuellement comme ça mais que ce que l'on voit dans le trailer, c'est ce que l'on va faire !!! Pour moi ce trailer n'est absolument pas in game et je vous conseille de vous enlever cette idée de la tête pour ne pas être déçu !!!
Car de doute façon, si c'était vraiment in game nul doute qu'il s'en seraient clairement vantés
raiko je crois que la version final de Scalebound sera encore plus beaux vu que la ONE passera sous Windows 10 et supportera DX 12 avant que le jeu sorte