Actuellement en phase de bêta test, le spin-off mobile NieR Re[IN]carnation voit de fait un peu plus de son gameplay débouler sur la toile afin de mieux comprendre à quoi s'attendre, entre exploration assez linéaire, phase « 2D » particulière et combats typés RPG, bien qu'assez mollasson en apparence (mais ne jugeons pas trop vite).
Pas encore de date définitive pour ce titre, en rappelant qu'on attend aussi des nouvelles d'un certain remaster.
Et sinon on sait toujours pas si Atsuko Tanaka (seiyuu de Kainé) reprendra son rôle ? Hormis Weiss qui aura un tout nouveau doubleur (Hiroki Yasumoto), c'était le seul cast/rôle qui manquait à l'appel sur la liste qui avait été communiqué au moment de l'annonce...
Après il me semble avoir entendu Atsuko sur une promo de Re[IN]carnation, donc je suppose que son rôle est maintenue...
palan : Oulah aucune... D'ailleurs avec ce doublage entièrement refait, c'est assez particulier comme situation... Je serai pas étonnant qu'ils se passent de la VA cette fois-ci vu tout les maux que ça risque de posé...
Déjà faudra refaire intégralement le doublage de NieR adulte/Replicant (puisque jamais doublé en VA), mais à la limite ça c'est pas trop un souci, ça se gère, mais faut savoir que la synchro labiale avait été entièrement refaites pour la VA à l'époque, donc si les cutscenes (et le script) sont modifiées et/ou rallongées, bonjour le casse tête... Le plus simple serait partir de zéro en VA aussi (en conservant le cast d'origine évidemment), mais on risquerait du coup de perdre le taff au niveau de la synchro labiale qui avait été si bien adapté (je les vois pas se faire chier pour un remaster sachant NieR Automata n'a pas eu ce soin).
Après s'il y a pas vraiment de modification sur le jeu d'origine et plus d'ajouts conséquent comme ça a été dit, il y aura toujours moyen de bricoler la VA quitte à se retrouver avec une partie moins bien synchronisé... Mais bon, l'autre souci qui pourrait survenir aussi, c'est au niveau des timbres des voix, après plus de 10 ans, il est assez probable qu'on ressente un changement à ce niveau là...
Les studios japonais gagnent beaucoup d’argent avec les jeux mobiles c’est un fait...donc je comprends mais derrière je ne veux pas que ca se fasse au détriment des consoles.
wickette pour être honnête, je pense que c'est un bon moyen de financer la licence et les prochains opus. En vrai, je me demande si il y'aura un prochain Opus ambitieux avec plus de budget. Entre FF16, FF7 et sans doute le projet machin chose open-world. Ils vont sans doute pomper tout le budget de SE.
Sinon je me contenterais de l'OST
Après il me semble avoir entendu Atsuko sur une promo de Re[IN]carnation, donc je suppose que son rôle est maintenue...
Déjà faudra refaire intégralement le doublage de NieR adulte/Replicant (puisque jamais doublé en VA), mais à la limite ça c'est pas trop un souci, ça se gère, mais faut savoir que la synchro labiale avait été entièrement refaites pour la VA à l'époque, donc si les cutscenes (et le script) sont modifiées et/ou rallongées, bonjour le casse tête... Le plus simple serait partir de zéro en VA aussi (en conservant le cast d'origine évidemment), mais on risquerait du coup de perdre le taff au niveau de la synchro labiale qui avait été si bien adapté (je les vois pas se faire chier pour un remaster sachant NieR Automata n'a pas eu ce soin).
Après s'il y a pas vraiment de modification sur le jeu d'origine et plus d'ajouts conséquent comme ça a été dit, il y aura toujours moyen de bricoler la VA quitte à se retrouver avec une partie moins bien synchronisé... Mais bon, l'autre souci qui pourrait survenir aussi, c'est au niveau des timbres des voix, après plus de 10 ans, il est assez probable qu'on ressente un changement à ce niveau là...
Oh l'intro du 1er le kiff total.