Samurai Shodown sortira bien sur tous les supports (mais pas en même temps) + nouveau trailer
Les choses se précisent enfin sur le cas Samurai Shodown et après un début de communication assez évasif où le jeu était attendu sur tous les supports, puis en fait non, puis peut-être que oui, cette fois c'est officielle : le titre sortira bien partout, mais pas en même temps.
Alors concrètement, le lancement se fera courant juin sur PlayStation 4 et Xbox One (mondialement) tandis que la version Switch attendra la fin d'année. Le jeu est bien prévu sur PC, mais pour « plus tard », donc pas avant 2020 on imagine.
SNK ajoute que :
- Aucun doublage prévu autre que le japonais.
- Sous-titres dans toutes les langues.
- 16 combattants au lancement, dont 3 inédits.
- Il y en aura d'autres en DLC.
Enfin, signalons que cet épisode reprendra le système de « Ghost IA » déjà vu quelque fois par le passé, signifiant concrètement que vous pourrez développer une IA en fonction de votre façon de jouer, pouvant être affronté par d'autres joueurs dans le monde et inversement. D'ailleurs, vous pourrez même vous entraîner contre votre propre IA pour mieux déceler vos failles.
Hyoga57 Ou pas. Il y a beaucoup de joueurs pro et d'influenceurs de la FGC qui parlent du jeu en bien et qui sont intéressé. Samsho était plutôt populaire à l’époque labas.
Ca a l'air pas trop mal... bon comparé aux opus 2D on est loin du compte mais peut-etre que le gameplay sera très bon!
Sinon 16 persos dont 3 inédits? Bon bah on sait déjà les 13 connus:
Haomaru
Ukyo
Galford
Hanzo
TamTam
Charlotte
Jubei
Earthquake
Kyoshiro
Genjuro
Nakoruru
Shiki
Yoshitora
Le partie pris graphique est bizarre ..... J'accroche pas trop. Certain perso ont l'air bien détaillé et d'autre pas trop. Les décors c'est particulier. L'effet estampe japonaise colle pas de trop avec un jeu en mouvement.
J'ai regardé un peu la video de gameplay, ca semble etre basé sur les opus 2d avec les meme moves... pas de nouveauté à l'horizon, j'espère qu'il sera aussi deep que les précédents (surtout le 4, et les deux opus hyper 64).
Bon sinon dommage que je pourrais pas y jouer avec mes sticks neogeo... jouer à un samurai au pad ou avec ces sticks "mous" contemporains non merci.
godson oui c'est pas top mais au moins ils ont essayé de styliser le rendu, vu les equipes qui travaillent dessus on s'en sort pas trop mal. Moi c'est surtout les couleurs que je trouve à coté de la plaque.
hyoga57 Je comprend meme pas pourquoi ils veulent faire parler des samourai dans un jeux de combat en Anglais ^^
Pour moi c'est un point positif, j'ai jamais compris les doublage dans les jeux comme DBZ ou Naruto mon frere qui joue en Anglais... ce meurtre des licenses.
tenjin
Oui les couleurs ne sont pas en accord je trouve. Tantôt fade et à d'autre moment trop chatoyante. Au fil dev on aura peut être une maj graphique comme ils ont fait pour KOF.
raioh C'est pour ça que j'ai dit "a moitié ", j'ai quand même les yeux assez ouverts pour voir son armure. C'est surtout le bas du corps qui casse avec le personnage d'origine, la, elle se retrouve avec des bas en dentelles et une jupe bien courte, alors qu'avant, elle avait des cuissardes avec des protections aux genoux et une jupe plus longue... Je vois pas bien le but de la désaper comme ça.
raioh Ce sont effectivement des bottes (avec une jarretière??? ) , pour le short, franchement, difficile à dire. Sa tenue a été allégée (et c'est la le point que je soulève, on a déjà eu un perso tout en soubrette dans SS ), design qui colle pas trop avec le perso qu'on a eu jusqu'à ce jeu, et il était bien classe.
raioh C'est toi qui a de la merde devant les yeux. C'est des bas qu'elle a, pas des bottes en cuir. Ou alors des bottes en cuir très fin qui fait simili bas et perso à cette époque, je crois pas que ça existait hein -_-
Et paie ta logique de pas garder l'armure en bas "comme par hasard"...
40 minutes de gameplay signées Gematsu :
https://www.youtube.com/watch?v=zSAllpsiBec
Hyoga57 Ou pas. Il y a beaucoup de joueurs pro et d'influenceurs de la FGC qui parlent du jeu en bien et qui sont intéressé. Samsho était plutôt populaire à l’époque labas.
Day one sur switch
Ils ont vite appris on dirait et vivement juin
The Future is Now
Sinon 16 persos dont 3 inédits? Bon bah on sait déjà les 13 connus:
Haomaru
Ukyo
Galford
Hanzo
TamTam
Charlotte
Jubei
Earthquake
Kyoshiro
Genjuro
Nakoruru
Shiki
Yoshitora
Bon sinon dommage que je pourrais pas y jouer avec mes sticks neogeo... jouer à un samurai au pad ou avec ces sticks "mous" contemporains non merci.
Pour moi c'est un point positif, j'ai jamais compris les doublage dans les jeux comme DBZ ou Naruto mon frere qui joue en Anglais... ce meurtre des licenses.
Oui les couleurs ne sont pas en accord je trouve. Tantôt fade et à d'autre moment trop chatoyante. Au fil dev on aura peut être une maj graphique comme ils ont fait pour KOF.
Avant elle avait une armure qui lui recouvrait tout le corps.
Putain ces japs puceaux me gavent des fois.
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/13/1/1553532384-1553531253841.png
Vous avez de la merde dans les yeux, ou bien ?
Ou vous ne savez littéralement pas la définition des mots que vous utilisez ?
Mais sinon, rien ne t'empêche de rester courtois.
Et paie ta logique de pas garder l'armure en bas "comme par hasard"...
Et check le design de Samsho 4 https://vignette.wikia.nocookie.net/samurai-shodown/images/9/9a/Samsho4_artc_charlotte.jpg/revision/latest?cb=20150715031854 par exemple, juste rien à voir à tous les niveaux on voit pas un morceau de peau sous son armure. Bref ne pas voir qu'ils l'ont complètement sexualisée c'est être aveugle.