Résultats fiscaux [Ubisoft] : les stocks de 2014 pour se maintenir dans le vert
Comme tous les trois mois, les éditeurs débarquent pour livrer leurs résultats financiers, ici pour le premier trimestre de l'année fiscale 2016 (donc du 1er avril au 30 juin 2016).
Celui qui ouvre le bal est Ubisoft qui forcément voit son CA chuter de 360 à 97 millions en un an, ce qui est somme toute logique vu que contrairement à la période du printemps 2014 qui a vu le lancement de Watch Dogs, l'éditeur n'avait rien en stock pour le trimestre récemment achevé, mais a pu tout de même profiter de ses titres majeurs de fin 2014 dont Assassin's Creed Unity et Far Cry 4 ainsi que le marché smartphones pour se maintenir dans le vert.
Voici les pourcentages du CA par support :
PlayStation 4 : 27 %
PC : 23 %
Xbox One : 11 %
Xbox 360 : 11 %
PlayStation 3 : 11 %
Wii & Wii U : 3 %
Autres (dont smartphones) : 14 %
Notons qu'une fois de plus, le dématérialisé gratte une sérieuse part du marché : sur les 97 millions du CA, le numérique représente 54 millions tout de même. On appelle cela une lente mais indéniable transition.
Si Ubisoft continuera de faire preuve de discrétion en été (Might & Magic, DLC de The Crew...), le groupe se rattrapera pour le second semestre de l'année fiscale (du 1er octobre 2015 au 31 mars 2016) avec quelques cartouches notables :
- Assassin's Creed Chronicles (Partie II & III)
- Assassin's Creed Syndicate
- Rainbow Six Siege
- The Division
- Just Dance 2016
- Anno 2205
- Trackmania Turbo
- South Park : The Fractured but Whole
- Rayman Adventures (iOS)
Je trouve ca déjà beaucoup sachant qu'ils n'ont rien sortis sur ces machines
Surtout si on compare avec la PS4 qui est un succès colossal.
Just Dance
T'as mis Just Cause au lieu de Just Dance mon ami
Et merde.
PC : 23 %
Xbox One : 11 %
D'ailleurs la scène de just dance de la japan expo etait bondée et tournait sur WiiU