Kurosama> c'est clair... la vache ça promet pour les futurs jeu, parce que si les premiers ont cette gueule là, qu'est ce que ça va etre d'ici quelques mois...
Vu la taille de l'écran, je pense pas que tu puisses faire la différence une fois la console entre les mains. Il se peut même que le jeu te paraisse plus fin que les versions consoles (surtout grâce au MSAAx4 ce qui est une première sur portable).
Thomas : non. Suffit de regarder des screens direct-feed (les dernières images de FF-Type-0 ou encore Frontier Gate). Forcément si tu te limites aux bullshots, tu risques pas d'en voir puisque les images sont retouchées.
Il faut savoir que le GPU de la Vita est particulièrement à l'aise avec l'anti-aliasing. La plupart des jeux présentés proposent du MSAAx2 voire du MSAAx4 (!) ce qui est une première pour une console portable. Bien entendu je me base sur des images direct-feed capturées dans le framebuffer de la machine et non des bullshots qui faussent toute analyse.
Seule une petite poignée de jeux PSP supportent l'anti-aliasing (et quand c'est le cas, c'est du x2 grand max) et pour le moment aucun jeu 3DS n'en propose à ma connaissance.
Pour le moment, la Vita est la console la mieux armée contre l'anti-aliasing alors que c'est pas forcément celle qui en a le plus besoin compte tenu de la taille réduite de son écran. Autant vous dire que les jeux qui tourneront dessus seront d'une grande finesse.
Non mais comme je dis souvent , y'a meme pas à debattre, la Vita s'annonce comme un monstre,bien au dessus de sa rivale techniquement,du jamais vu niveau console portable,dire le contraire serai pure mauvaise foi.
Sankadabo : nan mais sur PSP aussi l'aliasing existait pas, SUR LES PHOTOS
oui sauf que là c'est d'une vidéo dont je dispose...donc comme d'hab com inutile
Kurosama> De toute façon quelque soit la mauvaise foi, le constat est simple: il y a ceux qui ont l'argent et qui achèterons, et ceux qui n'en ont pas et qui critiquerons ce qu'ils ne pourront s'offrir. C'est aussi simple que ça.
Mais pourquoi ils ne reprennent pas le gameplay du 2 en changeant les textures et la résolution ? J'l'achète juste pour ça la Vita juste pour pouvoir jouer en ligne au 2.
"il y a ceux qui ont l'argent et qui achèterons, et ceux qui n'en ont pas et qui critiquerons ce qu'ils ne pourront s'offrir " :
Alors ça, c'est franchement minable comme argument. C'est fou quand même d'être aussi intolérant. Si on partage pas le même avis que vous et qu'on ait pas emballé par la Vita, alors c'est qu'on est un sale pauvre qui jalouse ce que possède les "riches" ?
Franchement débile comme façon de voir les choses.
choupimoule a sa je dit pas le contraire c'est trés beau pour une portable, mais c'est pour ceux qui espére que c'est du niveau de la ps3... il y aura autant de différence entre la psv et la ps3 que la psp et la ps2.
mais aprés on l a vue l argument console de salon portable ne marche pas autant que sa surtout en europe et au USA
Sauf que la PSP n'avait pas la capacité d’accueillir des jeux multis, donc c'était pas une PS2 portable comme certains aiment à le faire croire. Il n'y a pas eu beaucoup de jeux 128 bits sur PSP. Les portages étaient surtout des jeux 2D issus de la PS1, de la Saturn et éventuellement de la Dreamcast.
La Vita est capable d’accueillir les jeux multis, ça lui assurera une excellente ludothèque multi, en plus des projets propres à la console.
top spin
Make.Believe
c'est comme ca depuis la PS2...
sinon bah comme les graphismes sont bien bah le jeu doit etre bien : CQFD
Il faut savoir que le GPU de la Vita est particulièrement à l'aise avec l'anti-aliasing. La plupart des jeux présentés proposent du MSAAx2 voire du MSAAx4 (!) ce qui est une première pour une console portable. Bien entendu je me base sur des images direct-feed capturées dans le framebuffer de la machine et non des bullshots qui faussent toute analyse.
Seule une petite poignée de jeux PSP supportent l'anti-aliasing (et quand c'est le cas, c'est du x2 grand max) et pour le moment aucun jeu 3DS n'en propose à ma connaissance.
Mais c'est largement au dessus de tout ce qui se fait en ce moment sur console portable....
oui sauf que là c'est d'une vidéo dont je dispose...donc comme d'hab com inutile
http://www.andriasang.com/e/blog/2011/08/09/falcom_vita_legend_of_heroes/
Future tuerie en vue connaissant Falcom
Alors ça, c'est franchement minable comme argument. C'est fou quand même d'être aussi intolérant. Si on partage pas le même avis que vous et qu'on ait pas emballé par la Vita, alors c'est qu'on est un sale pauvre qui jalouse ce que possède les "riches" ?
Franchement débile comme façon de voir les choses.
mais aprés on l a vue l argument console de salon portable ne marche pas autant que sa surtout en europe et au USA
La Vita est capable d’accueillir les jeux multis, ça lui assurera une excellente ludothèque multi, en plus des projets propres à la console.