Après des débuts loin d'être extraordinaires, pour une audience en partie sauvée par son intégration dans le PS Plus, Destruction AllStars va enfin tenter de passer la seconde avec l'annonce de sa Saison 1, désormais attendue pour le 5 mai sous le nom de « Têtes Brûlées ».
Une bande-annonce vient nous faire les présentations du contenu tout neuf que l'on peut résumer comme suit :
- Ajout d'un personnage (Alba)
- Ajout d'un mode histoire pour Alba (micro-transaction)
- Mise en place d'un Pass saisonnier
- Comme d'habitude, un Pass gratuit et une version Premium (micro-transaction)
- Ajout d'un mode photo (pas de suite mais dans le courant de la Saison)
- Nouveau mode début juin, qui sera une variante de Carnage avec des parties plus courtes mais de multiples manches où l'on conservera son énergie en pouvant changer son personnage entre deux manches.
suzukube il y a des solutions pour rendre le jeu plus attrayant :
-l'ajout d'un mode course façon destruction derby avec des circuits et la possibilité de détruire les autres véhicules pour avancer, cela mettrai à profit les différents atouts des personnages.
-Ajouter un back ground aux différents personnages car c'est bien beau d'ajouter des personnages mais encore faut-il qu'il soit attachant.
-pour les modes actuelles les map sont clairement trop grandes par rapport aux nombres de joueurs.
Voilà différentes solutions pour rendre le jeu plus attractif que les développeurs devraient à mon sens mettre en place plutôt que d'essayer de faire raquer les joueurs dans des micro transaction pour un jeu qui est totalement désert lorsqu'on essaie de lancer une partie.
L'idee de base de destruction allstars n'est pas mauvaise mais dans la pratique ça va pas du tout.
yurius Tu peux faire tous ces ajouts avec plus de sérénité quand tu sais qu'un grand nombre de joueurs jouent au jeu, et qu'ils vont acheter tes ajouts (quelque soit la forme).
Mais faire des ajouts, communiquer dessus, en espérant que ça fasse croitre les ventes à longterme, je n'y crois pas.
Soit tu fais un jeu service, clairement, et tu le mets à disposition de tous.
Soit tu fais un jeu "complet", tu le vends 70 € et basta.
Soit tu fais clairement un jeu épisodique, à 20 € l'épisode.
Là, on a un truc batard, pas vraiment payant car disponible dans le PS+ pendant 2 mois, pas non plus vendu plein pot, mais avec des microtransactions dedans...
Franchement, j'aime bien le jeu, mais je ne vois pas du tout comment le vendre.
yurius Après, je n'ai pas la science exacte, et j'espère me tromper. Le truc, c'est que je vois de moins en moins de joueurs connectés (sur le jeu), et surtout de moins en moins de personnes en parlent. Je l'avais oublié avant cette news ^^' ! Ca me rappelle un peu Fall Guys cette histoire :/ Sans le pic de succès initial ^^' !
suzukube "Tu peux faire tous ces ajouts avec plus de sérénité quand tu sais qu'un grand nombre de joueurs jouent au jeu, et qu'ils vont acheter tes ajouts (quelque soit la forme)."
C'est pas au joueurs de faire l'effort en premier mais a l'éditeur.
Après moi je parlais surtout de ce qu'ils auraient dû faire avant de lancer le jeu, maintenant c'est sur le mal est fait.
Si ils avaient fait les choses correctement ce jeu avait un sacré potentiel à mon avis en ajoutant de temps des licences PlayStation au cast (Nathan drake et kratos jouable, des arènes et véhicules horizon et ratchet and clank etc...)
Ce jeu aurait pu être un genre de smash bros /mario kart de sony, dommage en tout cas.
Vraiment dommage. Autant je suis pas très joueur PvP, mais ce que tu décris me fait bien plus envie que le jeu en état.
J'aurai bien vu un mode Ratchet Rift Apart avec une course circuit téléportant le joueur dans des landscapes PlayStation, on commence sur un bout d'île d'Uncharted 4, avant de passer un portail et atterrir dans le monde GOW à côté d'un troll, puis Horizon en plein milieu de machines susceptibles de détruire notre véhicule aussi bien que les autres joueurs . J'y ajouterait aussi perso un soupçon de Death Race/Mario Kart, avec des balises permettant de débloquer des armes de quoi faire péter les véhicules de partout à travers tout ces mondes là, puis écraser les joueurs se retrouvant à pied et cherchant à s'emparer d'un nouveau véhicule.
Sauf :
Sortie PC
+ Repenser le jeu en Free To Play
Il y a trop de concurrence pour qu'un joueur investisse 20 € dans un jeu où il doit encore acheter un battlepass...
Je suis lourd avec Fortnite, mais c'est vraiment un exemple à suivre, et qui a réussi à PUG mobile ou APEX LEGENDS par exemple.
-l'ajout d'un mode course façon destruction derby avec des circuits et la possibilité de détruire les autres véhicules pour avancer, cela mettrai à profit les différents atouts des personnages.
-Ajouter un back ground aux différents personnages car c'est bien beau d'ajouter des personnages mais encore faut-il qu'il soit attachant.
-pour les modes actuelles les map sont clairement trop grandes par rapport aux nombres de joueurs.
Voilà différentes solutions pour rendre le jeu plus attractif que les développeurs devraient à mon sens mettre en place plutôt que d'essayer de faire raquer les joueurs dans des micro transaction pour un jeu qui est totalement désert lorsqu'on essaie de lancer une partie.
L'idee de base de destruction allstars n'est pas mauvaise mais dans la pratique ça va pas du tout.
Mais faire des ajouts, communiquer dessus, en espérant que ça fasse croitre les ventes à longterme, je n'y crois pas.
Soit tu fais un jeu service, clairement, et tu le mets à disposition de tous.
Soit tu fais un jeu "complet", tu le vends 70 € et basta.
Soit tu fais clairement un jeu épisodique, à 20 € l'épisode.
Là, on a un truc batard, pas vraiment payant car disponible dans le PS+ pendant 2 mois, pas non plus vendu plein pot, mais avec des microtransactions dedans...
Franchement, j'aime bien le jeu, mais je ne vois pas du tout comment le vendre.
C'est pas au joueurs de faire l'effort en premier mais a l'éditeur.
Après moi je parlais surtout de ce qu'ils auraient dû faire avant de lancer le jeu, maintenant c'est sur le mal est fait.
Si ils avaient fait les choses correctement ce jeu avait un sacré potentiel à mon avis en ajoutant de temps des licences PlayStation au cast (Nathan drake et kratos jouable, des arènes et véhicules horizon et ratchet and clank etc...)
Ce jeu aurait pu être un genre de smash bros /mario kart de sony, dommage en tout cas.
Vraiment dommage. Autant je suis pas très joueur PvP, mais ce que tu décris me fait bien plus envie que le jeu en état.
J'aurai bien vu un mode Ratchet Rift Apart avec une course circuit téléportant le joueur dans des landscapes PlayStation, on commence sur un bout d'île d'Uncharted 4, avant de passer un portail et atterrir dans le monde GOW à côté d'un troll, puis Horizon en plein milieu de machines susceptibles de détruire notre véhicule aussi bien que les autres joueurs