Encore une vidéo pour Wasteland 2 : Director's Cut, cette fois pour revenir plus en détails sur son système de jeu en attendant le lancement toujours prévu pour la semaine prochaine, et plus précisément le 16 octobre sur PlayStation 4 et Xbox One.
Cette nouvelle édition, rehaussée en contenu comme au niveau du rendu technique, sera également disponible sur PC dès le 13 octobre, aussi bien à l'achat que via une MAJ gratuite pour ceux qui ont déjà acheté le jeu de base, en prenant en compte que les sauvegardes effectuées sur l'original ne seront plus compatibles.
Au niveau de l'univers c'est complètement comme Fallout, qui a eu d'ailleurs comme inspiration à l'époque (Premier Fallout -> 1997 ) le tout premier Wasteland qui était sorti dans les années 80.
Au niveau gameplay c'est autre chose, ici tu diriges une escouade et le système de création de perso est bien plus poussé. Va voir quelques let's play sur youtube au pire si t'est indécis, le jeu étant sorti depuis plus d'un an sur PC
Diriger ton équipe de Rangers à travers la map désolé des USA et accomplir des missions, sachant que chacun de tes rangers à eu droit à une création personnalisé de ta part, ici c'est une équipe que tu diriges pas un seul individu. Les choix moraux sont de la partie comme dans tout grand RPG occidental.
Sachant que le jeu à été crée par InXile, le studio de Chris Avellone, un des mecs qui était à l'époque une des têtes pensantes de Black Isle, qui nous à servi entre autres Fallout 1 & 2 et Planetscape Torment, il n'y a pas trop à s'inquiéter de la qualité du jeu crois-moi
raeglinpaya34 Chris Avelone est chez Obsidian mais a participé au developpement de Wasteland 2. C'est Brian Fargo, le producteur des deux premiers Fallout qui a fondé inXile. Tous les deux bossaient chez Interplay, l'éditeur qui éditait les jeux des studios Bioware et Black Isle. D'ailleurs Interplay avait privilégié le financement des Baldur's Gate au détriment des Fallout et l'équipe qui s'en occupait disposait de deadline très courte et a du redoubler d'ingéniosité pour sortir leur jeu dans les temps (sans compter la perte des droits sur le système de jeu G.U.R.P.S qui les ont amené a reprogrammé tout le système de progression en quelques jours et nuits blanches).
Oui, traduit.
Au niveau de l'univers c'est complètement comme Fallout, qui a eu d'ailleurs comme inspiration à l'époque (Premier Fallout -> 1997 ) le tout premier Wasteland qui était sorti dans les années 80.
Au niveau gameplay c'est autre chose, ici tu diriges une escouade et le système de création de perso est bien plus poussé. Va voir quelques let's play sur youtube au pire si t'est indécis, le jeu étant sorti depuis plus d'un an sur PC
Diriger ton équipe de Rangers à travers la map désolé des USA et accomplir des missions, sachant que chacun de tes rangers à eu droit à une création personnalisé de ta part, ici c'est une équipe que tu diriges pas un seul individu. Les choix moraux sont de la partie comme dans tout grand RPG occidental.
Sachant que le jeu à été crée par InXile, le studio de Chris Avellone, un des mecs qui était à l'époque une des têtes pensantes de Black Isle, qui nous à servi entre autres Fallout 1 & 2 et Planetscape Torment, il n'y a pas trop à s'inquiéter de la qualité du jeu crois-moi
Ritalix
Au pire vas voir un Let's Play mais si t'as aimé Fallout pour son univers plus que son gamelay alors ce jeu devrait t'attirer