Troisième titre du Summer of Arcade 2011,
Insanely Twisted Shadow Planet va s'avérer être un jeu dont on retiendra davantage son esthétisme et son gameplay que son titre aussi embêtant à prononcer qu'à écrire. On va d'ailleurs l'appeler
ITSP, même si ce n'est pas terrible là encore. Bref, premier bébé du studio
Fuelcell Games, ce jeu d'action pas comme les autres (ou plutôt si mais on va y revenir) aura de nombreux arguments pour nous faire craquer en cette fin d'été, même s'il sera loin de plaire à tout le monde. Explications.
Dans
ITSP donc, on ne soucis pas trop du scénario qui est surtout là pour faire joli, l'esthétisme particulière du soft faite avant tout d'ombre arrivant à elle-seule à nous plonger dans une certaine ambiance, détail généralement courant dans les jeux dématérialisés. On dirige une espèce de petit vaisseau au cœur d'une planète évidemment hostile, représentée comme un labyrinthe où on évolue en 2D pour shooter quelques ennemis et surtout ouvrir l'oeil à chaque endroit. Car l'originalité du titre, même si tout est relatif, c'est qu'il se rapproche d'un
Metroid ou de certains
Castlevania dans son gameplay. Comprenez qu'il n'y a pas de stages à proprement parlé et que l'ensemble des niveaux s'emboîtent pour former un tout, où on pourra quand on le souhaite revenir en arrière pour exploiter nos nouveaux pouvoirs et ainsi découvrir secrets et nouveaux passages pour progresser. Bref, le concept fonctionne toujours aussi bien et on prend plaisir à explorer cet univers étrange.
On parlait de pouvoirs, sachez donc que vous pourrez en chopper neuf en tout, l'ensemble étant assez diversifié avec les classiques tirs, missiles et laser mais également un bras articulé pour attraper des objets ou alors un scan pour repérer les points faibles de vos ennemis. Rajoutons que le titre se prend en main sans le moindre problème puisque réutilisant la jouabilité des classiques du genre (comme
Geometry Wars), avec un joystick pour se déplacer et le second pour viser. Malheureusement et malgré un minimum de variété dans les situations, il arrivera parfois de nous ennuyer un peu. Il faut dire que si l'aspect recherche est clairement réussi, le coté shoot manque encore un peu de nervosité. De plus, à 15€ le téléchargement, on pestera face à la durée de vie qui ne dépassera pas la demi-douzaine d'heures en solo, le tout n'étant complété que par un mini-jeu jouable en coopération jusqu'à quatre, qui ne nous accrochera que pour une poignée de parties.
Conclusion : Insanely Twisted Shadow Planet peut-être considéré comme l'une des bonnes surprises de cet été, pour peu qu'on sache à quoi s'attendre. Car en jouant avant tout la carte de l'exploration (fort réussie), les développeurs ont clairement laissé de coté l'aspect shoot, pour n'offrir que des séquences un peu molles. De plus, la durée de vie étant rachitique, on ne sera trop vous conseiller de vous essayer à la démo avant de lâcher la quinzaine d'euros demandés pour ce titre qui mériterait bien une suite.