A l'heure où notre espion anglais préféré se débat sur Wii pour imposer un vrai-faux remake du mythique Goldeneye, les consoles HD, elles, ont droit à un nouvel épisode complètement inédit cette fois. Lequel choisir ?
Pas de véritable scénario pour
Blood Stone. On incarne ici James Bond sous les traits de l'acteur Daniel Craig qui va devoir de nouveau sauver le monde de plusieurs attaques terroristes liées à l'utilisation d'armes biochimiques appartenant au départ au Royaume-Uni. C'est une sorte de gros pot-pourri de tout ce que l'on a eu au fil des différents épisodes cinématographique, et ce n'est pas plus mal vu qu'il est souvent difficile d'adapter un film d'action de deux heures sans subir quelques longueurs (genre
Quantum of Solace). Activision fait donc le pari d'un épisode inédit en s'offrant les services de Bruce Feirstein, scénariste sur
Le Monde ne suffit pas et
Goldeneye. Et on sent effectivement sa patte dans l'histoire de Blood Stone tant les situations sont orientées action contrairement aux deux films de Daniel Craig, forcément plus posés. On remerciera donc l'homme, car cela offre au titre une dose d'action bienvenue, synonyme ici de passages stressants où vous devrez par exemple vous échapper d'un souterrain en cours d'effondrement. Votre faculté à faire face à ce genre de situation sera mise à l'épreuve.
On l'a dit, les situations sont donc diverses et variées, mais le scénario reste sans la moindre surprise. Au final, les différents passages où la vie de Bond ne tiendra qu'à un fil n'apportent pas grand-chose coté tension étant donné qu'il est difficile de croire que le héros va soudainement mourir (ce qui serait n'empêche très audacieux, mais peu envisageable). Très prévisible,
Blood Stone n'en est pas moins sympathique pour autant. On retrouve l'ambiance de la licence, la musique atypique et sa fameuse James Bond Girl qui est ici campée par l'actrice et surtout chanteuse anglaise Joss Stone, qui signe également le générique qui rappelle justement ceux de
Casino Royal et de
Quantum of Solace.
Bizarre Creations (
PGR) a fait un excellent travail d'immersion et d'ambiance. On regrette juste la réutilisation à outrance de l'interface graphique des outils tactiles du MI-6 que l'on avait déjà vus dans le précédent épisode. C'est du classique qui n'a rien de bien révolutionnaire, mais qui se contente toutefois de le faire bien. Le multi de son côté ne perce pas non plus avec du très classique dans le gameplay comme dans les modes de jeu.
Malheureusement,
Blood Stone déçoit dans un tout autre domaine et pas des moindres. Graphiquement déjà où l'on se croirait devant un jeu première génération tant les textures manquent de détails : le jeu n'est pas atroce, mais il aurait mérité un moteur digne de ce nom. Certaines scènes d'action manquent d'intensité à cause d'explosions risibles au possible, et même si certains passages se détachent des autres - on pense par exemple à celui où l'on doit fuir l'explosion d'une usine en voiture, sur une rivière de glace - on ne peut qu'admirer un aliasing prononcé et des animations rigides d'un autre âge. Les courses-poursuites en voiture manquent de visibilité si bien qu'elles en deviennent pénibles, car utilisés ici à outrance et certaines phases sont frustrantes à cause de bugs aussi étranges que révoltants. Quant aux phases TPS, en plus d'être ultra générique au point qu'on se croirait dans n'importe quel jeu d'action de base qui fourmille dans les rayons, la facilité donnée au joueur n'arrange rien avec les tirs ajustés permettant un headshot sans effort. Terminons sur la partie vocale, qui elle aussi déçoit et pour cause : elle n'est composée que de Judith Dench (M) parmi les acteurs connus de la franchise. Présente en VO autant qu'en VF, ce n'est pas le cas de Daniel Craig qui n'est visible que « physiquement » ! Notons également que la version française est catastrophique et ne mérite pas notre attention, une habitude chez Activision.
À l'image du récent Star Wars : Le Pouvoir de la Force 2, ce Blood Stone est intéressant de par le respect de son ambiance et grâce un scénario assez bien dosé dans l'ensemble. Graphiquement très en retard par rapport aux autres productions du même genre, et surtout assez court, le titre est un mix FPS-course trop classique, vite englouti et qui ne fera pas date parmi les autres pontes du genre. Il a toutefois le mérite d'être fidèle à la franchise jusque dans son générique, ce qui est toujours ça de pris pour les fans.