Un jeu que j'attendais beaucoup comme le digne remake de Mystic Quest (Final Fantasy Adventure aux U.S.) qui donna naissance à la saga Legend of Mana. Autant ce dernier sur Gameboy m'avait comblé de bonheur et passionné pendant des heures voire des journées entières, autant cet opus GBA ne m'a pas convaincu. Si les graphismes sont soignés, la difficulté du jeu est moindre face à ce à quoi l'on pouvait s'attendre, le scénario a été fignolé en profondeur mais je n'ai pas accroché, même le système de classe ne présente pas d'intérêt véritable. Je n'ai même pas pu amener une vraie fin à mon aventure, je l'ai tout bonnement arrêtée de manière prématurée tellement elle s'avérait monotone. L'opus initial jouait dans la simplicité, les musiques étaient au top d'une Gameboy, ici les thèmes sont réorchestrées mais on en perd toute la ligne mélodique dans une sorte de melting-pot instrumental qui rend les musiques plutôt fades, donc sans âme même si certains thèmes tendent à se rapprocher de ceux de Mystic Quest.
Probablement un bon jeu sur GBA auquel je n'ai pas accroché, donc difficile d'être objectif mais je crois qu'il plaira quand même à bon nombre de joueurs et tant mieux pour eux ; quant à ceux qui espèrent un très bon remake, ils sont maintenant prévenus.