Electronic Arts à frappé un grand coup dans l'univers du skate sur console jusqu'alors dominé par Activision et sa série Tony Hawk. Nouveau venu dans le genre, le premier
Skate sur console dite de nouvelle génération a surpris la critique et emballé le public, faisant ainsi perdre l'équilibre au champion d'Activision. Alors qu'un nouvel épisode et d'ores et déjà en développement et devrait arriver dès le mois de février sur les supports en haute définition, la déclinaison Wii du premier vient d'arriver sur la console de
Nintendo.
La grande qualité de
Skate c'est qu'il est accessible et très simple à prendre en main au pad traditionnel. Combinaison bien trouvé des deux sticks analogiques, qui vous permettra sans s'arracher les cheveux de sortir des tricks à la chaine. Une simulation qui ne se veut pas élitiste en somme. Le passage d'un support conventionnel à la Wii nous à fait craindre le pire. Comment adapter ce gameplay basé sur les caractéristiques des pads classiques et que l'on ne retrouve pas sur une Wiimote ? Là fut notre grande interrogation. Les développeurs ont su une première fois prouver leurs maitrises du sujet et avec cette nouvelle version destinée à la Wii, il nous confirme un talentueux savoir faire en la matière.
En effet, la prise en main avec le Wiimote et son Nunchuk se révèle fort intuitive et bien qu'un léger temps d'adaptation soit nécessaire afin de mémoriser les différentes combinaisons, les développeurs ont su exploiter de manière simple les fonctions gyroscopiques de la manette de la Wii. Oubliez les pressions sur les touches pour sortir des Olie, faire du grind ou des backflip : tout n'est qu'une succession de mouvements à effectuer avec sa Wiimote, tandis que l'on contrôle la direction avec le joystick analogique du nunchuk et qu'une unique pression continue sur le bouton « A » vous donnera suffisamment de vitesse pour vous déplacer dans la zone de jeu.
Skate It est aussi compatible avec la Wii Balance Board afin de proposer aux joueurs une précision accrue et des sensations inédites dans le genre. Faites du
Skate chez vous ! L'accessoire n'est pas utilisé ici comme un simple gadget, il offre une véritable expérience de jeu.
Si
Skate It a toutes les caractéristiques du jeu de skate simulation aux déplacements réalistes, son univers et aux antipodes de son gameplay. Retrouvez une ville dévastée par une énorme catastrophe naturelle surréaliste qui offre aux skateurs qui n'ont pas froid aux yeux de se lancer dans des décors détruits où les ruines des bâtiments offrent un superbe level design pour gonfler votre score. Des zones de jeu qui vous demanderont de remplir divers objectifs afin de débloquer d'autres sections. De la course contre la montre au scoring tout en passant par des missions de coursier, le jeu solo propose de la variété pour évoluer sans devenir trop répétitif sur la longueur. Commencez à San Velona et partez grâce à vos sponsors à la découverte de la planète.
En sus du mode carrière en solo, vous pourrez aussi jouer à plusieurs et laissez le champ libre à votre imagination, pour créer et partager vos aires de jeu, grâce à l'éditeur.
Skate It rempli son contrat et propose sur Wii, enfin une véritable simulation de
Skate, sans trop se prendre au sérieux. Le jeu offre un gameplay simple et efficace, couplé à une réalisation soigné dans la veine des productions next gen, la HD en moins. Des décors détaillés, une modélisation fine, un frame rate constant, c'est pourtant simple et on en redemande. Le jeu d'
Electronic Arts avec une balance Board est un parfait investissement pour vous initier aux bases du skateboard, sans se faire mal !