Les jeux de stratégie en temps réel ne sont pas légions sur consoles et c'est donc avec un certain plaisir qu'on accueillera cet add on de
Command & Conquer 3 intitulé La Fureur de Kane.
Les consoleux étant généralement loin d'être des cracks du genre, il est donc indispensable de faire un rappel des faits. Le scénario du titre nous met sous les ordres de Kane, dirigeant de la confrérie du Nod et bien décidé à se vendre du GDI qui l'avait laissé pour mort. Même si la plupart des évènements ne feront pas tilter les joueurs Xbox 360, sachez tout de même qu'il se déroule entre l'épisode deux et trois. Egalement à signaler et comme d'habitude dans la série, les personnages principaux de la campagne sont de véritables acteurs et on pourra donc y déceler quelques surprises comme l'actrice derrière La Mutante, et ce malgré un doublage loin d'être glorieux. Passons.
Proposant son lot de nouvelles unités en tout genre, le titre s'aborde plus ou moins facilement selon les habitués, la faute à une jouabilité une fois de plus bien lourde à maîtriser entre les dizaines de menus et de groupes à gérer à l'écran. L'ennui, c'est qu'on a tendance à s'y perdre un peu dans tout cela, qu'on se repère difficilement sur la carte et que la maniabilité au pad est bien moins évidente que sur PC, une fois encore. Malgré tout, une fois l'entraînement (un poil trop court peut être) et les premières missions mises de coté, on commence à se prendre au jeu et à obtenir des armées capables de repousser n'importe quelle faction. Si la campagne n'est pas un modèle de longueur (13 missions seulement), les développeurs ont pensés à rajouter quelques modes supplémentaires et surtout un multijoueurs appréciable. Il reste que le titre sera loin de contenter les férus du genre et que, malgré un prix heureusement plus bas que la moyenne (une trentaine d'euros), il serait conseillé d'attendre si l'équipe d'
Ensemble Studios parviendra à nous offrir un
Halo Wars à la hauteur de nos attentes.