La guerre se fait aujourd'hui avec des mots, et le nouveau Tom Clancy compte bien le prouver !
Le futur rimera avec une nouvelle guerre. Personne n'en doute, pas même Tom Clancy qui nous propose ni plus ni moins que la troisième guerre mondiale, la vraie. Pas de mystère dans tout cela puisque, sans surprise, les causes viennent de l'argent, de l'armement, et surtout du pétrole, l'or noir qui sera avant tout entre les mains de la Russie dans le scénario de notre intéressé. Scénario dont vous choisirez d'ailleurs l'approche selon que vous optez pour l'Europe, les USA, et bien entendu cette Russie en pleine renaissance. Autant dire qu'on aura de quoi faire dans ces campagnes, même si comme souvent dans les jeux de stratégie en temps réel, les missions tendent à se répéter et le tout ressemble surtout à un mode entraînement relativement bien construit certes, mais qui ne parviendra jamais à voler la vedette au cœur du jeu : le multijoueurs. C'est en effet en ligne que l'intérêt explose vraiment avec la possibilité de faire des batailles sous trois semaines dans des batailles à la Risk où on enchaînera les phases de combats pour voir toutes les 24h les lignes de territoires se modifier, et ce jusqu'à la victoire finale. Pour ceux qui ne veulent pas se risquer à autant d'ampleur, des petites joutes en sessions rapides sont bien entendues possibles.
Si le titre semble avoir fait autant de bruit, c'est bien par sa jouabilité assez spéciale puisque tournant complètement autour du micro, à l'instar d'un
Full Spectrum Warrior, mais en bien mieux exploité encore. Pour faire simple, après le calibrage, il vous suffira de donner vos ordres à vos différentes unités (soldats, tanks, hélico, etc.) sous un principe simple de « qui, quoi, où » comme « Unité Deux, Attaquer, Cible 3 ». Une bonne idée qui permet enfin au STR de percer sur nos consoles, le combo clavier-souris étant la plupart du temps impossible à retranscrire sur nos manettes. En revanche, que ce soit dans ce système ou dans la stratégie générale du titre, les possibilités sont complètement amoindries par rapport à ce qu'on peut trouver sur PC et il est probable que le titre se destine avant tout à ceux pour qui le genre reste encore assez abstrait et dur d'approche. Car tout est fait pour rendre la guerre simple d'accès, que ce soit dans l'énorme entraînement, dans les commandes simples, dans le fait que les unités tournent autour du système de pierre-feuille-ciseaux… Ca ne plaira pas à tout le monde, mais pour une fois qu'un jeu de stratégie temps réel se montre à la portée de tous, on ne va pas rechigner et pour ce point,
Ubisoft a atteint son but.
On espère juste que, si suite il y a, elle comblera les défauts de ce premier épisode comme une caméra peu au point, l'absence de réelle différence entre les trois groupes (en terme de gameplay) et surtout les graphismes clairement pas à la hauteur de machines de génération actuelle. Dans tous les cas, par son principe, ses nombreuses possibilités d'upgrades de niveaux pour chaque unités et surtout son mode en ligne réussi,
Tom Clancy's Endwar se place comme un titre à recommander pour l'heure pour ceux qui aimeraient découvrir le genre.