Si l'ensemble du monde a les yeux rivés sur la prochaine sortie de Mario Kart sur Wii, c'est pourtant bien un certain
Donkey Kong Jet
Race qui vient de sortir dans l'anonymat le plus total. Il faut dire, dès les premières présentations de ce jeu dédié au départ au catalogue de la Game Cube, rien ne laissait soupçonner un futur hit. Et il s'avère que c'est justement loin d'en être un. Prenez la famille Kong au grand complet, remettez dans votre tête le fameux
teaser du jeu de course qu'avait annoncé
Rare avant la sortie de la Game Cube, enlevez les animaux et remplacez-les par des bongos. Voilà. Mais soudain, c'est le choc, inéluctable. Etre face à un jeu de bongo sans pouvoir utiliser les bongos, ça fait tout drôle : on est obligé de mimer le mouvement à la Wiimote et au Nunchuk en tapant dans le vide comme s'il s'agissait de deux bâtons. Bref. A chaque début de course, on se doit donc de mimer les frappes droite/gauche tel un métronome pour gagner une vitesse de pointe. Inutile de taper trop vite, car en cas de frappe Wiimote/Nunchuk simultanée, le singe fera une espèce de saut, vous faisant perdre une bonne partie de votre vitesse. Irritant, et cela arrive assez souvent. Une fois la vitesse maximum atteinte, vous n'aurez plus besoin de frapper dans le vide comme un demeuré puisque vos propulseurs garderont la même puissance, sauf en cas de choc, d'arrêt brutal, etc. Ne vous reste plus alors qu'à faire des frappes uniquement à droite ou à gauche pour bouger dans cette même direction, tenter de repérer des ballons pour recevoir des items d'attaque ou de défense (sans imagination), ou trouver ce qui fait la joie de la famille : des bananes. Alors, on en trouve sur la route, dans des tonneaux, dans des passages… Un peu partout quoi. D'autant que leur récolte se révèle vitale puisqu'une fois un certain nombre de fruits collectés, vous pourrez enclencher un boost salvateur. Et pourtant, malgré un mode Défis intéressant pour se mettre dans le bain, un nombre conséquent de coupes et un bon paquet de personnages cachés, l'ennui s'installe à une vitesse insoupçonnée. La faute à un
gameplay moyen (mais pourquoi ne pas avoir inclus une option bongos ?), des graphismes désuets, un manque d'ambition certain et un effet de vitesse qui ferait passer la coupe 50cc de Mario Kart Double Dash pour une partie de
Burnout (avec choix de Formule 1 pour véhicule). Quelques bons moments en multi, l'affaire d'une soirée, puis basta.