Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 met en scène l'unité spéciale américaine Ghost qui devra cette fois stopper une menace nucléaire à la frontière mexicaine, entre les villes jumelles de Juarez et El Paso au Texas, où les rebelles ont pris position après leur coup d'état manqué à Mexico City. L'action se déroule toujours dans un futur proche, les soldats ont à leur disposition un casque de vision leur permettant d'utiliser des fonctions de réalité augmentée pour notamment mieux localiser numériquement les ennemis et les différents objets du décor. Le joueur incarne toujours le capitaine Scott Mitchell, plus courageux que jamais et surtout très classe avec ses commentaires du héros parfait, dans un jeu d'action ultra réaliste avec une vue à la troisième personne, il devra donc diriger son équipe pour mener à bien les différentes missions qui lui sont confiées, parfois au péril de sa vie. Les graphismes du jeu, encore plus réalistes que le jeu original grâce notamment à des effets d'explosion magnifiques influant les décors et une gestion dynamique des cycles Jour / Nuit, restent l'un des atouts majeurs de ce titre, la réalisation est d'ailleurs en règle générale impeccable, des musiques orchestrales qui collent parfaitement à l'action et qui l'intensifient même, les voix des acteurs dignes des plus grands films d'action, une animation sans faille, une caméra qui vibre à la manière de
Gears of War pendant les phases d'action intenses, un Level Design bien pensé avec plusieurs possibilités de parcours, etc. Bref, la qualité du titre se fait ressentir dès le début. Coté gameplay, rien de bien nouveau à premier abord, mais au fur et à mesure de l'avancement des missions, on prend réellement plaisir à utiliser le Cross Com 2.0, l'une des nouveautés les plus intéressantes de ce deuxième opus, permettant de diriger très efficacement ses coéquipiers, le drone, et même les véhicules de guerre qui sont mis à la disposition du capitaine Mitchell tels que des avions de chasse, hélicoptères et autres tanks. Le joueur pourra effectivement changer de vue à tout moment, pour obtenir une vue en plein écran à travers les yeux de ses coéquipiers ou des différents véhicules, cela permettra de donner des instructions de manière plus précise sur le terrain en plein cœur de la bataille, et surtout par rapport à leurs champs de vision. Un autre apport intéressant dans la gestion toujours plus stratégique de ses coéquipiers est la possibilité, pour le capitaine Mitchell, de changer leur mode de contact avec l'ennemi : en mode Assault, pour attaquer directement les ennemis une fois localisés, ou bien en mode Reconnaissance, bien plus intéressant puisque les coéquipiers n'attaqueront pas mais donneront plutôt des indications sur le nombre d'ennemis et leurs positionnements. Au final, la combinaison de tous ces principes permet au titre d'offrir un gameplay très accrocheur puisqu'il donne la possibilité au héros de diriger en même temps, et dans certains cas, une véritable armée avec 5 soldats, un tank et un hélicoptère, tout en restant planqué tranquillement derrière un mur ! Outre le manque de nouveautés, le seul reproche que l'on pourrait faire à ce
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2, c'est d'être encore une fois trop court en mode solo, dommage. Le mode multijoueur en ligne, amélioré par rapport au premier volet de la série, permet cependant de combler un peu la durée de vie limitée du jeu avec notamment plusieurs modes disponibles et une prise en charge de la création de clans.