Les éditeurs tiers s'amusent à nous ressortir leurs licences préférées en y incluant la recette novatrice de la nouvelle façon de jouer made in
Nintendo.
SSX n'échappe pas à cette règle, loin de ce que la série a su proposer jusqu'à présent, ce
SSX Blur fera plutôt figure d'une grosse version remix, comme ce qu'était
SSX Tricky pour le premier
SSX sorti en 2000. Pas de nouveaux circuits, si ce n'est juste un mix des circuits de
SSX 3 et
SSX On Tour montés bout à bout. On y retrouve l'enrobage du troisième opus avec les trois pics où l'on peut se balader en toute liberté et relever la multitude de défis qui nous attendent, fondus avec le gameplay de
SSX On Tour. Toutefois le côté rock'n roll de la dernière version du jeu s'est complètement effacé pour un jeu plus sage, que cela soit graphiquement ou musicalement parlant.
SSX Blur nous propose certes une nouvelle approche de la série avec un gameplay imaginé pour le contrôleur Wii, mais le résultat est malheureusement loin d'être réellement optimisé. Il ne sera pas chose simple ni aisée de prendre en main votre personnage et les crises de nerfs lors des toutes premières parties pour sortir les fameux
ubertricks, sauts complètement irréalistes et marque de fabrique de la licence
SSX, seront assez fréquents. A présent, il va falloir user de votre poignet tout en largeur et en souplesse pour tenter de réaliser les diverses figures proposées, et ce afin de remporter un maximum de points et bon nombre de défis. La faute à une imprécision trop juste entre ce que fait le joueur et ce que la console demande. Le jeu n'est pas mauvais pour autant, mais il faudra persévérer pour enfin prendre du plaisir. Il est tout de même bon de noter que les challenges de slalom se révèlent être bien gérés et on prend vite plaisir à surfer en bougeant amplement son Nunchuk de gauche à droite. Graphiquement, le jeu s'en tire plutôt bien sans être pour autant un exemple pour la Wii. Un alliasing persistant et des modélisations cartoon bien trop simplistes en sont les principales raisons. Au-dessus de ses prédécesseurs, il reste tout de même l'un des premiers jeux qui commencent à exploiter le hardware graphique de la Wii.
SSX Blur est donc avant tout réservé à ceux qui n'ont jamais pu jouer à
SSX 3 ou
SSX On Tour. Bien trop similaire à ces productions, il risque de décevoir les fans du genre.