Poule aux oeufs d'or pour les éditeurs offrant un minimum de travail, la
Nintendo DS accueille aujourd'hui le nouvel épisode d'une petite série sans grande prétention qui avait déjà sévi entre autres sur
Nintendo 64 et GameCube.
Custom Robo Arena souhaite plaire au plus grand nombre et met rapidement en place une petite communauté online, le titre étant en grande partie conçu pour profiter des joies du Wi-Fi avec pour coeur des batailles acharnées entre méchas lourdement armés. Or, nous ne sommes pas dans un vulgaire jeu de combat comme nous avons pu en voir un millier de fois, ce qui fait la force du jeu tient dans la possibilité de customiser intégralement notre machine de guerre de haut en bas : jambes, corps, fusées ou ailerons en passant par les armes dans nos deux mains, chaque partie est indépendante et donne lieu à des millions de combinaisons possibles. Il sera très rare de tomber plusieurs fois sur des robots aux capacités identiques et les stratégies se multiplient donc car la vitesse, les sauts et la capacité de tir changent du tout au tout entre deux adversaires ! Les premières secondes du combat sont donc capitales pour analyser correctement le jeu de celui d'en face et la chance joue aussi un rôle crucial. En effet, lancé préalablement dans l'arène par une machine centrale, les deux robots tomberont au sol tels de simples dès pour ensuite se former mais un mauvais placement peut se symboliser par un bras ou une tête enfoncée dans un élément des décors, et il faudra marteler un bouton pour se décoincer, laissant un laps de temps suffisant à l'adversaire pour vous lancer une première attaque. Un bon programme mais qui demandera un passage par le mode solo pour saisir toutes les bases du système, gagner de l'expérience et de puissantes pièces. L'ennui, c'est qu'un gouffre sépare les deux modes de jeu en termes de qualité. Le multijoueur, agrémenté du online, est intéressant et graphiquement à la hauteur de la machine avec de nombreux effets d'explosion, le tout sans le moindre ralentissement, alors que le solo reprend les bases d'un RPG techniquement proche d'une Game Boy Advance où on enchaînera les combats à droite à gauche contre une intelligence artificielle assez molle... En bref, loin d'être un incontournable,
Custom Robo Arena satisfera principalement les plus jeunes ayant (surtout) accès au service online sur
Nintendo DS et qui probablement ne rechigneront pas sur d'innombrables heures à trouver la pièce ultime qui fera la différence.