Que vous soyez fan de RPG ou non, il faut savoir que la venue de Shin Megami Tensei Lucifer's Call est une véritable aubaine. En effet, ce titre fort méconnu du public européen, s’est néanmoins bâti un succès sans précédent sur les terres japonaises. Shin Megami Tensei Lucifer's Call est sombre et lié à une ambiance apocalyptique, le tout dans un scénario torturé, mais diaboliquement efficace.
Shin Megami Tensei Lucifer's Call joue la carte du glauque, du paranormal et du sinistre. En effet, l’histoire débute alors que Tokyo est en train de sombrer sous la domination de la Conception, nom donné à l’évanouissement de la race humaine. Cependant, un seul être résiste, et c’est vous, jeune adolescent plus que dantesque. Vous devrez donc apprendre à survivre parmi le chaos et la désolation, et bien entendu, à vous défendre face à la menace.
Enrôlez-vous !
Le titre d’
Atlus est en tout point différent des jeux de rôles routiniers : en plus d’un scénario extrêmement bien ficelé qui ne vous dévoile ses secrets qu’au fur et à mesure de l’histoire, le joueur ne se contente pas de combattre les démons, il peut également les recruter. Pour cela, il faudra établir un dialogue permanent avec eux, durant vos rudes batailles, mais ceci ne se fera pas sans mal, puisque vous devrez leur céder de l’argent, un objet déterminé, ou bien enrôler un de leur confrère, afin qu’ils acceptent votre offre. L’avantage de cette technique, c’est que ces derniers évolueront de la même manière que votre personnage, avec un gain de points d’expérience. Ils auront l’avantage par la suite de pouvoir fusionner et créer une nouvelle espèce de monstre, totalement différente, et beaucoup plus puissante.
L’esthétique singulière du titre en émerveillera plus d’un, bien que beaucoup pourront également ne pas le trouver à leur goût. On sent également que
Shin Megami Tensei Lucifer's Call ne puise pas totalement dans les ressources de la PlayStation 2. Le souci majeur du titre réside indéniablement dans l’absence de voix pour les personnages, les dialogues se déroulant uniquement via texte. Mais les personnages bénéficient en contrepartie d’animations faciales qui traduisent parfaitement leurs émotions, et le jeu d’une bande-son variée, qui change des autres titres.
Qui dit RPG, dit bien entendu combats. Et des combats vous en aurez, puisque comme dans tout jeu de rôle qui se respecte, vous ne ferez pas cinquante mètres sans trouver de bestiole à qui faire la peau. Cela ne sera pas sans récompense, votre niveau d’expérience n’en sera que plus accru, ce qui vous permettra d’anéantir plus ou moins aisément la horde de monstres qui vous attendront par la suite. Les donjons à visiter sont tout simplement immenses et sinueux à souhait. Mais ne vous y trompez pas, les combats proposés relèvent d’une difficulté particulièrement rude.
Une difficulté de tous les diables
Pour pallier à ces obstacles, il y a bien évidemment la fuite, mais qui ne vous aidera pas forcément pour la suite de l’aventure. Comme cité précédemment, vous pourrez vous allouer les services des démons que vous combattrez et ainsi vous constituer une armée redoutable, qui vous prêtera main forte dans vos duels les plus acharnés. Il y a malgré tout une anomalie majeure au niveau de l’utilisation des objets : vous êtes le seul à pouvoir en user, ce qui signifie que vous seul pourrez soigner vos coéquipiers. Sans vous ils ne sont rien, sans eux, vous n’êtes rien. Un petit cercle vicieux qui pourra vous agacer, voire vous faire lâcher prise à la longue. Ceci serait cependant une très grave erreur, car ne pas parvenir à la fin de ce titre d’exception serait tout simplement frustrant. Les indémodables
game over sont malheureusement de la partie et vous obligeront donc à accroître les pouvoirs de votre équipe, ce qui n’est pas un mal au final.
L’aventure est longue et tient en haleine de nombreuses heures, sans que l’on ne s’en aperçoive. Au mépris d’une difficulté mal dosée,
Shin Megami Tensei Lucifer's Call reste cependant un titre riche, énigmatique, apocalyptique et tellement plaisant. Il se démarque sensiblement de la concurrence et nous fait découvrir un nouveau style, typiquement japonais. De plus, il amène son petit lot de surprises, que nous n’oserons vous dévoiler, sous peine de vous ôter tout suspense ou effet de surprise. Nous allons toutefois vous en révéler deux qui ne gâcheront en rien votre plaisir de jeu : le premier, c’est l’apparition de Dante, le célèbre héros de la saga des
Devil May Cry. Bien qu’il n’apparaisse pas souvent, ce dernier pourra rejoindre votre armée de démons. Paradoxal, quand on les chasse. La seconde surprise, c’est le choix de vos actions, qui entraîneront jusqu’à six fins différentes, à la manière de
Fable paru sur Xbox.