Alors que les portages se multiplient sur PSP, il est des jeux qui sortent du lot, proposant ainsi aux joueurs nomades une nouvelle expérience. Key of Heaven, fait partie de ceux-là. Alliant aventure et action, ce titre saura-t-il séduire les fans de RPG ? La réponse se trouve dans nos lignes.
Key of Heaven nous amène dans la Chine profonde, l’ancienne Chine, celle des Samouraïs. Qui dit Chine antique, dit bien entendu vieille légende. Nous n’allons pas vous raconter les grandes lignes de cette dernière, cela serait vous gâcher le suspens. Non. Nous nous attarderons plutôt sur le système de combat, assez innovant, mêlé à une jouabilité relativement bonne, sans déchaîner les foules pour autant. Comme tout RPG qui se respecte, l’évolution de votre personnage et de ses pouvoirs est due premièrement à l’évolution de ses caractéristiques que vous ferez croître en combattant les ennemis se plaçant sur votre chemin, ou bien les boss que vous aurez également à combattre, bien plus coriaces, évidemment. Le système de combat est néanmoins inhabituel. En effet, ici, point de bagarre au tour par tour, mais de la baston en temps réel. Vous cognez quand vous le voulez, l’ennemi aussi. A vous d’éviter les coups, puis d’en donner, histoire d’anéantir la vermine. Mais là ou
Key of Heaven fait dans l’originalité, c’est qu’il vous propose un système de combinaison de coups, vous permettant de réellement varier votre style de combat, et ainsi remporter la victoire avec style. Quant à la magie, immanquable dans ce type de titre, elle se retrouve basée sur le rapport entre les éléments. Mais comme une qualité cache toujours un défaut, sachez que le
gameplay se retrouve vite limité au bout de quelques heures de jeu : en effet, le seul moyen de parer les coups de l’adversaire est de lui tourner autour. De plus, les combats s’avèrent brouillons, puisqu’il est tout simplement impossible de prendre un adversaire en lock, le système de visée automatique étant tout simplement absent de Key of Heaven… et c’est bien dommage ! Malgré cela, les magies sont plus ou moins efficaces, mais rudement belles. Graphiquement, le jeu étonne. En effet, les paysages sont plutôt bien conçus, tout comme les villages, personnages, magies et autres environnements, qu’ils soient extérieurs ou intérieurs. La bande-son quant à elle, s’avère également très bonne : les personnages sont doublés en anglais ou en japonais, c’est au choix. Mais rassurez-vous, les sous-titres sont eux en français, ce qui va tranquilliser les moins bilingues d’entre vous. Le thème principal étant la Chine médiévale, ne soyez pas étonné d’avoir l’impression d’écouter tout le temps les mêmes morceaux. Les musiques de fond sont donc relativement monotones, et nous avons l’impression au bout de plusieurs heures de jeu, d’être resté sur la même piste depuis le début. La durée de vie, est pour sa part respectable. Il vous faudra un peu moins de vingt heures pour venir à bout du titre, et ainsi en connaître son dénouement.