Sega est l’un des tout premiers éditeurs à vouloir tirer parti des capacités offertes par la nouvelle portable de Nintendo. Pour le lancement de la console, les développeurs de la Sonic Team ne nous proposent non pas un épisode inédit du hérisson bleu, mais bien mieux que ça. Project Rub est l’une des bonnes surprises du line-up de la DS.
On aurait été en droit d’espérer un nouvel épisode de Sonic de la part de la
Sonic Team, après la prestation, en mai dernier à l’E3, d’une démo technique utilisant les capacités de la console. Il en sera différemment puisque la créativité totalement déjantée des hommes de
Sega en a voulu tout autrement. Sonic laisse donc sa place à une étrange organisation, nommée les Rub Rabbits. Une équipe qui a pour but de vous coacher, pour draguer la femme qui vous plaît tant. Vous l’avez bien compris,
Sega nous offre ici un jeu de drague. Enfin c’est une façon de parler, car si vous décidez d’employer les méthodes de drague acquises dans le jeu, vous ne risquez pas de trouver votre moitié, mais plutôt les ennuis.
Expert en séduction ?
Le design d’ensemble fait très kitsch, avec une couleur prédominante qui est l’orange. Vous allez le voir, dès l’intro du jeu, le ton est donné sur le grand n’importe quoi auquel vous allez être confronté. L’ensemble des mini-jeux proposés est très soigné et respecte tout à fait l’ambiance générale du soft. Les deux écrans se marient parfaitement et le peu de 3D présent est rendu avec la même qualité, en simultané en haut et en bas. Pour que le joueur ne soit pas perdu, l’interface d’ensemble a été soignée afin qu’elle semble la plus intuitive. Ce ton si particulier, on le doit entre autres à la musique qui est un des atouts majeurs, exploitant comme il se doit, le son surround de la
Nintendo DS.
Passons à présent aux mini-jeux, qui sont quand même, rappelons-le, le centre du titre de la
Sonic Team. Ils exploitent à merveille les capacités de la DS. L’écran tactile prend ici toute son importance et vous fait comprendre pourquoi les jeux vidéo sur la console à double écran de
Nintendo sont une expérience complètement à part. Vous redécouvrez le sens du mot interaction. Avec votre dragonne, au stylet, ou encore en usant de vos poumons, vous n’avez pas fini d’y revenir. Si le concept des jeux s’éloigne encore plus du scénario initial présenté au début, il n’en demeure pas moins très jouissif. Le plaisir de jouer est vraiment présent, sans compter celui de voir le résultat de vos actions sur l’écran du haut. Pour vous mettre l’eau à la bouche, voici quelques extraits de concepts présents dans le jeu : jouer aux bowling et renverser les piétons qui attendent bien sagement le bus, le tout en esquivant les voitures qui circuleront, faire avancer un monocycle sur un parcours des plus étroits sans tomber dans le vide, libérer le passage pour que les jeunes qui dévalent les pentes à toute allure, utiliser votre souffle pour éteindre des bougies avant qu’elles ne vous brûlent ou encore gonfler les voiles de votre petit bateau pour le faire voguer sur les océans, afin de sauver une personne en train de se noyer. Pour se recentrer sur le sujet de la drague, il vous faudra protéger votre conquête d’une horde de taureaux ou encore l’essuyer des tâches qui la recouvrent afin de gagner quelques précieux points pour vous faire une place dans son cœur.
Du plaisir au bout du stylet
Que ce soit au stylet ou avec vos pouces, que vous soyez droitier ou gaucher, ou à l’aide de votre souffle, le jeu répond parfaitement à vos moindres désirs. Le plaisir du jeu est présent du début à la fin. Certains pourront reprocher à
Nintendo le fait de proposer un nombre de mini-jeux assez restreint, surtout face à son concurrent le plus direct,
Wario Ware Touched! Même si le titre est bien moins fourni de ce côté-là, sa durée de vie n’en souffre pas excessivement, puisqu’il propose un bon nombre de bonus à débloquer, et ce, d’autant plus si vous disposez de titres
Sega en version Game Boy Advance, comme Sonic ou Chu Chu Rocket. Effectivement certains titres Game Boy Advance de
Sega sont compatibles avec
Project Rub. Pour cela : il vous suffit d’insérer les jeux dans le port Game Boy Advance de la DS. Côté modes de jeux trois sont au rendez-vous : le mode histoire, composé de 29 niveaux, le mode mémoire, où vous allez retrouver l’ensemble des mini-jeux que vous avez déjà pu faire, afin de les refaire et débloquer tous les bonus que recèle le jeu et enfin le mode folie, qui vous permettra d’utiliser les bonus pour embellir votre dulcinée.