Spider-Man 2 est la méga licence d'Activision pour cette année 2004. L'éditeur britannique, qui entrevoit de belles perspectives pour son avenir après quelques années sombres, nous offre un jeu très agréable sur la plateforme communiquante de Nokia, après des sorties déjà réussies sur consoles de salon. Petite analyse d'un jeu pour console portable qui a tout d'un grand.
New York est nôtre
Atout majeur de la licence utilisée par
Activision, l'environnement de Spider-Man est ici respecté à la perfection. Mysterio, Lizard, Shocker, Rhino, ou encore Dr Otto Octavius sont bien présents pour gâcher la vie des New yorkais et remplir l'agenda de travail de notre cher Peter Parker. Le scénario est consistant pour un jeu sur console portable de ce genre, les aptitudes de notre homme araignée sont toutes fidèles à celles développées dans les divers
comics éponymes, la jouabilité est riche et la cartouche électronique n'est pas avare en
kilo octets !
Le
gameplay a été finement pensé par les développeurs de chez
Digital Eclipse : une partie des missions nécessite un déplacement rapide dans les travées de New York et l'affichage du jeu se fait alors en 3D, les autres missions sont affichées en deux dimensions. Les missions 3D sont avant toute chose des exercices de vitesse et de réflexes durant lesquels Spidey devra se balancer de fils en fils entre les grattes ciels de la célèbre ville américaine, tandis que les missions 2D présentent des phases d'action/infiltration/recherche durant lesquelles l'homme araignée devra déjouer les pièges que la criminalité aveugle ou les grands malfrats mettent en oeuvre.
Les ennemis sont variés, les bonus à récupérer très nombreux, et les secrets de jeux à débloquer pour terminer totalement le titre ne font pas dans le minimalisme. Autant dire que les fans de Peter Parker ne laisseront pas leur console inactive dans leur poche avant un certain temps ! De plus, la compatibilité
N-Gage Arena qui permet d'enregistrer ses meilleurs scores et meilleurs temps vous permettra de vous jauger aux compétiteurs du reste du monde.
Spider-Man 2 est un jeu très travaillé qui n'a pas été conçu pour décevoir.
Tatillonnage quand tu nous tiens
En acquérant
Spider-Man 2 sur N-Gage, vous ne ferez pas d'erreur de casting. Mais il est à noter que certains aspects du jeu sont moins bons que d'autres. Le tout premier est la durée de vie première du titre : la quête est prenante, plaisante, mais parcourir les 20 niveaux du jeu ne prendra guère plus que deux ou trois journées aux joueurs réguliers. Toutefois on l'a dit, ce défaut est compensé par le grand nombre de secrets à débloquer et la compatibilité au
N-Gage Arena.
Second défaut, les niveaux en 3D sont un peu simplets et leur réalisation n'atteint pas la qualité phénoménale des niveaux en deux dimensions. C'est bien dommage, puisque à cette heure seule la N-Gage peut se targuer d'afficher de la sorte des graphismes en trois dimensions. Pour en finir avec les petits bémols de ce titre, nous regrettons l'absence de cinématiques en 3D au niveau de la scénarisation, celles-ci étant remplacées par des artworks de très bonne facture.