Plus d’un an après sa sortie sur GameCube, Sonic Mega Collection revient sur PS2 et Xbox endimanché d’un mystérieux « Plus » dans son titre.
Bien avant l’ère PlayStation sévissait sur les consoles de
Sega un petit hérisson bleu répondant au doux nom de Sonic. La MegaDrive, la GameGear, la 32X et j’en passe, un peu comme chaque console
Nintendo avait droit à son Mario, chaque console
Sega proposait son Sonic. Un an après la sortie sur GameCube, la compilation
Sonic Mega Collection fait son entrée sur Xbox et PS2. Pour le bonheur des fans nostalgiques ?
« Plus » quoi finalement ?
La première grosse nouveauté qu’apporte cet opus est la présence de jeux parus sur GameGear. En effet, on ne retrouve pas moins de six titres parus à l’époque sur la portable de
Sega. Pour le reste, c’est du classique, on retrouve les épisodes MegaDrive, mais on pestera tout de même face à l’absence cruelle de Sonic CD. The Ooze et Comix Zone font également partie des bonus exclusifs à débloquer. D’entrée de jeu, l’interface se veut austère et s’apparente à un véritable musée interactif de Sonic avec des illustrations de comics, des vidéos de
Sonic Heroes, des dessins, les jaquettes ainsi que l’intégralité des notices d’époque, etc. Bref, toute la panoplie pour faire frétiller tout fan de Sonic qui se respecte. A noter cependant que les notices et packagings sont pour la plupart ceux issus des versions américaines. On lance alors une partie et l’on retrouve sans problème les bons vieux réflexes d’antan grâce à une jouabilité sans faille couplée à une rapidité d’action décoiffante. La nostalgie aidant, on se remémore avec joie les premières parties acharnées pendant des heures avec des amis pour parvenir au bout du long périple d’un seul trait, car je vous parle d’un temps que les moins de vingt ans ne peuvent pas connaître, ces jeux où en ce temps-là, on ne sauvegardait pas. Heureusement, dans cette compilation, vous aurez le loisir de sauvegarder à n’importe quel moment du jeu, une option fort bienvenue ma foi.
Le jeu, c’était mieux avant ?
Mais après s’être remémoré ces heureux souvenirs passés, on sèche ses petites larmes et l’on s’aperçoit que si les épisodes 2D restent sympathiques, il n’en va pas vraiment de même pour les opus passés en 3D tels que
Sonic 3D par exemple où la jouabilité est plus qu’aléatoire. En revanche, il est étonnant que les jeux ne soient pas proposés en plein écran et qu’il faille appuyer sur L3 pour jouir d’un écran normal. De plus, l’animation de ces versions PS2 et Xbox est nettement moins réussie que la version GameCube, ainsi non seulement le jeu est un peu plus lent, mais on a également droit à quelques ralentissements fort malvenus sur ces consoles très puissantes. Cela fait certes plaisir de retrouver ces bons vieux jeux GameGear, mais ceux-ci sont livrés d’origine, avec leurs faiblesses graphiques et leurs sons insupportables. De plus, passer un jeu GameGear en plein écran vous fera perdre environ 5/10 de votre acuité visuelle en quelques secondes tant le résultat est fatigant pour nos pauvres yeux délicats. De plus, les bonus proposés dans cette version (posters, illustrations, etc) sont moins nombreux que dans la version GameCube. Décidément, l’attente des joueurs Xbox et PS2 n’aura pas été récompensée et au contraire, les joueurs GameCube peuvent encore se vanter d’avoir une version, certes, amputée des jeux GameGear mais au contenu et à la qualité globale nettement supérieurs à cette version « Plus » qui ne fait pas franchement honneur à son appellation. Enfin je ne vous ferai pas l’affront de vous dévoiler comment s’obtiennent les jeux bonus mais sachez qu’une fois de plus, vous serez fort déçus d’apprendre la manip’ à effectuer. Non décidément, cette compilation n’était pas le meilleur cadeau que
Sega pouvait réserver aux fans du « Hedgehog ».