N'ayant pas un bagage zeldaesque très conséquent,comprenez par là que je n'ai fais que 2 episodes hormis celui ci(Ocarina of Time et Wind Waker).Comme l'a été évoqué à de moult reprises,que ça soit par les joueurs ou par la presse spécialisée,ce dernier Zelda de console de salon partageait beaucoup de familiarités avec son grand frère Ocarina Of Time.Appelé parfois juste un Best off du jeu originel ou encore un mauvais Zelda,je reconnais une part de vérité dans ces dires ,cela dit Twilight Princess reste ce qu'il est intrinsèquement parlant c'est à dire une expérience majeure de la génération précédente.On peut toujours dire qu'il aurait pu être ainsi ou encore comme ça,au final Twilight Princess fait son boulot plus que correctement,il le fait d'une manière admirable,il hérite de l'ingéniosité de ses prédécesseurs en jetant tout de même aux ordures le caractère poétique que comportait Wind Waker.Twilight Princess c'est le passage à un univers certes toujours proche à OOT mais surtout une certaine maturité qui ne dénature pas les fondements de l'univers,celui ci étant toujours aussi accrocheur même si il y a toujours des MAIS(j'en parlerais plus bas).Venons en au jeu en lui même:tout d'abord il nous fait oublier la petite déception du manque de donjons de WW,avec des territoires consacrés chacun à un élément de vie (glace,eau,feu,etc). Classique,ça n'empêche pas d'être happé par cette structure superbement bien agencée et surtout diversifiée qui caractérise TOUS les donjons,un Game Design de grande classe et un renouvellement de mécanique de manière continuelle.C'est un peu la force de la série je présume au vu des précédents et on se surprend toujours à glorifier tant de génies mais aussi de personnalités au fil de la progression (les occidentaux sont loin).Le gameplay est on ne peut plus bien calibré,marque de fabrique de la boite vous me direz ;-).Tout se déclenche d'une manière plaisante et l'utilisation des différents outils est d' une aisance déconcertante.Bref TW ne déroge pas à la règle qui régissait ses prédécesseurs.Sans parler du fil narratif plus plaisant (sans être extra ordinaire) que ce que proposait WW.Niveau reproches,je l'ai trouvé décevant au niveau de la modélisation des personnages de manière generale(parfois cubique ou coupé à la hache),seule la princesse,Link,Midona excellent nouveau personnage d'ailleurs ,ont profité d'un traitement de faveur cela est plus que flagrant,et techniquement le jeu est aussi solide que la majorité des productions de la boite à Miyamoto.Au chapitre des blasés,je dirais que l'univers est assez imposant mais malheureusement il n'y a que très peu de quêtes annexes ou d'activité/dialogues avec les pnj,c'est d'autant plus triste quand on voit ce que contient la citadelle.Je dois avouer que ça laissait rêveur.Donc de manière globale je lui reprocherais un certain vide sur la carte,très peu de vie,une grande facilité des affrontements(la palme revient aux boss),niveau sonore c'est aussi quelque peu décevant pour de nombreuses raisons qu'il est inutile d'évoquer je pense,les seuls morceaux que je retiens sont celui de la plaine d'hyrule et celui de Midona.Voilà pour les défaut qui n'accablent pas tant que ça le jeu ,celui ci étant pourvu d'un squelette que beaucoup de volontaires dans le domaine devraient envier,je salue donc la Team qui s'occupe de cette série (Mr Miyamoto et Mr Aonuma) et je leur souhaite bonne continuation en espérant que le prochain épisode réparera ces menus défauts,dans tous les cas je serais présent au rendez vous bien que la dernière de Nintendo ne soit pas un achat potentiel POUR LE MOMENT.