Rarement un jeu n'aura éveillé une telle inspiration créative chez moi (à part Age of Kings et Halo), et c'est avec une joie perpétuelle que je crée des scénarios pour 'poursuivre' la campagne de cet excellent jeu. Très beau, très maniable, très varié et me rappellant finalement beaucoup Starcraft, que j'adore tout autant, Age of Mythology me permet surtout de m'exercer à 'recréer' la mythologie, la vraie, celle que je connais et qui m'a toujours passionné ! Bien entendu, l'imagination est de mise dans un tel jeu et les personnages comme Arkantos ou Gargarensis, inexistants dans la vraie mythologie, sont si attachants qu'on se prend à les utiliser encore et encore, grâce à un scénario de campagne captivant et passionnant, des unités saisissantes, et tant d'autres choses, comme les décors, somptueux !
Mais le défaut de taille vient de l'éditeur, compliqué, difficilement accessible, en trop grande partie anglais (ça ne me gène pas tant que ça mais bon...), et surtout sans aucune aide en dehors des petits sites Internet qui y sont consacrés peuvent rebuter les créateurs en herbe trop néophytes, en particulier dans la gestion des dialogues et animations cinématiques. Cependant, même avec des scénarios créés assez basiques, on s'amuse toujours !