Attendu depuis bien longtemps, Inside est à présent disponible sur Xbox One et la conclusion tient en un unique ordre : achetez le !
Braid et Limbo font partie des piliers qui ont ouvert la voie aux indépendants dans le monde des consoles, prouvant qu'on pouvait faire de vraies perles avec peu de moyens. C'est le second cas qui nous intéresse ici puisque son développeur est aujourd'hui responsable du bien mal marketé Inside, un titre très proche dans la prise en main puisque toute l'aventure se tient sur un plan 2D avec une prise en main immédiate : seuls deux boutons, en plus du stick, sont utilisés pour sauter et « saisir ». Le gameplay est donc fait d'un mélange de petites énigmes jamais vraiment difficiles (on observe, on comprend assez rapidement), de séquences calmes et de rares instants de rush qui d'ailleurs font assez souvent dans le die&retry, comme pour Limbo justement sans que ce ne soit trop gênant.
En fait, ce qu'on reproche dans le die&retry, c'est de mourir justement. Ça paraît très bête dit ainsi mais le jeu pose une ambiance tellement pesante qu'on aurait souhaité, à l'instar de Journey par exemple, pouvoir être happé par l'aventure sans que le « jeu » nous en sorte pour nous faire revenir au dernier checkpoint (ultra nombreux de toute façon). Car Inside, au-delà de son gameplay simpliste mais très efficace dans le style, c'est surtout un univers qui va encore plus loin que Limbo dans la réflexion, nous plongeant dans un monde inconnu où la logique se mêle à la folie, incapable de prime abord de comprendre ce qu'on fait là, qui nous sommes, ce que nous devons faire et pourquoi.
On est véritablement plongé dans le jeu et sa courte durée de vie (3h30 en ligne droite) est à la fois un défaut et une qualité, car c'est typiquement le genre d'expérience qui demande d'être effectuée en un seul rush. On enchaîne les zones d'une beauté esthétique foudroyante, porté par un magnifique sound-design sachant faire grimper la pression quand il le faut tout en se risquant parfois au silence total des plus froids, toujours en adéquation avec ce qu'il y a à l'écran. Sans temps mort, le jeu s'achève sur une longue séquence à la fois inattendue, incroyablement marquante et surtout inoubliable, qui malheureusement sera loin d'apporter les réponses à nos questions. Il existe une fin (bien) cachée, à condition de trouver tous les secrets du jeu, mais sachez le de suite : elle est encore plus perturbante.
Les plus
Les moins
+ Esthétiquement incroyable
+ Une atmosphère marquante
+ Le travail sur les animations
+ Une narration sans dialogue
+ Gameplay simple mais efficace
+ Des séquences inoubliables
+ Un final à tomber
+ ZERO bug !
- Encore du Die & Retry
Conclusion : Inutile d'en dire trop sur un jeu qui n'a pas besoin d'être décrit mais d'être vécu. Supérieur à Limbo sur tous les aspects, Inside se place aux cotés de Journey comme l'un des jeux indépendants les plus marquants de l'histoire, offrant une expérience mémorable qui certes ne durera qu'un soir, mais dont on ne souviendra sans mal même dans quelques décennies.
Ayant adoré Limbo, j'ai quasi acheté les yeux fermés le nouveau jeu du studio Playdead et je regrette pas du tout mon achat !
Inside reprend habillement la recette de Limbo mais la développe d'une nouvelle façon. On retrouve donc un jeu artistiquement sublime et gameplay aux oignons.
L'histoire elle, reste assez vague et glauque. On a mal pour notre héros enfantin tout au long du jeu à chaque mort qui s’abat sur lui...
Malgré un prix qui reste assez élevé vu le manque de contenu et de rejouabilité, Inside reste une pépite indés comme on en trouve trop rarement.
Un achat de coeur qui se termine en coup de coeur, un indispensable sur Xbox One.
(Au passage, j'ai quand même préféré Limbo aux niveaux des puzzles car je suis mort beaucoup plus de fois ^^)
Ce jeu a beaucoup de points communs avec Limbo, et ce qu'on peut dire, c'est qu'il n'y a que le studio Playdead qui sait faire ce genre de jeu, à la fois intrigant, touchant, angoissant, traître, stressant...
Les gros points forts pour moi restent dans les énigmes, ni trop faciles ni trop dures, mais surtout très ingénieuses. Et l'ambiance également (visuelle et sonore) très sombre qui je trouve est totalement réussie. L'histoire reste mystérieuse est très intrigante, et si vous aimez les histoires à interprétations, vous allez être servi ;) (mention spéciale au final du jeu, juste WTF ^^)
Le contenu par contre fait un peu cheap par rapport au prix proposé. La durée de vie est courte mais pour ce jeu, ça ne m'a pas dérangé.
Sans être pour moi un jeu qui m'a marqué à vie, l'expérience que j'ai eu avec INSIDE reste une très bonne expérience. C'est jeu qui mérite sa place dans ma ludothèque, tellement il est prenant est intéressant. Un petit coup de cœur pour ma part, et si vous avez aimé LIMBO il y a de forte chance que celui-là vous plaise ;)
8/10
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