N'en déplaise à l'originalité, Mario reviendra bientôt sur Nintendo DS pour sauver la princesse Peach des griffes de Baby Bowser dans New Super Mario Bros.. Une aventure à l'ancienne dont les fans se délecteront avec plaisir et nostalgie.
Véritable ambassadeur du genre plates-formes 2D sur console, cela faisait déjà quelques années que ce cher Mario ne s'était illustré dans son domaine de prédilection. Après
Super Mario 64 DS et
Mario & Luigi : Partners in Time, revoilà le plombier italien dans un soft de plates-formes pur et dur, adoptant ce fameux scrolling horizontal si cher aux aficionados, et dans lequel il va devoir secourir la charmante princesse Peach, à nouveau tombée dans les griffes de l'infâme Bowser Jr. Après quelques minutes de jeu seulement, les sensations sont là et c'est un pur bonheur doublé d'une jouissance rare que de retrouver ce subtil mélange d'
old school et de nouvelle technologie pour un soft qui s'annonce résolument indispensable.
New Retro Super Mario Bros
Pour peu que l'on ait vécu les années NES et SNES, il faut bien avouer que retrouver de nos jours un soft de plates-formes intégralement en 2D estampillé Mario constitue une véritable aubaine pour tous les nostalgiques que nous sommes. New
Super Mario Bros. se veut donc résolument
old school et l'on retrouve avec plaisir ce que la série a su nous offrir par le passé avec son lot de koopas, de gombas, de blocs, de maisons hantées, de
warp zones et autres châteaux. On retrouve finalement un peu de chaque épisode dans cet opus DS, ainsi, si la jouabilité semble tout droit sortie des plus belles années NES (deux boutons seulement sont réquisitionnés : le saut, et le dash), le
level design quant à lui nous rappelle tantôt les premiers
Super Mario Bros, tantôt
Super Mario World. Mario a également gagné en mouvements, et bien que le panel reste relativement restreint, outre courir et sauter, notre cher héros a désormais la possibilité de prendre appui contre un mur et sauter vers le côté opposé ou encore effectuer le triple saut déjà vu dans
Super Mario 64 DS, voire s'accrocher à des lianes ou se plaquer contre un mur sur des plates-formes trop étroites. La désormais légendaire glissade sur un pan incliné est évidemment de la partie, tout comme le fait de pouvoir détruire des blocs ou des ennemis un peu trop costauds, en pressant la touche Bas lors d'un saut.
Au niveau du contenu, les fans évolueront également en terrain connu, puisque Mario pourra, en absorbant un champignon, se transformer en Super Mario, tandis qu'une fleur permettra à Fire Mario de lancer des boules de feu sur ses ennemis. Quelques nouveautés font néanmoins leur apparition ici, c'est le cas du Mega Mushroom, qui permet à Mario d'acquérir une taille gigantesque l'espace de quelques secondes, et de tout détruire sur son passage (ennemis, tuyaux, blocs…), de manière à venir à bout d'une section délicate et de gagner quelques vies en fonction des dégâts infligés. Inversement, le Mini Champi confère à notre héros une taille rikiki, qui lui permet de s'infiltrer dans les tuyaux les plus étroits ou encore de courir sur l'eau, et découvrir quelques précieux secrets. A noter qu'en forme Mini, les attaques de Mario perdent considérablement en puissance et celui-ci devient donc très vulnérable. Enfin, Mario a également la possibilité d'enfiler une
Carapace Bleue qui lui permettra de se protéger via la touche Bas, ou bien d'attaquer et même détruire des blocs au sol en atteignant la vitesse de course adéquate. Quelques nouveautés sympathiques et bienvenues, même si l'on peut regretter la disparition de quelques items comme la Plume, la Feuille ou les fameux costumes de Grenouille et d'Ourson.
Un Mario en pleine forme
Niveau maniabilité, disons-le d'emblée, on frôle la perfection. Mario se meut avec une aisance sans égale et ses différentes actions sont animées avec soin grâce à des effets 3D très réussis. Mario saute, plane, virevolte, court, glisse, avec une précision impressionnante, dans un environnement graphique absolument vierge de bugs, ralentissements ou quelque défaut technique de la sorte. L'action de jeu se déroule principalement sur l'écran supérieur (hormis quelques rares passages), tandis que l'écran inférieur vous tiendra informé de votre avancée dans le niveau et de l'item que vous avez en votre possession. Côté sonore, les développeurs ont allègrement mélangé de vieux thèmes et autres effets mythiques avec des sonorités plus modernes, pour un résultat très probant, tirant allègrement sur la fibre nostalgique des plus anciens. On notera également la présence de quelques effets graphiques sympathiques, notamment quelques effets de distorsion très réussis, et une impression de douceur palpable lorsque l'on atterrit sur de la neige ou un nuage. Outre l'aventure en solo, le jeu offre la possibilité à divers mini jeux déjà présents pour la plupart dans
Super Mario 64 DS, ainsi qu'un mode Duel, permettant à deux joueurs de s'affronter sur un niveau de jeu, à la recherche des étoiles disséminées sur le niveau. Un mode multi sympathique, même si ceux qui rêvaient discrètement d'un petit mode coopération seront évidemment déçus.
Toutefois, ces quelques heures passées en compagnie de ce
New Super Mario Bros. ont soulevé quelques doutes, notamment au vu de la facilité déconcertante de l'ensemble, ce qui est assez paradoxal lorsque l'on se souvient du degré de difficulté des premiers opus. Ainsi, certains niveaux se bouclent en moins d'une minute, tandis que votre stock de vies dépassera allègrement les 40 unités, et ce, après trois ou quatre mondes à peine. Dans le même registre, on regrettera des affrontements sans réelle saveur face à des boss trop prévisibles, bien loin du challenge ardu qu'imposaient la plupart des boss de
Super Mario World. Entendons-nous bien, ces quelques reproches n'entachent en rien le plaisir que l'on prend à évoluer dans cet environnement toujours aussi magique, mais malgré la présence de 8 mondes (le désert, le monde de glace, le monde sous-marin…), de nouveaux ennemis et de nombreux niveaux cachés, il semblerait que l'absence de réel challenge puisse constituer finalement l'un des rares défauts de ce
New Super Mario Bros..
Nintendo semble être en passe de nous offrir un véritable retour aux sources, une ode à la gloire des jeux de plates-formes d'antan. Intuitif, prenant et aisé à prendre en main, c'est un vrai régal que d'enchaîner les niveaux. On espère toutefois que la facilité de l'ensemble ne nuira pas trop à la durée de vie, réponse dès la fin du moins de juin.