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  • Airtight Games (Murdered) ferme ses portes
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Qui a aimé ?
publié le 02/07/2014 à 11:00 par Gamekyo
commentaires (17)
guiguif publié le 02/07/2014 à 11:06
ils avaient quand meme fait Quantum Conundrum
supasaya publié le 02/07/2014 à 11:21
Mouais, ils ont fait que des jeux moyens quand même… C'est toujours moche de voir ça, mais faut pas se leurrer car si tu proposes pas un jeu un poil original, tu sombres vite dans l'oubli.
potion2swag publié le 02/07/2014 à 11:24
supasaya Non, si tu proposes un jeu un poil nul, tu sombres dans l'oubli.
akinen publié le 02/07/2014 à 11:41
Ouais le jeu avait bcp d'originalités dans son concept et son histoire (pour un jeu salon). Après, le monde du jeux vidéo est bien cruel
raioh publié le 02/07/2014 à 11:42
si tu proposes pas un jeu un poil original, tu sombres vite dans l'oubli.

C'est une blague j'espère? À l'heure où vous bouffez que des AAA génériques au possible
minbox publié le 02/07/2014 à 12:03
C'est triste mais en même temps vu les jeux j'ai envie de dire que c'est logique.
amorphe publié le 02/07/2014 à 12:04
chaud! C'est vraiment des CDD ces boulots de développeurs.
raioh publié le 02/07/2014 à 12:08
Xiaomin82 Des jeux que tu as fait et que tu peux te permettre de juger je suppose?
minbox publié le 02/07/2014 à 12:23
raioh non et c'est bien ça le problème, c'est qu'aucun de leurs jeux ne m'a attiré et je ne suis pas le seul dans ce cas. Nous connaissons tous la suite...
lavignesony publié le 02/07/2014 à 13:04
Que des jeux de merde, ils manqueront à personne, juste dommage pour les emplois.
evilchris publié le 02/07/2014 à 13:10
la grosse erreur est de vendre ce jeu plein pot 70e sur curent gen et 50 e sur old gen.... 29€ aurait été plus judicieux... quand je vois que je l'ai payé 10euros sur pc il est en plus à 7 euros en ce moment

http://www.kinguin.net/kinguin-june-bestsellers/
nigel publié le 02/07/2014 à 16:20
supasaya Hahaha jsuis tombé de ma chaise merci.

Non mais sérieux, même moi qui dev' sur des gros AAA j'oserais pas dire ça

C'est au contraire difficile de faire des jeux qui rivalisent avec les AAA avec un budget bien inférieur. Et généralement ça coûte tellement cher que forcement, les éditeurs ne veulent pas prendre de risquent et ne mettent pas le budget nécessaire pour en faire un bon jeu.

Beaucoup disent qu'il est moyen, mais connaissant les prix d'un jeu AAA, je serais curieux de savoir combien ils ont dépensés pour celui-ci. Après effectivement, quitte à faire un jeu qui s'éloigne des conventions je serais parti sur quelque chose de plus radical
duff publié le 02/07/2014 à 16:40
C'est d'autant plus triste de savoir que Airtight Games était composé en partie d'ancien gars de Fasa studios(Crimson Skies,Mechassault,etc..)
Mais bon de toute manière leurs derniers jeux n'avaient plus rien à voir avec tout ça.
ocerco93 publié le 02/07/2014 à 21:12
nigel

tu dev sur quoi toi ?
airman publié le 02/07/2014 à 21:16
raioh
laisse tomber
Call of est original on dirait
raeglin publié le 03/07/2014 à 09:07
Que des jeux de merde ?

Mais bien sûr

Les mecs Crimson Skies sur la First X-BOX c'est eux hein et on peut pas vraiment dire que ce jeu est une merde
switchblade publié le 03/07/2014 à 14:06
ouais une de plus au pantheon des developpeurs perdus!
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