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  • Lords of the Fallen : la durée de vie évoquée
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8
Qui a aimé ?
chester, oloman334, mikazaki, aiolia081, snakeorliquid, spawnini, kenshuiin, aros
publié le 02/01/2014 à 06:22 par Gamekyo
commentaires (17)
momotaros publié le 02/01/2014 à 08:35
ça fait quand même court 15 heures en ligne droite mais ça on va dire que c'est pas très grave vu qu'on peut prendre notre temps, par contre ce qui me fait peur c'est que vu qu'on peut le finir en ligne droite en 15 heures, ça veut surement dire que le jeu sera très facile vu que le principe du rush (faire un jeu en ligne droite) c'est de ne pas faire de leveling donc là le jeu sera faisable même si on y joue comme si c'était un BTA en allant tout droit Et pour ceux qui feront du leveling, le boss se torchera surement comme un vulgaire ennemi de base
mikazaki publié le 02/01/2014 à 08:58
coooool!!
raeglin publié le 02/01/2014 à 09:26
15h pour la quête principal en ligne droite rien de surprenant c'est aussi la durée de la quête principal sur Skyrim (faite en ligne droite je le rappelle)
fredone publié le 02/01/2014 à 09:27
momotaros
Pas forcément si le jeu se base sur un scalling sur le niveau du joueur à l'instar d'un oblivion par exemple.
blindzorro publié le 02/01/2014 à 09:45
Ouai ça dépent du genre qu'emprunte le jeu, pour un J-RPG ou la quétte principal représente le gros du jeux c'est une durée de vie ridicule, pour un Elder Scroll like ou la quétte principal n'est qu'une infime partie du jeux, c'est tout simplement dans la moyenne !
lanni publié le 02/01/2014 à 09:50
Toujours aussi sceptique concernant la qualité du titre... /:
momotaros publié le 02/01/2014 à 10:05
fredone oui là ça serait intéressant
fredone publié le 02/01/2014 à 10:31
momotaros
Personnellement, je préfère un jeu plus près de Morrowind(le meilleur de la série à mes yeux et de loin) que d'Oblivion à ce niveau, j'ai pas trop apprécié le scalling par rapport au niveau.
J'aimais bien aller dans des endroits et me faire démonter pour revenir plus tard leur remettre une rouste après.
Quand tu rentrais dans une caverne, c'était la peur au ventre, tout du moins lors de la découverte du jeu, car une fois maitrisé, il était aisé de se refaire une partie et de faire en sorte de vite leur rentrer dans le lard.
Tout ça pour dire, que j'espère que ce titre ne se basera pas sur Oblivion.
ritalix publié le 02/01/2014 à 10:59
ça va quand même
monnette publié le 02/01/2014 à 12:21
aiolia081 publié le 02/01/2014 à 13:22
Sorow T'as vu il reviens sur le devant de la scène
fredone publié le 02/01/2014 à 13:25
monnette
ça pourra donner quelque chose de pas trop mal à ce niveau alors.
snakeorliquid publié le 02/01/2014 à 13:58
momotaros le jeu est annoncé comme dur, genre dark souls
snakeorliquid publié le 02/01/2014 à 15:14
sinon on veut du gameplay!...
sorow publié le 02/01/2014 à 15:23
aiolia081 oh que oui
monnette publié le 02/01/2014 à 15:54
Fredone Yep en espérant... Je crois me souvenir que dernièrement (genre novembre dernier) des previews françaises sont tombées et qu'elles n'étaient pas forcément toutes rassurantes. Du bien, du moins bien. Je m'amuserai à checker pour la "rigoulade"
kenshuiin publié le 02/01/2014 à 23:20
Vivement d'en savoir plus sur ce jeu parce que vu que le gars a bossé sur the witcher 2, ça peut être énoooooooorme