
Ryse : Crytek explique en détails l'intérêt des QTE et les récompenses dédiées
La semaine dernière, nous apprenions de la part de Kotaku que la démo E3 de Ryse : Son of Rome ne prenait pas en compte une mauvaise exécution des QTE. Ainsi, que l'on appuie sur le mauvaise bouton voir sur rien du tout, le finish se déroule normalement, sans un soucis de ne « pas frustrer le joueur » selon Crytek.
Une réponse un peu rapide que le développeur a tenu à compléter aujourd'hui en déclarant que si se tromper n'influera en rien les finish, réussir les QTE offrira des bonus de santé, d'or et surtout de l'expérience pour débloquer de nouvelles exécutions. Notons d'ailleurs que si la démo E3 montrait 8 manières différentes d'achever un ennemi, le jeu final en comportera environ 100.
L'équipe indique d'ailleurs que l'animation est si poussée qu'il existera un mode de difficulté ultime où les QTE n'apparaîtront pas à l'écran, et qu'il faudra (en fonction des mouvements de notre personnage) deviner quel est le bon bouton pour achever son ennemi.
Ryse : Son of Rome sortira pour le mois de novembre, au lancement de la Xbox One.
publié le 17/06/2013 à 11:23 par
Gamekyo
C'est bien moche tout ça. Que des clones.
Et sur la gauche de l'image, les corps au sol semblent en lévitation.
Par contre les corps en lévitation, ça je trouve que c'est assez grave. Ils ont un problème de perspective. Les ombres ne sont pas bien placées.
L'inverse de Crysis 3.
Même si le premier a la meilleur jouabilité des trois, ne serait ce que la possibilité de pouvoir switcher entre les fonctionnalités de la nanosuit.
Aka, on n'est pas bon en GameDesign autre que par les FPS.
Enfin il y a intêret pour eux que les jeux ne soient pas terminés... Pas envie de me taper 25 secondes de chargement sur un jeu de voiture comme peu le faire Forza 5.
Un de mes premiers jeux avec KI assurément
Une démo technique est là pour ........... Bah en fait tu sais quoi ?
Google est ton meilleur ami
Les retours de ceux qui ont pu jouer fut une surprise. Pas le jeu de l'année certainement mais un jeu plus sympathique qu'au premier abord.
donc bien les boules de cristal ? Bien de juger sur des vidéos ?
Sinon FF13 jeu avec un magnifique trailer et puis ?
communauté de gamer qu'ils disent x)
Bah écoute, je voudrais pas faire mon troll mais bon ... :/
On dirait un mauvais jeux pour enfants... Et je ne parle ABSOLUMENT pas de la direction artistique, on a le droit d'avoir des graphismes bon enfant mais être un excellent jeu, là je vois plus un jeu avec des mécaniques de jeux pour enfant.
Ça aurait pu être une adaptation de film, ça aurait été pareil. Des couloirs, des coups très limité, toujours les mêmes animations de combats, deux-trois sorts, si je devait le comparer à un autre jeu, je dirais un genre de Skylanders. :/
A quand Street Fighter QTE ?! Le jeu qui choisi pour vous les combos que vous devez faire...