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  • E3 2007 : Images Silent Hill 5
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Qui a aimé ?
paularna2
publié le 12/07/2007 à 11:49 par Gamekyo
commentaires (32)
blood publié le 12/07/2007 à 11:56
Ca à l'air sympa, mais une vidéo sera plus efficace pour se faire une idée.
ragdoll publié le 12/07/2007 à 11:56
Oui c'est sûr, en tout cas Silent Hill se loge parmis mes séries préférées ^^.
gibbon publié le 12/07/2007 à 11:58
Bon deja le gars ressemble ni a James ni a Henry. Donc peut etre Harry ? Ou alors un nouveau hero... Sachant que les Silent Hill suivent 2 sagas par episodes interposes, le 5 devrait etre dans la veine du 1 et du 3. Je prefere la deuxieme saga, mais bon. J'ai quand meme hyper hate, surtout qu'il sorte du PC. Niveau technique on dirait le 4.
squall02 publié le 12/07/2007 à 11:59
mon survival preferé...resident evil a abandonné face à cette serie
ragdoll publié le 12/07/2007 à 12:00
[Gibbon] > Et pourquoi pas une nouvelle saga ?
adun publié le 12/07/2007 à 12:00
J'ai beau être fanboy sh, je préfères attendre. Sachant que c'est la direction américaine de Konami qui s'occupe de ce Sh ...
blood publié le 12/07/2007 à 12:01
Gibbon: les dev avaient dit qu'il serait proche du 2. ^^
ragdoll publié le 12/07/2007 à 12:03
[Squall02] > Erreur fatale, comparer SH à RE.... alala.
pgreg publié le 12/07/2007 à 12:03
Techniquement ca a pas l'air genial.
megabit publié le 12/07/2007 à 12:04
on dirait un jeux sur ps2???
blood publié le 12/07/2007 à 12:07
Non c'est clair que les screen sont pas élogieux. Mais bon, quand je me remémore le premier screen de killzone(oui je sais, encore lui) , et que je me rappelle de la vidéo....pas du tout la même chose quoi.
En général techniquement la série est plutot bonne, sauf l'animation trop rigide. Je pense que pour l'ambiance, ils se lacheront un peu.
thelov3r publié le 12/07/2007 à 12:14
Silent Hill V, le jeu sera fantastique, bon après, pour le coup les screen sont pas très jolis mais je pense qu'on peut faire confiance a Konami, tout les silent hill existant jusqu'à présent sont magnifique, peut-être que ça rend mieux en vidéos
sgttommy publié le 12/07/2007 à 12:44
tin mais stop l'aliasing jpp on est en 2007 faut pas abuser..
pgreg publié le 12/07/2007 à 12:45
Thelov3r > c'est sure a mon avis y'a pas de soucis a se faire de coté la ? adun > c'est vrai c'est la section us qui s'occupe de celui-la ? si c'est vrai je suis déçu konami japon a tellement fait du bon boulot sur cette serie :-/
gibbon publié le 12/07/2007 à 13:01
Chaque episode de SH a toujours ete en retard techniquement, ca ne leur a pas empeche d'etre des chef-d'oeuvres. Sinon merci pour l'info Blood Mais ils ont tres bien pu dire proche du 2 par son ambiance, et pas son scenar :P
adun publié le 12/07/2007 à 13:07
[Gibbon] FAUX (désolé pour les grosses lettres) : que est le plus beau survival horror après RE4 ? Sh 3. Sh 3 est sorti avec tout ce qu'il fallait sous l e capot pour, même maintenant, ne pas rougir.
thelov3r publié le 12/07/2007 à 13:08
[gibbon] En retard techniquement? Je ne crois pas non, dernier exemple en date, silent hill 4, le jeu est vraiment magnifique, et peu de jeux ps2 le surpasse graphiquement
blood publié le 12/07/2007 à 13:15
Gibbon: ah oui surement, je sais pas exactement. Si ils pouvaient revenir sur le design des monstres du 2, aç serait cool.
Par contre, je suis pas très d'accord sur le retard graphique, en tout cas pour un jeu ps2. Le quatrième et le troisième sont très réussis, sachant qu'il s'agit de décors en full 3D(la caméra n'est pas libre, mais peut parfaitement se remanier), les ombres en temps réelles, mélangées à des ombres pré calculés(ou plutot intégrés aux textures) sont du meilleur effet. Et SH2, bien que très vieux, s'en sort pas mal sur ce point. Les décors ne sont pas tous vides parailleurs. pour de la ps2, c'éest très réussi.
gibbon publié le 12/07/2007 à 13:21
Je ne suis pas d'accord avec vous, Adun et Thelov3r. Mais je pense que c'est simplement parce que j'ai joue a ces jeux sur PC, dont les versions sont sorties tres rapidement apres. Et attention Blood, je parle bien de l'aspect technique. Niveau ambiance, vous cherchez a precher un converti, j'ai suffisemment joue a ces jeux que je considere comme les meilleurs de leur genre pour savoir ce que je dis Je repete, les SH etaient au niveau sur console, mais pas dans le monde videoludique. Et au vu des screens, on est quand meme sacrement proche du 4. Mais ca n'a jamais empeche les SH d'etre de purs joyaux.
blood publié le 12/07/2007 à 13:25
Gibbon: ben la caméra, la qualité des décors, etc, et j'ai pas évoqué les textures, mais je parlais bien techniquement. Par contre je comprend ton point de vu si tu y as joué sur pc,la c'est pas pareil. Effectivement, c'est très moyen pour un jeu pc, sortis sur cette période. Mais le jeu à était créé pour la ps2, ce qui explique la gueule de la version pc. Faut bien comprendre qu'il aurait fallut surement refaire les textures, meme l'éclairage, pour avoir une vraie version c(la modé est bien faite, meme si sur pc on peut avoir des poly en plus pour affiner tout ça je pense).
ragdoll publié le 12/07/2007 à 13:30
[Gibbon] > C'est vrai que les consoles ne font pas parties du monde vidéoludique..... Comment tu veux faire un jeu techniquement superieur sur une console 20x moins puissante qu'un PC récent (je parle de la PS2 :-p). Tout se démarque par l'esthétique et l'optimisation, et Silent Hill 3 est une vraie calque sur ce plan là.
gibbon publié le 12/07/2007 à 13:36
Arf Ragdoll tu comprends pas :/ Les 4 Silent Hill, a l'epoque de leur sortie, etaient au niveau sur leur support de base (comme l'a explique Blood), mais pas par rapport au reste du paysage video ludique, qui etait (comme aujourd'hui d'ailleurs) domine techniquement par les jeux PC. Comme je n'ai joue qu'aux portages PC de ces jeux (a part le 1 bien sur), je les ai toujours compare aux autres jeux PC (je paraphrase mais j'espere qu'au bout de 4 fois je me ferais comprendre ). Il faut comprendre que meme a l'epoque, certains portages console => PC etaient bien plus travailles et donc les SH mal optimises sur PC faisaient un peu taches, meme si la resolution etait plus appreciable car on supprimait l'aliasing made in PS.
ragdoll publié le 12/07/2007 à 13:43
[Gibbon] > Okay j'ai du lire un peu trop vite. Mais si on reste dans le cadre "console" les SH on toujours étaient en avance techniquement. Les éclairages et animations faciales de SH3 ont rarement étaient égalés.
sylpheed publié le 12/07/2007 à 13:57
Pas top pour le moment, mais faisons confiance à Konami... Gibbon > C'est bien beau de dire que les PC ont toujours été plus avancés que els consoles, cela dit je vois pas beaucoup de jeux PC intransposables sur console (Crysis, c'est de la mauvaise foi franchement...) ! Pourquoi ? Parce que les hardwares PC ont besoin de beaucoup plus de ressources que sur consoles. Re-pourquoi ? Parce que les consoles sont conçues à la base POUR LE JEU, pas les PC...
kerochan publié le 12/07/2007 à 14:10
Enfin les annonces des meilleurs survival, mais bon, un RE5 pour on ne sait pas quand, un SH5 (tiens, 5 aussi ^^) qui vient juste d'etre confirmé...on n'est pas pret de les avoir..
Mais pressé tout de meme d'avoir plus d'infos
cityhunt publié le 12/07/2007 à 14:16
gibbon publié le 12/07/2007 à 17:14
Stjimmy : je ne cherche pas a creer un enieme debat sterile console vs PC, car les faits sont revelateurs de la supériorité technique des jeux qui sortent sur ce dernier. Evidemment que les portages sont plutot dans le sens console -> PC, c'est logique afin d'engendrer le plus d'argent. Et l'autre sens est a la limite de l'inconcevable (ou alors faut attendre plusieurs années) a cause de la nette différence de puissance. Le PC n'a pas pour optique premiere de faire tourner les jeux video, comme tu dis, mais comme c'est le consommateur qui choisit ses composants, tu peux en faire ce que tu veux. La supériorité technique (pas au niveau de la production hein, attention a pas tout melanger) des softs PC n'est pas a prouver, et c'est une loi qui persiste depuis l'avenement des consoles. Maintenant, les developpeurs ont bien plus interet a faire des jeux d'abord destinés aux consoleux, simplement parce que leur survie en dépend.
blood publié le 12/07/2007 à 18:08
Et puis c'est plus agréable de jouer sur console, sauf pour les fps
blood publié le 12/07/2007 à 18:52
D'ailleurs ayant testé la démo de silent hill 4 sur pc,avant de l'avoir sur ps2, la maniabilité au clavier m'a semblé plus que désastreuse....question d'habitude j'imagine...
gibbon publié le 12/07/2007 à 19:11
Oula alors là, je ne peux qu'acquiescer violemment avec toi Blood ! C'est d'ailleurs pour SH2 que j'ai acheté un pad pour mon PC. Il ne m'a servi que pour les SH d'ailleurs... Et les emulateurs. Hum.
nickie publié le 12/07/2007 à 20:52
on ne peut pas dire que techniquement cela soit tres impressionant, surtout au niveau des textures, mais cela devrait s'ameliorer dans les mois à venir, apreè tout il en est qu'au dévut de son développement.
hatwa publié le 13/07/2007 à 08:02
Mwaha, Ragdoll qui jurait qu'il y a quelques mois qu'il n'y aurait pas de Silent Hill 5 sur XBox 360^^
Fiche descriptif
Silent Hill : Homecoming
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Support : Xbox 360
Editeur : Konami
Développeur : Double Helix
Genre : survival horror
Sortie européenne : 26/02/2009
Sortie américaine : 30/09/2008
Autres versions : PC - PlayStation 3