C'est très bien comme ça . Visiblement au Japon ils ne sont pas pro-graphisme haha .
chaos1 en Occident on attend trop de cette console (des graphismes qui tuent et seulement çà ). Je suis bien content avec ce jeu (dispo uniquement au Japon ) http://www.gamekyo.com/mediabig113641.html
Ouais Zero no kiseki va être disponible uniquement au Japon pendant encore longtemps vu la tonne de texte a traduire mais bon l'occident va au moins pouvoir goûter au deuxième volet de sora no kiseki cette année ^^
La PS4 derrière la PS3, c'est la loose
Il va vraiment falloir que SONY se bouge les fesses, ainsi que les devs tiers nippons, qui sont a la rue pour le moment sur les dernières machines de salon
Lover : ce n'est pas un problème des constructeurs, c'est les consommateurs, les clients qui ont changé au japon.
mais Nintendo avec Mario Kart, ne vend plus.
les jap, n'ont rien à foutre des consoles de salon, ils sont porté par les smartphones et consoles portable.
Wald Oui clairement la traduction est terminé mais Xseed semble avoir des problèmes de codage avec la version PC de premier et du second chapitre et malheureusement pour eux(et pour nous) , Falcom n'a plus de division pc pour les aider en cas de problème donc cela peut possiblement prendre beaucoup de temps :/
arquion pas forcément, les jeux de salon ont évolué en des fps/tps insipide, les jap n en veulent pas. Donc ils se tourne vers des consoles avec des jeux plus dans la tradition japonaise, les portables.
Les rpg se vendent également pas mal moins sur console salon qu'à l'époque de la ps1 alors que le coût de développement à grandement augmenter avec les années donc c'est normal que les studios japonais se tournent vers les consoles portables(qui correspond d'ailleurs mieux au rythme de vie des nippons) qui sont moins cher/long à développer et qui offre souvent d'excellente vente pour des jeux avec une prise de risque limité .
Neclord83 : car tu ne connais que cela.
en plus de cela, les devs jap sont des gros fainéants qui ont toujours préféré développer sur des consoles dont l'architecture était en retard, ou simpliste.
arquion , préférer jouer sur de petits écrans et des machines pas très puissantes, plutôt que sur des consoles avec un hardware qui assure bien plus
Peut être aussi qu'ils en ont un peu marre que NINTENDO ressorte MARIO a tout bout de champs, et a toutes les sauces depuis X années neclord83 rien n'empêche les devs nippons de faire des jeux bien a eux, mais ce n'est pas se qu'ils font
Beaucoup occidentalisent leurs prods pour plaire au publiques US/UK/EU avides de trucs bien ricains . Les JRPG ambitieux au tour par tour, ont quasiment disparus
Quand je vois ce qu'est devenu LILY BERGAMO, par rapport a la présentation lors du TGS 2013, je suis dégouté
Lover bizarrement pokemon, mario et autre fonctionne plutot bien sur console portable.
je pense que la mentalité et les habitudes des japs ont changé, et maintenant essayer de vendre des consoles de salon à un jap c'est essayé de vendre des lunettes de vue à une communauté qui devient aveugle.
arquion POKEMON c'est assez logique, c'est avant toute chose, une série sur console portable .
Comme MONSTER HUNTER qui cartonne bien plus sur portable que sur consoles de salon
Perso je prends bien plus de plaisir a jouer confortablement et sur un grand écran, a des bons et beaux jeux, que sur un écran d'une taille réduite . Il y a plein de genres auquel je ne joue plus sur consoles portables
BASTON
COURSE
RPG
AVENTURE
RTS
BTA
lover le souci vient aussi des coûts de développement qui sont devenus monstrueux sur console de salon. Tu peux prendre le risque de sortir un jeu de niche sur console portable car même si il bide, tu ne mettras pas ta société en danger et le seuil de rentabilité est faible. Combien de studio ou de licence sont mort en sortant des jeux sur une console HD ? Bayonetta a été sauvé par Nintendo et pourtant le jeu s'est vendu à presque 2 millions, mais lorsque le jeu était à 20 euros.
Youkai Watch 2 qui sort sur 3DS avec 1.3 millions de vente ,c'est pas mal mais vendre 60.000 console en 1 semaine c'est pas beaucoup.
J'aurais bien aimé le voir sur Psvita et voir le résultat
neclord83
Tu as pourtant des petit société comme NIS, Banpresto, Falcom qui gérent trés bien les productions salon. C'est pas sous pretexte que tu es sur salon que tu es obligé d'avoir le budget d'un AAA.
Sauf que Falcom et Banpresto il faut souvent importer leurs jeux du Japon donc ce n'est pas forcément à la portée de tout le monde(bon les jeux Banpresto c'est facile d'y jouer même en Japonais pareil pour les A-rpg de Falcom mais les Legend of heroes c'est tout de suite autre chose) et les jeux NIS il faut aimer leur style d'humour et le grind(principalement pour leurs t-rpg comme disgaea)
arquion Le tout premier MH est sorti en premier sur PSP il me semble
Les les plus gros succès de cette séries sont tous sur portables . Je ne connais pas les chiffres de ventes des version WII/PS2/XBOX 360/PS3, mais elle n'ont rien a voir avec les titres PSP et 3DS
neclord83 , t'es pas obligé de faire des jeux qui nécessitent 500 personnes pendant 5 ans, pour faire un jeu sur consoles de salon qui tienne la route .
arquion Si les joueurs nippons semble avoir mîgrés vers les portables, c'est peut être tout simplement parce que les jeux auquel ils souhaitent jouer, s'y trouve
Donc ce n'est pas, en ne sortant pas ces jeux sur consoles de salon, qu'on fera massivement revenir les joueurs vers ces supports .
Ça fait longtemps que je ne donne plus de crédit aux Japs sur les notes et les tops... J'me souviens encore du "Animal Crossing" N°1 pendant des semaines ou encore le 36/40 pour CoD : Ghost.
chaos1 en Occident on attend trop de cette console (des graphismes qui tuent et seulement çà
Il va vraiment falloir que SONY se bouge les fesses, ainsi que les devs tiers nippons, qui sont a la rue pour le moment sur les dernières machines de salon
mais Nintendo avec Mario Kart, ne vend plus.
les jap, n'ont rien à foutre des consoles de salon, ils sont porté par les smartphones et consoles portable.
en plus de cela, les devs jap sont des gros fainéants qui ont toujours préféré développer sur des consoles dont l'architecture était en retard, ou simpliste.
donc non ils développent ou ils veulent.
pour la Ps2, pas le choix c'était quasiment la seule.
Peut être aussi qu'ils en ont un peu marre que NINTENDO ressorte MARIO a tout bout de champs, et a toutes les sauces depuis X années
neclord83 rien n'empêche les devs nippons de faire des jeux bien a eux, mais ce n'est pas se qu'ils font
Beaucoup occidentalisent leurs prods pour plaire au publiques US/UK/EU avides de trucs bien ricains .
Les JRPG ambitieux au tour par tour, ont quasiment disparus
Quand je vois ce qu'est devenu LILY BERGAMO, par rapport a la présentation lors du TGS 2013, je suis dégouté
je pense que la mentalité et les habitudes des japs ont changé, et maintenant essayer de vendre des consoles de salon à un jap c'est essayé de vendre des lunettes de vue à une communauté qui devient aveugle.
Comme MONSTER HUNTER qui cartonne bien plus sur portable que sur consoles de salon
Perso je prends bien plus de plaisir a jouer confortablement et sur un grand écran, a des bons et beaux jeux, que sur un écran d'une taille réduite .
Il y a plein de genres auquel je ne joue plus sur consoles portables
BASTON
COURSE
RPG
AVENTURE
RTS
BTA
non mais toi oui, mais les japs eux n'ont plus la même envie.
J'aurais bien aimé le voir sur Psvita et voir le résultat
Tu as pourtant des petit société comme NIS, Banpresto, Falcom qui gérent trés bien les productions salon. C'est pas sous pretexte que tu es sur salon que tu es obligé d'avoir le budget d'un AAA.
C'etait juste des exemples d'editeurs qui font du jeu Salon sans se ruiner pour autant
Les les plus gros succès de cette séries sont tous sur portables .
Je ne connais pas les chiffres de ventes des version WII/PS2/XBOX 360/PS3, mais elle n'ont rien a voir avec les titres PSP et 3DS
neclord83 , t'es pas obligé de faire des jeux qui nécessitent 500 personnes pendant 5 ans, pour faire un jeu sur consoles de salon qui tienne la route .
arquion Si les joueurs nippons semble avoir mîgrés vers les portables, c'est peut être tout simplement parce que les jeux auquel ils souhaitent jouer, s'y trouve
Donc ce n'est pas, en ne sortant pas ces jeux sur consoles de salon, qu'on fera massivement revenir les joueurs vers ces supports .
Tu m'auras appris un truc aujourd'hui
Comme quoi, mieux vaut sortir des bundle que des jeux