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posted the 06/17/2004 at 10:38 AM by Antoine Morcos
comments (26)
newb posted the 06/17/2004 at 10:44 AM
beaucoup de news UBI ces temps ci ... hum ...
gizmo posted the 06/17/2004 at 10:51 AM
ouai ba rien de dramatique
tokius posted the 06/17/2004 at 10:51 AM
surtout des news financiére
lynch posted the 06/17/2004 at 10:56 AM
Ouais on voit surtout que la hype autour d'un développeur ou sa réputation n'assure pas sa perénité.Là où bcp pouvaient s'attendre à un franc succés commerciale d'Ubi Soft avec la tonne de bons jeux qu'ils ont sorti ces derniers temps,on se rend compte qu'ils perdent de l'argent,étonnant non ?

Non,pas vraiment,parce que nous,en tant que joueur,avons un accès très limité sur la gestion de ces entreprises,voilà pourquoi les "critiqueurs" fous qui donnent leurs avis à tout va comme s'ils connaissaient qq chose sont à pendre haut et court ! lol

Je pense notamment à ceux qui n'arrêtent pas de lyncher Nintendo à la moindre occasion,quand est ce que certains comprendront que des bénéfices ou des pertes dictent l'avenir d'une entreprise ?
Perte=avenir sombre
Bénéfice=avenir certain
damaster posted the 06/17/2004 at 11:01 AM
moi je suis trop avec vous ubisoft : il font des pure jeux et tout simpa et puis BG&E trop puissant ( on attend le 2 hein ) et puis prince of persia, splinter cell, XIII... non mais j'espere que c'est juste une fluctuation qui remontra avec le temps ALLEZ UBISOFT vous avez juste a nous faire un BG&E 2 plus long que le premier et avec une hsitoire aussi complexe et un jeux aussi complet en bref vous garder la meme chose mais en plus long
supatony posted the 06/17/2004 at 11:06 AM
Oui, c'est un problème de gestion dans l'entreprise, un éditeur qui vend beaucoup de jeux ne va pas forcement avoir une excellente situation fiancière.
sogan007 posted the 06/17/2004 at 11:45 AM
Allez en route pour splinter cell 4 .
koudboul posted the 06/17/2004 at 11:47 AM
alors Moi je vous dit un truc les petit gars, Ubisoft......ahah alors comment ca marche explication michel chevalet. la societet possede un surnombre de dirigeant donc une hierachie inagale jusqu a present, et je sais de quoi je parle. il faut savoir que la production intern d Ubi est exeptionnelle, ils possede dans enorme talent et malheureusement ce sont les imbecile du marketing qui prenne les decision concernant le game design ou le graphisme, conclusion les equpe refont le taff sans arret, c est attroce, le trou d Ubi c est ca les gars , cherchez plus, il y a trop de Preproduction a la benne a cause de mec qui ce prenne pour des genies du jeu video. si Ubi fait enfin saute les handicapes qui bloc la production interne, les chiffres retrouverons une forme de leader du jeu video.
kyoshiro posted the 06/17/2004 at 11:58 AM
Mouaahaha alors on suce Sony en reservant PoP et BGE cet hiver ?

le cas Harvets Moon GC sorti partout sauf en France ( dans qques jours mais en ANGLAIS ) c'est pas mal non plus comme foutage de gueule
nlurot08 posted the 06/17/2004 at 01:04 PM
SupaTony,tu peux développer ça m'intéresse...
supatony posted the 06/17/2004 at 01:09 PM
[Nlurot08] -> Mon avis sur la chose : On peut prendre l'exemple d'un éditeur de jeux qui réalise de très bonnes ventes mais qui dépensent beaucoup plus au niveaux Marketing pour les publicités de ces mêmes jeux. Résultats négatifs au final. Je schématise beaucoup bien sûr. Je travaille pas chez Ubi Soft donc je sais pas comment ça se passe la gestion des budjets chez eux. C'est pour cette raison qu'il ne faut pas se fier uniquement sur les ventes de jeux d'un éditeur.
guido posted the 06/17/2004 at 01:12 PM
Le problème d'Ubi c'est aussi que dés qu'ils trouvent un mec à peu prés doué en France, ils s'empressent de l'envoyer au canada ou en chine pour renforcer les "meilleures" équipes de devellopement. Le résultat c'est que les studios français d'Ubi sont aussi efficaces qu'un bras mort...
guido posted the 06/17/2004 at 01:18 PM
En tout cas moi je dois etre une bonne chèvre, parceque qd j'ai travaillé chez Ubi; la seule chose qu'ils m'ai proposé à la fin de mon contrat c'est la porte.
newb posted the 06/17/2004 at 01:23 PM
[SupaTony] pas trés bien ... surtout k'avec l'entrée en bourse ... c'est pas la joie tous les jours ... et vu le nombre de projets en cours ...
nlurot08 posted the 06/17/2004 at 01:23 PM
ok je comprends SupaTony.Merci
damaster posted the 06/17/2004 at 02:34 PM
tout ce que je demande a ubisoft c'estv un BG&E 2 je suis sur que sa leur ferait de l'argent seulement si il serait beaucoup plus long que le premier ( toujours pas depasser pour moi )
magma posted the 06/17/2004 at 03:02 PM
[Nlurot08] Pour compléter ce que dis SupaTony, c'est que UbiSoft à dépensé environ 1 million d'euros juste pour acquérir le droit d'utiliser la licence XIII et ceci sans compter le coût de développement et marketing du jeu! Un surcoût énorme si le jeu ne se vend pas!...Ce qui s'est passé malheusement pour eux! Du coup UbiSoft, pour gonfler le chiffre d'affaires, à bradé rapidement XIII (et même BGE) à 30 euros mais sans faire de bénéfice dessus au final.
mimi posted the 06/17/2004 at 03:15 PM
hé ben ça en fait de l'argent qui circul !
seraph posted the 06/17/2004 at 03:21 PM
[Koudboul] La petite faille de ton raisonnement, c'est que EA cartonne avec des mecs du marketing aux commandes.
Donc, de 2 choses l'une:
1. Soit les gars du marketing d'EA sont des cadors en game design, etc...
2. Soit la qualité intrinsèque d'un jeu n'est plus ce qui le fait vendre en quantité suffisante pour être rentable (cf BGE)

Fait être lucide, les gamers ne sont plus ceux qui font gagner de l'argent aux boites de jeu (sauf exeptions). J'en veux pour preuves les nombreuses demandes pour un BGE2 sur ce forum... Avec les ventes PITOYABLES du 1, vous pouvez vous brosser pour en avoir un 2.
wilou posted the 06/17/2004 at 05:34 PM
A continuer comme ça, il ne restera plus qu'un ou deux éditeurs rentables dans le monde. :-(
A long terme, ça n'annonce rien de très positif.
Le marché actuel est déjà limité dans les news (cf. l'e3 avec 90 % de "sequel") ; des infos comme ça ne vont rien arranger pour les projets encore sur papier. Dommage pour nous (les joueurs).
plombier posted the 06/17/2004 at 06:06 PM
Je l'ai dit hier, je le répète (et je le répèterai longtemps, jusqu'à ce que ça arrive...) : Qu'ils crèvent!
wazapawa posted the 06/17/2004 at 06:51 PM
putain mais c'est la misere la france touche comme ils disent on va tous mourir si ca continue, c'est l'autre qui le dit, la pacco chais plus quoi... et puis pour bge2, vu le flop du premier, tu peux te manger les testicules! enfin je voulais dire que c'était mal barré, quoi. enfin on a peu de chances de le voir arriver, quoi.
me tuez paaaaaaaaaas
vlad0075 posted the 06/17/2004 at 09:18 PM
Comprend rien a tt ca!!!!
kaim posted the 06/18/2004 at 01:40 AM
Boff, le probleme d'Ubi n'est pas la qualité, mais simplement le marketing, comme bcp on deja dit. Tous leur jeux sont d'excellente qualité, mais son quand meme peu acheter. D'un sens, c'est normal, car presque tous leurs jeux sont finissable en une location. J'aimerai bien acheter leur jeu, mais si c'est pour duré une journée, dsl je passe. BGE, excellent jeu, mais une fille qui prend des photos et qui est pas sexy, c'est dur à vendre, surtout quand le 3/4 des consommateurs actuel achetent n'importe quoi, tant que sa promet du sang et de la violence gratuite.
nedguy posted the 06/18/2004 at 02:13 AM
memme avec tout c super mega jeux???
koudboul posted the 06/18/2004 at 12:06 PM
Seraph , seraph, je parle pas de vendre des produits ou non, mais je parlais des depense interne, comme explique tu 23 milions d euros pour faire 1 PUTAIN de jeu ???? c est pas du gaspillage ca, le sujet on s en branle du moment que le market ou les hommes de puissance de la boite ne foutent pas tout a la benne tout les 6 mois avec des pretextes de marketing, tout en bien sur degradant les equipes design GFX et game design. les equipes sont donc demotivees, ce qui donne aussi des designer sous paye et des prenage de porte regulier comme certain plus haut.donc comment veut tu faire des prod avec du nouveau personnel toutes les 5 mn, les mec faut les former au moteur (usine a Gaz) ca coute du temps du pognon, le coefficient negatif vient de l interne c est clair. sinon je suis d accord avec toi que michel ancel va peut etre pas avoir de tune pour faire peter un BGE 2 a cause de son cout de prod passe.