
S.Iwata : pas de bond technique pour la Next-Gen
On a pu le remarquer à l'E3 : la Wii U joue plus ou moins dans la même cour que la PlayStation 3 et la Xbox 360 techniquement parlant. De quoi craindre un gros retard une fois la Next-Gen arrivée ? Pas pour Satoru Iwata qui estime que la PlayStation 4 et la Xbox 3 n'offriront pas de grand bond graphique.
« Les autres consoles de prochaine génération en production chez
Sony et
Microsoft ne fourniront pas le bon significatif que les consommateurs sont habitués à voir. »
Il rajoute à cela que les développeurs auraient du mal à suivre la cadence avec deux consoles bien plus puissantes que leurs prédécesseurs, ce qu'on ne niera pas vu le nombre studios mis en faillite sur cette génération (
Big Huge Games,
Team Bondi...).
Rappelons que récemment, Crytek a réussi à semer le doute en déclarant que
« le terme Next-Gen n'était plus très clair ».
posted the 06/15/2012 at 04:14 AM by
Gamekyo
Après demain : "notre console en fabrication ne coûte que 150euro, pour faire avoir un bénéfice et surtout avoir amputé notre gamepad pour que le prix soit abordable pour tous, achetez la wiiU"
J'aime bien nintendo, il mon séduit avec la 3DS, mais la wiiU ne me fait pas rêvé du tout pour l'instant :s
Pour autant, ça m'inquiète toutes ses déclarations...
(tiens tu te lèves pas à 8h toi ?)
Non je suis encore plus matinal, 2h de sommeil dans la gueule et je tien debout
(vivement la petite sieste de cette aprème)
Après moi je suis de l'avis de Iwata, à mon avis la next ne sera pas forcément la puissance, mais je suis pas visionnaire.
En tout cas la wii u est la première console qui ne suscite aucun intérêt de ma part, en espérant que l avenir me donne tort
Il n'a pas tort, je l'avais déjà dit également, c'est en grande partie du au ralentissement technologique des GPU et de la technique de l'image en général dans le jeu video.
Même si la démo du samaritain était fort joli, faut être honnête, la différence avec le plus beau et le plus technique des jeux de cette gen, globalement, n'est pas aussi flagrante, d'ailleurs je me demande ce que donnerait cette démo dans les mains de Naughty Dog ou de Sony santa monica porté sur PS3.
Je pense que c'est surtout les développeurs qui feront la différence, et la pour le coup Iwata à tort de s'imaginer que les prochaines machines ne proposeront pas une image suffisamment impressionnante par rapport à la Wii-U (parce que c'est de ça qu'il est question ) les développeurs sauront faire la différence, Nintendo doit certainement être en retard avec leurs devs pour montrer ce que la Wii-U à dans le ventre à force d'avoir codé des jeux qui n'ont rien dans le sac techniquement, et ce depuis des années.
Iwata troll pour le coup, il a du avoir les retours sur ce que les gens ont retenue de la Wii-U et sa confrontation inattendu avec la PS3 et la 360.
Au passage, un peu clin d'oeil à ceux qui voyaient de la tesselation et autre feature technique ahurissante avec la démo de l'oiseau et de Link, j'avais bien rigolé, quand je vous avait dit que ces démo n'avaient rien dans le sac
Ah enfin quelqu un de réaliste !
Par exemple tout le monde s est extasié sur Watch Dogs qui est certes très beau, mais sérieusement regardez THE LAST OF US, UNCHARTED 3 ou GOD OF WAR 3 / ASCENCION , franchement il n y a pas de bon graphique, et je trouve ces derniers aussi beau et impressionnant
Je pense qu on va stagner graphiquement parlant, il va falloir que les éditeurs se bouge le fion pour nous sortir du contenu original, et ça ce n est pas gagné...
Ahh parceque tu as déjà vu ce qu'avais la console réellement dans le ventre ?
Karbon, je te signal que c'est justement d'un killer ap que manque la console et c'est pas avec des jeux multi que tu vas voir le potentiel de la console tout comme les titres de second rang que big N a montré.
+1 Karbon et Hipou
Et malheureusement c est à cause de ça que la console me laisse de marbre pour le moment !
Et cette foutue tablette arf faut plus que ces features pour m exciter
Allez Nintendo surprend moi !
Ma plus grosse claque reste et restera le passage 16bits à 32bits
Avec l'embargo instauré par Nintendo ? non ce n'est pas possible, ce que je dis c'est que la démo technique de la Wii-U n'était pas impressionnante techniquement, ça se voyait qu'on avait pas franchis un cap par rapport à la 360 et la PS3.
D'une autre façon, on ne peux pas dire que la 360 ou la PS3 ne peuvent pas faire cette démo exactement avec la même qualité.
Une démo technique est censé montrer, donner une idée des capacités d'un produit, si je te montre les démo de la PS3 tu verras par exemple que Sony a mis l'accent sur la lumière et les pixel shader, deux éléments qu'on retrouve très systématiquement dans les jeux AAA de la PS3.
Karbon, je te signal que c'est justement d'un killer ap que manque la console et c'est pas avec des jeux multi que tu vas voir le potentiel de la console tout comme les titres de second rang que big N a montré.
Ca c'est normal et je n'ai pas dit le contraire, c'est la même chose avec les deux autres machines et en particulier la PS3, on aura de très beaux jeux Wii-U parce que de toute façon son GPU est forcément en avance sur les deux autres machines, et que ça aidera un minimum, les bons développeurs sauront quoi en faire(je pense beaucoup à rétro studio ) enfin si il n'y a pas de mauvaise surprise à côté (goulet d'étranglement par exemple ).
Mais je pense malgré tout que la Wii-U pourrait avoir du mal à ce sujet face aux PS4 et Xbox 3 qui vont, d'une façon ou d'une autre, cultiver encore cette image de puissance graphique de haute qualité, ça a fait vendre les consoles de Sony et de Microsoft, faut pas croire qu'ils vont s'en passer contrairement à ce que disent certaines personne, et certains développeurs attendent ces machines entre autre pour ça, d'ou les multiples déclarations d'Epic au sujet de la PS4 et de la Xbox 3 qui ne seraient pas encore suffisamment véloce.
Ce que je trouve déplorable de la part de Nintendo, c'est qu'on a encore aucune donnée officiel des performances de la Wii-U, ils sont un peu culotté pour faire des comparaisons technique avec des machines qui n'existent pas alors qu'eux empêchent toute l'industrie de dévoiler les caractéristiques de la machine, une première dans le jeu video et j'espère que tout le monde s'en souviendra.
Ou comment tenter de manipuler les joueurs pour qu'ils voient autre chose que la technique dans le jeu video, alors que la technique a toujours intégralement fait parti du jeu video, ce n'est pas demain la veille que je vais m'intéresser à Nintendo parti comme c'est parti, surtout si c'est pour me vendre un produit cher dont je ne sais ce qu'il y a dedans.
Bah Nintendo c'est l'évolution dans la façon de jouer, et Sony/Crosoft la technique. Aucun des 3 ne fait les 2, donc je vois pas en quoi ce serait logique que Nintendo s'aligne sur les 2 autre, et non l'inverse.
le premier être une console abordable d'ou moins puissant techniquement. Kinect et move sont arrivé à un stade ou les consoles HD avait déjà fortement baissé de prix.
Le second point est la rentabilité des jeux plus rapidement puisqu'il couterait beaucoup moins chère que les jeux HD.
Le soutiens des éditeurs tiers, Nintendo ne comptait pas reconquérire les gros éditeurs avant tout (il savaient déjà que ceux-ci étaient axé sur les consoles HD), mais refaire le coup de la première NES et donc pensait s'approprier les petit studio avec une équipe plus petite et un budget plus faible de produire des jeux sur leurs machines et les voires grandire avec pour l'avenir.
Pour finir, amener des nouveaux joueurs, étendre le marché et faire une continuité avec eux pour les prochaines générations.
Voilà en gros sur lesquelles comptaient Nintendo et qui n'ont pas tous marché, puisqu'ils ont dit qu'il n'y avait pas eut assé de gros titre sur leurs machines et que le succé grandissant de MH sur PSP à finalement reconduit les devs jap de la Wii à la PSP.
Je n'invente rien, tout ceci est dicté dans les Iwata ask pour info
Ils ont aussi déclarer qu'ils veulent accompagner les devs jap à mieux maitriser les hard et rattraper leur retard face à l'occident.
C'est chiant pour nous, mais Nintendo a toujours visé en premier le Japon contrèrement à Sony.
À 250 euros une console avec un hardware dépassé et une manette à moitié finie quand en face t'avais la 360 core system pour 300 euros j'ai du mal à voir en quoi elle était si abordable.
De plus quand tu vois l'évolution de la Wii, les sorties de jeux chaotiques et la sous utilisation de la Wiimote qui au final ne s'est révélée être qu'un gadget sur la majorité des jeux, s'ils prennent la même direction avec la WiiU y'a vraiment pas de quoi se réjouir.
Le hold up casual a marché une fois, pas sur que ça marche aussi bien une seconde fois.
... Oui, c'est une justification très très pourrie je suis d'accord, mais bon
Ceci dit c'est un truc que j'ai aimé avec la DS : elle était trop mauvaise pour faire de la 3D potable (à quelques exceptions), mais on a eu droit à des jeux 2D magnifiques
Question de prix de console je pense, le gamerpad plus un bond graphique significatif aurait entrainé un prix console trop élevé je pense. Mais perso ça m'aurait pas déplu même si je l'aurai alors prix 1 voir 2 ans après.
c'est justement ce que je ne comprends pas. Pourquoi la Wii n'a pas été aussi puissance que ses concurrentes ?
Nintendo était sortit de 2 gen ou misé sur le puissance ne leur a pas donner le soutient des tiers ou de meilleur vente. Une 3ème génération comme celle là, avec Microsoft qui gagne du galon c'était pas bon pour eux j'imagine. Et wiimote + graph équivalent à la PS360 aurait entrainé un prix de la console incompatible avec leur politique casual.
Si Nintendo a fait ce la Wii c'est pour une bonne raison.
Encore une fois Nintendo a privilégié le gameplay au graphs, mais je suis aussi déçu car finalement le syndrome Wii risque de ce reproduire. Un décalage graphique trop grand (mais pas aussi grand qu'avec la Wii je pense) qui du coup va freiner le multi des tiers....
En tous cas je veux des jeux avant tous, le line-up est meilleur que celui de la DS, 3DS ou Wii à l'époque. Mais putain y aura quoi après ? En 2013 ? Pour l'instant quasiment rien et ça c'est énervant.
Aujourd'hui y aura pas de bon immense entre une PS3 et une PS4, elle sera plus puissante, pourra faire des trucs plus rapidement et plus facilement mais y a pas un truc qui va apporter une révolution.
Tous ce qui est fait sur une PS4 aurait pu etre fait sur une PS3 sauf que ca ramerais, y a pas de nouvelles chose qui vont permettre de créer vraiment un bon graphique, on ne peux qu'améliorer l'éclairage et les effets de particules, modéliser plus finement, avoir une plus grosse résolution mais c'est tous.
Les vrai personnes a qui la Next Gen va profiter c'est les programmeurs de jeux. A l'exemple de l'Unreal Engine 4 le moteur est devenu super dynamique aussi bien au niveau du code que de l'éclairage, on va améliorer les moteur mais on aura pas de "bon" technique sans l'équipe qui vas avec. Faut assurer derrière niveau programmation, modélisation et animation. On aura toujours des jeux pourris ou les anim seront nu, ou y aura des polygones très voyant, voilà quoi faudra pas s'attendre à une tuerie, sinon au lieu de mettre 2 ans pour faire un bon jeu il en faudra 3.
Moi ce que j'attends c'est pas une évolution graphique sur Next Gen mais plutôt une évolution niveau temps de chargements, 60 FPS constant, distance d'affichage etc...
Voilà, merci a ceux qui ont tous lu lol
heu ouais mais au moins tu avais une console complete ! la core à la base c'était une console doit-je le rappeler , sans wi-fi et sans disque dur ( mais rien ! )et vu le prix des dongle wi-fi et disque dur sur 360 ... de plus l'expérience de jeux était amputé puisque pas d'accès au live gold si pas de dd....
donc certe elle etait puissante mais putain vla la console en kit quoi ....
Heureusement que tu es là, et puis bon quelle vista sur la démo de tendo avec l'oiseau ! Tu l'avais dit, la trasselafion tout ça, c'est bluffant, tu l'avais prédis et tout ! sur le cul on est, sur le cul !
Après il dit surement ça pour rassurer un peu, mais on sent quand même une certaines vérité dans ce qu'il dit...
Moi je pense que la différence entre la Wii U et la PS4 serra surement la même qu'on a vu entre la PS2 et la GameCube voir Xbox... En gros sa permettrai quand même le multiplateforme...
Je vois pas Sony refaire les même erreurs qu'au début de la PS3 600€ la console... et du côté de Microsoft je sens qu'ils vont s'orienter a fond du côté du Kinect, Smartglass et Windows 8 et un peu moins sur les graphisme...
Et si au final on a une PS4 ou la XBox 3 proche de la Wii U tandis que l'autre trop en avance, les développeurs préféreront aller là ou il y a 2 consoles et pas qu'une...
Il faut pas oublier que par rapport à la WII, le modèle U est un fameux bond technologique, Nintendo suit sa courbe d'évolution et les 2 autres constructeurs suivront les leurs.
Quelle belle société de merde.
Pour la wii beaucoup de jeu m’intéresse mais c'est inboufable pour la plupart sur une télé HD, donc faut y jouer sur émulateurs ou télé cathodique. Perso j'ai xenoblade et franchement c'est dégueulasse (peut être avez vous un moyen pour y jouer sans que ça pique les yeux?).
Je préfère rester pour le moment à ma ps2 avec une tonne de rpg, Je parle même pas des ps1 et spnes. En terme de portable sur le long terme il me reste la Ds lite, la psp hormis monster hunter et un ou deux Rpg y a pas vraiment quelque chose à garder sur le long terme.
Bref franchement en tout objectivité même si j'adore tout ce qui est jolie graphisme et compagnie, ça à finis plus par me dégoûter que autre chose, tout ça manque d'une sacre dose d'âme et je pense sincèrement que la Wii U devrais réinsufler un peu cela avec des jeux vidéo ludique multi, et surement des Rpg dignes (je l’espère).
On à beau critiquer Nintendo pour sa facilité à sortir ses licences à toute les sauces notamment Mario, forcer de constater d'une part que c'est toujours de bon jeu dans la plupart des cas et deuxio c'est peut être le seul qui à su garder une réel âme de son héritage; peut être justement en évitant la "Next Gen"?