Finalement, la Vita offre guère plus qu'une ps2 jusqu'à maintenant. Peut-être Charted est plus jolie, mais il n'y a pas énormément d’ennemies dans les séquences de jeux.
C'est clair que c'est plus facile de décrédibiliser la console au lieu des dev? Sinon modélisation de la car bonne, après les décors bof bof quoi... ^^
Drybowser> Très simple, niveau matériel. Après, pas envie de rentrer dans un débat quelle est la meilleure, chacun choisis qu'elle console lui convient le mieux.
Faut pas exagérer non plus dans l'autre sens, il est qd même loin d’enterrer un GT >.>
Comme j'ai dit ce matin, Namco a du mal avec les Ridge, sur 3DS il était en deçà de ce que la console peut faire techniquement (DoA Dimention, SFIV, Resident Evil Revelation...) sur Vita c'est pareil, le jeu est techniquement à la ramasse par rapport à un Uncharted.
Alors je sourie doucement parce que sur 3DS, c’était honteux un jeu était pas beau, la console pas assez puissance, la 3DS a la ramasse techniquement, la fin du monde, alors que sur Vita c'est tout aussi honteux par rapport à ce que la machine peut faire, mais on revèle bien la nuance que c'est a cause des dev et en plus on nous dit que c'est prometteur pour l'avenir. 2 poids, 2 mesure comme d'hab.
Bref, de toute façon, l’intérêt d'un Ridge, c'est son gameplay & c'est ça qu'il faudra surveiller pour cette version Vita!
Roivas> si tu vas par là, entre un jeu honteux 3DS et un jeu honteux vita, la différence technique est suffisamment conséquente déjà pour trouver le jeux honteux vita plus soigné que le jeu honteux 3ds.
Donc à jeu honteux égal, je préfère ce RR honteux vita qui sera de toute façon loin du jeu actuel le moins honteux de la 3ds.
Roivas> Voilà la traduction des pro-Sony.
Quand RR est présenté sur 3DS et a l'air plutôt moyen techniquement par rapport aux capacités de la machine, c'est la faute à Nintendo et à leur vilaine machine aussi puissante qu'un GB.
Quand RR est présenté sur Vita et a l'air plutôt moyen techniquement par rapport aux capacités de la machine, c'est la faute à Namco et à leur incapacité à maitriser la sur-puissante machine portable de Sony.
Tout pareil, quoi...
Samgob> les pro sony tout ça , c'est dans ta tête. Tout ce que tu cherches c'est que ça s'embrouille. T'es un troll rien de plus et tu viens chercher tes 2 minutes de "castagne" entre troll et pro ou autre.
T'en a pas eu déjà marre avec l'article de kayama il faut que tu reviennes en mettre une couche?
Maintenant moi j'ai jamais dit que RR 3ds c'était de la merde, tout comme j'ai jamais dit que ce RR vita était fabuleux. Il est suffisamment beau pour un RR, pour une vita.
RR 3DS est suffisamment beau pour une 3ds puisque de toute façon elle n'est pas aussi puissante que la vita. Voilà c'est tout.
Ca c’est une question de gout et de toute façon complétement hors propos. Tu peux pas demande a un jeu de faire mieux que ce que la puissance de la machine permet. Par contre tu peux exige du jeu qu'il fasse pas honte. (ce que n'est ni ne cas de Ridge 3DS ou Ridge Vita, c'est des jeux techniquement juste moyen)
C'est un peu comme comparer un jeu Wii et un jeu PS3, complétement ridicule. Et pourtant , ça empêche pas la Wii largement moins puissante d'avoir de très beau jeux comme Muramasa ou Mario Galaxy... Et après, heureusement pour nous, la qualité d'un jeu n'a pas forcément avoir avec ses graphismes.
Et qd tu vois un Resident Evil Revelation, y'a pas de quoi pleurer sur la puissance de la 3DS non plus.
Roivas> " Et après, heureusement pour nous, la qualité d'un jeu n'a pas forcément avoir avec ses graphismes."
Tu as tout dit. Donc oui ce RR vita est suffisamment beau pour la console qui n'est pas non plus une ps3 en terme de puissance (faut il seulement le préciser?)
Des jeux comme WipEout 2048 et Uncharted GA sont plus impressionnants certes mais ce sont des jeux développés et financés par le constructeur de la machine.
Pour un éditeur tiers, sortir un épisode inédit aussi ambitieux qu'un Uncharted GA au lancement d'une console à l'avenir encore incertain représenterait un gros risque qu'ils ne sont pas prêts à prendre dans l'immédiat. Ils attendront de voir comment les choses évoluent, si la machine est un succès.
De plus, une série comme Ridge Racer n'a pas le même potentiel de ventes qu'un GT, Forza (et d'autres série auto plus populaires) donc Namco ne peut pas se permettre d'investir autant de millions dans un jeu qui ne se vendra pas suffisamment pour dégager des bénéfices. Leur but n'est pas de perdre de l'argent pour faire plaisir à quelques fanboys rageux.
Le soucis du détail dans un jeu à un prix (temps de développement plus long/équipe plus grande donc budget plus important). Quand je vois certains pester sur le rendu de l'herbe ça me fait rigoler. Arrêtez de croire qu'il suffit d'appuyer sur une touche pour que la Vita nous chie des graphismes à la pointe.
Ce que Namco nous présente là est TRES satisfaisant et tout à fait digne de tourner sur Vita. Les fans de la série seront aux anges
Kayama> Mais ça, ça a à voir uniquement avec la différence de puissance entre ces deux machines, pas avec les qualités propres de RR Vita par rapport aux possibilités de la Vita.
Saisis-tu la subtile différence ?
De la même manière qu'un jeu moyennement réussi techniquement sur PS3 surclasse pourtant des jeux même techniquement abouttis sur PS2.
Les jeux PS2 et la PS2 peuvent donc être considérés comme de la merde ?
Pomolos> C'est marrant (?) mais j'ai bien l'impression qu'aux yeux de certains la Vita perd ou gagne de la puissance selon le jeu dont on parle.
Quand ils parlent d'Uncharted GA sur Vita, on a l'impression qu'il s'agit presque d'une PS3 portable et quand ils parlent de RR Vita, on a l'impression qu'il s'agit plutôt d'une PS2 portable...
Samgob> "C'est marrant (?) mais j'ai bien l'impression qu'aux yeux de certains la Vita perd ou gagne de la puissance selon le jeu dont on parle.
Quand ils parlent d'Uncharted GA sur Vita, on a l'impression qu'il s'agit presque d'une PS3 portable et quand ils parlent de RR Vita, on a l'impression qu'il s'agit plutôt d'une PS2 portable..."
C'est marrant mais j'ai juste l'impression que tu es parano et que tu attribues facilement des penser fantaisistes et imaginaires aux uns et aux autres juste pour justifier tes trolls...?
C'est vrai que sur 360 tous les jeux font honneur aux capacités de la machine. Si je comprends bien tous les jeux inférieurs à Gears of War 3 sont une honte pour la console et ne méritent pas de tourner dessus.
"C'est marrant mais j'ai juste l'impression que tu es parano et que tu attribues facilement des penser fantaisistes et imaginaires aux uns et aux autres juste pour justifier tes trolls...?"
C'est marrant mais j'ai juste l'impression que tu es parano et que tu attribues facilement des penser fantaisistes et imaginaires aux uns et aux autres juste pour justifier tes trolls...? putain mais c'est trop ça quoi et ne dit pas le contraire samgob, sur la news de kayama, a t'entendre tous le monde disais : mais c'est une claque magistral j'ai jamais vue une console afficher des graphisme comme ça, même la ps3 et la xbox 360 sont a la traine. alors que tous le monde disais : ouah c'est pas mal visuellement pour une portable, (bas oui donne moi visuellement un jeu de course sur portable plus beau que sa t'en a pas tous simplement) surtout pour le lancement et on a jamais dit au putain pour de la "ps vita sa déboite tout" , donc a un moment faut arrêter.
Et croyez moi pour avoir passé de longues heures sur le 2, les vidéos ne lui rendent pas du tout justice. Le gameplay et l'ambiance du jeu sont jouissives.
tien j'ai trouver c'est le même développeurs que pour celui sur ps3, mais c'est pas le même nom de jeu, la version jap c'est tokyo extreme racer et chez nous import tuner challenge et je c'est pas si c'est réellement pareil, vue que je ne connais pas : http://www.jeuxvideo.com/jeux/xbox-360/00016818-import-tuner-challenge.htm
Maintenant que Genki a laissé tombé les jeux de course (certains étaient pas mal d'ailleurs comme les Battle Gear et Shutokou Battle), je ne sais pas ce qu'attend Namco pour porter Wangan Midnight sur consoles. Je me demande si c'est une histoire de droits sur la licence. La Vita serait la plateforme idéale pour accueillir cette série (sur PS3/360 ça ferait peut-être un peu cheap techniquement mais pourquoi pas).
"tien j'ai trouver c'est le même développeurs que pour celui sur ps3, mais c'est pas le même nom de jeu, la version jap c'est tokyo extreme racer et chez nous import tuner challenge et je c'est pas si c'est réellement pareil, vue que je ne connais pas"
C'est tiré de la même licence (manga) mais les 2 séries n'ont rien à voir. Moi c'est celle de Namco qui m'intéresse, très populaire en arcade au Japon.
Entièrement d'accord avec Roivas, il y a deux poids deux mesures chez certains. Par contre j'ajouterais que ça concerne autant les pro-S que les pro-N, les premiers pardonnant aux jeux Vita certains défauts qu'ils reprochent aux jeux 3DS, et inversement. Et quand on leur signale cette contradiction, ils confirment leur biais en disant « Bah, de toutes façons, les pires jeux Vita sont mieux foutus que les meilleurs jeux 3DS », ou encore « Bah, de toutes façons, les meilleurs jeux de Sony n'arrivent pas à la cheville d'un Mario ou Zelda ».
C'est marrant mais j'ai juste l'impression que tu es parano et que tu attribues facilement des penser fantaisistes et imaginaires aux uns et aux autres juste pour justifier tes trolls...?
Comme j'ai dit ce matin, Namco a du mal avec les Ridge, sur 3DS il était en deçà de ce que la console peut faire techniquement (DoA Dimention, SFIV, Resident Evil Revelation...) sur Vita c'est pareil, le jeu est techniquement à la ramasse par rapport à un Uncharted.
Alors je sourie doucement parce que sur 3DS, c’était honteux un jeu était pas beau, la console pas assez puissance, la 3DS a la ramasse techniquement, la fin du monde, alors que sur Vita c'est tout aussi honteux par rapport à ce que la machine peut faire, mais on revèle bien la nuance que c'est a cause des dev et en plus on nous dit que c'est prometteur pour l'avenir. 2 poids, 2 mesure comme d'hab.
Bref, de toute façon, l’intérêt d'un Ridge, c'est son gameplay & c'est ça qu'il faudra surveiller pour cette version Vita!
Le jour où tu me trouveras un jeu ps2 qui est exempt d'aliasing comme ce RR vita, alors oui tu pourras peut être avoir raison.
Pour l'instant, c'est du jamais vu de voir un jeu console sans aliasing avec des vrais images in-game non retouchées par photoshop.
Donc à jeu honteux égal, je préfère ce RR honteux vita qui sera de toute façon loin du jeu actuel le moins honteux de la 3ds.
Quand RR est présenté sur 3DS et a l'air plutôt moyen techniquement par rapport aux capacités de la machine, c'est la faute à Nintendo et à leur vilaine machine aussi puissante qu'un GB.
Quand RR est présenté sur Vita et a l'air plutôt moyen techniquement par rapport aux capacités de la machine, c'est la faute à Namco et à leur incapacité à maitriser la sur-puissante machine portable de Sony.
Tout pareil, quoi...
T'en a pas eu déjà marre avec l'article de kayama il faut que tu reviennes en mettre une couche?
Maintenant moi j'ai jamais dit que RR 3ds c'était de la merde, tout comme j'ai jamais dit que ce RR vita était fabuleux. Il est suffisamment beau pour un RR, pour une vita.
RR 3DS est suffisamment beau pour une 3ds puisque de toute façon elle n'est pas aussi puissante que la vita. Voilà c'est tout.
C'est un peu comme comparer un jeu Wii et un jeu PS3, complétement ridicule. Et pourtant , ça empêche pas la Wii largement moins puissante d'avoir de très beau jeux comme Muramasa ou Mario Galaxy... Et après, heureusement pour nous, la qualité d'un jeu n'a pas forcément avoir avec ses graphismes.
Et qd tu vois un Resident Evil Revelation, y'a pas de quoi pleurer sur la puissance de la 3DS non plus.
Tu as tout dit. Donc oui ce RR vita est suffisamment beau pour la console qui n'est pas non plus une ps3 en terme de puissance (faut il seulement le préciser?)
Pour un éditeur tiers, sortir un épisode inédit aussi ambitieux qu'un Uncharted GA au lancement d'une console à l'avenir encore incertain représenterait un gros risque qu'ils ne sont pas prêts à prendre dans l'immédiat. Ils attendront de voir comment les choses évoluent, si la machine est un succès.
De plus, une série comme Ridge Racer n'a pas le même potentiel de ventes qu'un GT, Forza (et d'autres série auto plus populaires) donc Namco ne peut pas se permettre d'investir autant de millions dans un jeu qui ne se vendra pas suffisamment pour dégager des bénéfices. Leur but n'est pas de perdre de l'argent pour faire plaisir à quelques fanboys rageux.
Le soucis du détail dans un jeu à un prix (temps de développement plus long/équipe plus grande donc budget plus important). Quand je vois certains pester sur le rendu de l'herbe ça me fait rigoler. Arrêtez de croire qu'il suffit d'appuyer sur une touche pour que la Vita nous chie des graphismes à la pointe.
Ce que Namco nous présente là est TRES satisfaisant et tout à fait digne de tourner sur Vita. Les fans de la série seront aux anges
Saisis-tu la subtile différence ?
De la même manière qu'un jeu moyennement réussi techniquement sur PS3 surclasse pourtant des jeux même techniquement abouttis sur PS2.
Les jeux PS2 et la PS2 peuvent donc être considérés comme de la merde ?
Quand ils parlent d'Uncharted GA sur Vita, on a l'impression qu'il s'agit presque d'une PS3 portable et quand ils parlent de RR Vita, on a l'impression qu'il s'agit plutôt d'une PS2 portable...
Quand ils parlent d'Uncharted GA sur Vita, on a l'impression qu'il s'agit presque d'une PS3 portable et quand ils parlent de RR Vita, on a l'impression qu'il s'agit plutôt d'une PS2 portable..."
C'est marrant mais j'ai juste l'impression que tu es parano et que tu attribues facilement des penser fantaisistes et imaginaires aux uns et aux autres juste pour justifier tes trolls...?
Laisse tomber quoi
C'est trop ça en plus
Bof, je pense que la plus part attendent, comme moi, un Volet digne de RR Type4 en son temps, et ça sera pas celui là hélas.
Et croyez moi pour avoir passé de longues heures sur le 2, les vidéos ne lui rendent pas du tout justice. Le gameplay et l'ambiance du jeu sont jouissives.
C'est tiré de la même licence (manga) mais les 2 séries n'ont rien à voir. Moi c'est celle de Namco qui m'intéresse, très populaire en arcade au Japon.
Allez foutez-moi les brêles de chez Bugbear dehors et confiez la licence a Cellius !
C'est pas marrant, c'est juste la réalité.